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全部文档 / 作者: Matt Dailey / 标签: Figma

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我如何用 AI 做设计(第二部分)

作者分享了在 AI 代理时代设计复杂功能的方法论,核心目标是避免代理生成低质量设计(slop)。流程分六步:1)深入研究产品与技术约束,建立心智地图;2)给代理下达计划后让其自主实现,再追踪其实现轨迹;3)让代理输出所有状态的截图进行全局审查,标记小问题;4)聚焦关键界面(crux surfaces),亲手用 Figma 或原型精雕细琢;5)走出个人孤岛,借助团队通过 #design-adjustments 频道反馈优化;6)上线后持续学习,接受用户的意外发现。作者强调效率提升的同时需要团队协作来弥补个人品味局限。

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How I Design with AI

工程师 Matt Dailey 分享如何避免 AI 生成的设计沦为千篇一律的“slop”。他提出七个实践方法:1) 从整体约束出发进行设计,借鉴 Christopher Alexander 的《Notes on the Synthesis of Form》,避免打地鼠式修补;2) 主动删除 Agent 过度添加的冗余元素;3) 在 Figma 等专业设计工具中迭代,避免代码库中的原型引力;4) 使用组件库保持视觉一致性;5) 利用 preview deploy 用真实数据验证设计;6) 收集优秀产品截图作为参考与上下文;7) 通过反复实践和反思培养个人设计品味。文章强调用 AI 做设计需保持人的判断力与整体思维。

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