Graph Engineering: The Anthropic Method for Agent Self-Review
文章介绍了Anthropic工程师采用的“图工程”方法,通过将Agent控制从模型内部转移到图结构节点,解决了长任务中的状态丢失和漂移问题。文章详细阐述了如何构建评判器、编写规则书、测试规则及将状态存储在磁盘而非上下文窗口中,从而实现大规模代码迁移和自动化审查。
文章介绍了Anthropic工程师采用的“图工程”方法,通过将Agent控制从模型内部转移到图结构节点,解决了长任务中的状态丢失和漂移问题。文章详细阐述了如何构建评判器、编写规则书、测试规则及将状态存储在磁盘而非上下文窗口中,从而实现大规模代码迁移和自动化审查。