GEO内容工程资源与系统分享
本文分享了关于生成式引擎优化(GEO)的直播相关资源。核心内容包括:GEO内容工程的操作手册、评估标准及研究报告;提供的一套开源GEO提示词和Skill(GitHub链接);以及专门用于将旧文章改造成AI搜索友好版本的逻辑与自检工具。
本文分享了关于生成式引擎优化(GEO)的直播相关资源。核心内容包括:GEO内容工程的操作手册、评估标准及研究报告;提供的一套开源GEO提示词和Skill(GitHub链接);以及专门用于将旧文章改造成AI搜索友好版本的逻辑与自检工具。
文章介绍了 Codex 为 dontbesilent 构建的一套内容结构化工程系统。该系统利用 Agent 处理了本地 143 个目录、2330 个文件(约 2 亿 Token),将散落的文稿拆解为问题、概念、观点、案例、方案五类核心单元,并构建了包含主题地图和选题装配稿的关系网络。目前该系统已封装为 Skill 开源,用户可以通过调用 `/dbs-content-system` 将自己的本地内容转化为可被 Agent 持续调用的结构化资产,实现从“存文件”到“建系统”的转变,极大提升内容复用效率。