装完 Codex 不知道干什么?这 6 个 GitHub Skills 让你做视频搞钱
文章介绍了 6 个适用于 Codex 的 GitHub Skills,涵盖动效生成、视频剪辑、批量制作、AI 生成及中文剪辑等工具,帮助用户构建自动化视频工作流以提升效率。
文章介绍了 6 个适用于 Codex 的 GitHub Skills,涵盖动效生成、视频剪辑、批量制作、AI 生成及中文剪辑等工具,帮助用户构建自动化视频工作流以提升效率。
文章深入剖析了 Jason Liu 关于 Codex 的实战 workshop,指出 AI 并发提升了效率,但也带来记忆负担。真正的分界线在于构建可持续、可审阅的工作闭环:利用长线程、文件化记忆、Heartbeat 与 Goal 机制,以及明确的权限边界,让 Agent 从单纯的工具转变为可靠的长期工作搭档。
本文介绍了如何利用Codex将闲鱼运营从凭感觉转变为可执行的赚钱系统。通过选品、文案、话术、执行和复盘五个方面,详细拆解了AI在降低判断成本和优化流程中的应用,帮助新手建立结构化的运营能力。
文章介绍了GPT-5.6系列的三种模型Sol、Terra和Luna的特点与适用场景,详细分析了它们在速度、成本和智能方面的差异。此外,文章还讨论了如何通过推理级别调整、缓存读取和多代理工作流来优化使用体验,并提供了选择最佳模型的策略。
本文介绍了 Codex 与 Figma 结合的 AI 产品开发工作流。通过 Figma MCP 连接两者,实现了从需求梳理、设计生成到代码开发及浏览器验证的闭环。文章详细讲解了如何利用 Codex 进行需求分析和代码编写,以及如何在 Figma 中进行双向协作与设计评审,大幅降低了产品原型开发的门槛。
本文深入解析了Codex进行自动化剪辑的底层逻辑,主要涵盖三部分:通过建立分类素材库解决画面问题;利用AI配音或TTS技术解决声音问题;借助参考视频和FFmpeg等工具实现画面与声音的合理编排。文章旨在帮助读者搭建专属的自动化视频剪辑工作流。
作者分享了如何利用 Codex 构建个人 IP 生图工作流的经验。通过借鉴优秀项目,将思路从拼图改为拼提示词,开发了封面图和段落图两个 Skill。文章详细介绍了风格确定、人物特征锚定、内容总结及安全区适配等优化过程,强调了 AI、代码与人在工作流中的职责分工。
文章介绍了Codex中多智能体编排的实际应用,包括如何通过Sol和Terra模型协调任务、分配角色以及管理上下文继承。还提供了实用技巧,如使用Skill模式优化智能体协作和调整推理工作量。
文章分享了使用 Codex image-gen 生成 36 张卡牌插画的经验,重点在于通过固定角色设定、立绘参考和结构化 prompt 来保证画风和角色的一致性,同时强调了生成后脚本处理的重要性。
本文介绍了使用 Codex 制作 PPT 的教程,适合小白用户,提供了多种业务场景的提示词,并建议搭配 Codex plugins、MCP 和 skills 提升效果。
本文详细介绍了OpenAI推出的AI编程Agent Codex的使用方法,包括其与ChatGPT的区别、注册订阅流程、Web/桌面/CLI/IDE四种安装方式,以及桌面App的页面功能全解,帮助非程序员利用AI提升效率。
文章评测了 Codex 5.6 的视频制作能力,重度实测后筛选出 HyperFrames、Remotion、video-use 和 Seedance 四个 Skill。它们分别负责策划渲染、React 模板生成、真人素材剪辑和电影级提示词,实现了从脚本到成片的 AI 全流程闭环。
文章评测了九个用于科研的 Codex Skills,按功能分为引用验证、文献管理、数据分析、英文润色等。作者将它们按质量分级,推荐了如 Academic Research Skills、Claude Scholar、Auto Empirical 等顶级工具,并认为这些由科研人员开发的工具能大幅提升效率。
文章详细记录了作者利用 Codex 和 grill-me 从零打造个人 IP 形象的全过程。核心在于通过设计访谈将模糊需求转化为契约,由 Codex 自动执行生图、迭代、归档,并最终沉淀为可复用的 repo-only 配图 skill,构建了一套可持续的内容生产系统。
作者因 Codex 更新导致会话丢失,利用 AI 编程开发了一个迁移工具。文章分享了 AI 编程的分阶段执行方法,强调了备份、预览、数据校验和回滚等工程约束的重要性。作者认为 AI 编程的核心在于将模糊需求转化为可验证的工程流程,并提供了工具的开源链接和详细使用步骤。
