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🏷️ 实时语音

3 篇

用 Claude 开发 3D 实时语音游戏的实战复盘

作者记录了利用 Claude AI 辅助,花费两周时间和 800 美金开发“大唐长安” 3D 实时语音互动游戏的全过程。文章详细拆解了从 Three.js 场景搭建、游戏化交互设计、NPC 系统构建,到核心的 Agora 实时语音接入与 Agent 调试的实战经验,为普通开发者和创作者提供了一套可复用的 AI 辅助开发 Web3D 游戏的教程。

技术LLM ✍ Berryxia.AI🕐 2026-06-01

如何构建 AI 语音代理:全流程指南

文章揭示了构建语音代理的核心要素:并非追求最强模型,而是建立低延迟的实时管道。作者阐述了三种主流架构,并详细拆解了链条式流程中 STT(听力)、LLM(大脑)、TTS(嘴巴)、检索(记忆)与执行(手)这五个关键组件的选型、调优与避坑指南,强调对话设计的重要性。

技术Agent ✍ Avid🕐 2026-05-19