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🏷️ 软件架构

3 篇

2分钟理解状态机

文章指出当前的 Agent 图等新概念本质上是数十年前的软件工程模式(如状态机和 Actor 模型)的重新包装。作者用 2 分钟解释了状态机核心公式(state, event) → nextState,强调其可视化和保证逻辑确定性的优势。无论是循环、图还是 Agent 逻辑,底层都是状态机。

技术后端 ✍ David K🕐 2026-07-20

总结 Grill-Me 系列中的高价值专业术语

本文总结了 Matt 的 Grill-Me 系列 Skills 中值得借鉴的专业术语,包括 Tracer Bullet(竖切开发策略)、Seam(模块测试切入点)、Design Tree(需求对齐遍历法)和 Throwaway Prototype(验证性原型)。掌握这些术语能让 AI 更精准地理解开发意图,生成更符合软件工程规范的代码与测试。

技术Skill ✍ 卡颂🕐 2026-07-10

停止为你的 AI 代理建造“富士康工厂”

作者通过自己编写 54 万行代码的亲身经历,反思了在 LLM 时代的开发范式。他指出,当前大多数开发者仍在沿用旧思维,编写大量代码来限制和监控智能模型,这就像是在为不需要严格监管的超智力工人建造富士康工厂。随着模型成本降低和能力提升,开发者应摒弃“保姆式代码”,转向以 Markdown 为核心的“即时软件”架构,将指令与逻辑解耦,释放 AI 的真正潜力。

技术Agent ✍ Garry Tan🕐 2026-06-02