本文介绍了如何利用一张 IP 设定图,在 Codex 中快速生成动态桌宠。文章详细讲解了从角色准备、生成包含多种状态和视角的动画图集,到最终打包安装的全流程,探讨了将 AI 工具个人化、使其成为工作伙伴的意义。
本文分享了 Codex 中子 Agent 的使用技巧。子 Agent 可并行执行任务、节省成本并控制上下文膨胀。文章介绍了适合并行的任务类型、成本分析、自定义 Agent 的创建方法及配置继承的坑,并提供了实用的 Team Mode Skill 和提示词建议。
本文介绍了如何利用 Codex 构建一个自我改进的外联系统。通过将市场反馈记录为内存文件,Codex 自动评估并修改评分规则和话术配置,提交优化建议供人工审核,从而实现 GTM 策略的持续迭代与优化。
文章探讨了如何利用 Codex 的元技能将 n8n 工作流转化为可复用的 Skill,降低自动化门槛。作者通过 SEO 审计和 GEO 内容生成的实战案例,展示了 Codex 在解析、反问及泛化能力上的优势,同时也对比了 n8n 在确定性和集成方面的强项。
文章针对 Codex 代码助手,汇总了社区热门的插件和技能。详细介绍了 Plugin、Skill 和 MCP 的区别,评测了 Superpowers、grill-me、Context7、Firecrawl 等工具的上手难度与实用性,并根据不同开发需求提供了具体的安装建议。
文章深入介绍了 Codex 的史诗级更新,详细解析了 Work、Chat、Plugins、内置浏览器及 Ultra 等新功能。作者通过实操案例,讲解了 Work 与 Codex 的区别、插件使用技巧及多 Agent 协作模式,帮助用户从单一代码编写转向完整的工作台操作,提升研发与内容创作效率。
本文详细拆解了一套利用Codex和Skill将公众号文章自动转化为“数字人口播+动画”视频的可复现工作流。涵盖了从文章改写、数字人生成、语音转录、动画卡自动生成到最终质检封装的全过程,旨在解决内容创作者重复出镜和机械包装的痛点。
作者分享使用 Codex 制作《悉达多》图书号视频的经验,指出核心在于流程而非工具。文章详细拆解了从找参考、拆解声音节奏、定稿旁白、生成音频到画面合成与字幕对齐的完整工作流,并对比了不同声音生成路线,强调先定旁白后做画面、字幕需按最终音频对齐等关键原则。
文章指出大多数AI个人站同质化严重,是因为先建站后想品牌。作者提出五步法:项目定位、风格定位、故事线打造、IP形象设计及开发上线。强调80%精力应花在内容策划上,用品牌思维指导AI建站,打造具有差异化特色的个人网站。
本文深入解析Codex插件生态,将其分为上下文接入、沟通协作、工程研发、运行部署等8大类,并指导如何根据能力边界和实际工作流选择优先级最高的插件。
作者为了解决视频制作中音频与画面手动同步的痛点,设计开发了本地工具 Web Video Studio。该工具集成了项目扫描、音频生成、可视化校准和自动化录屏准备等功能,利用 Codex 快速修复开发过程中的 Bug,成功实现了从文章到视频的高效工作流,提升了内容制作的生产力。
文章介绍了 OpenAI 推出的 AI 编程 Agent——Codex。作者指出 Codex 不同于普通对话,它能直接操作文件、运行命令,帮助非程序员实现从 0 到 1 的跨越。文章详细讲解了账号订阅、四种使用方式(Web、桌面、CLI、IDE)、安装步骤以及桌面 App 的核心功能,是一份超详细的实操教程。
文章详细解析了 OpenAI Codex 的史诗级更新,重点介绍了新增的“Work”区域与 Codex 的区别,以及 sites、Template Creator 等新插件的实测效果。此外,还涵盖了内置浏览器功能升级、前端设计能力的提升、支持多 Agent 并行执行的 Ultra 模式,以及如何将 GPT 网页端聊天接入 Codex 进行头脑风暴的实用技巧。
本文是一篇零基础的网站开发教程,详细介绍了如何利用 AI 编码助手 Codex 完成从想法到上线的全过程。文章涵盖了方案规划、代码生成、本地预览与调试、GitHub 版本管理,以及使用 GitHub Pages 或 Vercel 进行部署和域名绑定的具体步骤,帮助非技术人员快速搭建个人网站。
本文是作者关于Codex自动化剪辑工作流的后续问答汇总。文章针对爆款长文带来的反响,解答了Token消耗(20刀日供30条)、素材管理(实拍与AI结合)、电脑配置要求、Skill封装建议及学习群等常见问题,并强调了工作流的高效与低门槛。