Microsoft 开源 TRELLIS.2:3秒将图像转为生产级 3D 资产
Microsoft 开源了一个名为 TRELLIS.2 的 4B 模型,能在 3 秒内将任意图像转换为生产级 3D 资产。该模型支持完整 PBR 纹理、处理复杂几何结构,并可直接导出 .glb 格式用于 Unity/Unreal/Blender。完全开源,支持本地运行和自定义微调。
Microsoft 开源了一个名为 TRELLIS.2 的 4B 模型,能在 3 秒内将任意图像转换为生产级 3D 资产。该模型支持完整 PBR 纹理、处理复杂几何结构,并可直接导出 .glb 格式用于 Unity/Unreal/Blender。完全开源,支持本地运行和自定义微调。
文章介绍了 Rodin 3D 生成模型的工作流程与新功能。该模型采用非一步生成模式,先出高精度初版,经用户确认后提供轻量版本(支持动画与游戏引擎格式)。此外,Rodin 支持自定义参数预设以简化操作,并具备最高并行生成 10 款模型的能力,实现了大规模创意探索。官方提及该模型拥有 1000 万多边形面数及自适应思维投入。