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全部文档 / 作者: 余温 (@gkxspace) / 标签: 逆向工程

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REA 火成这样真不是吹的,我拿剪映和几个项目试了试

作者分享了对 REA(Reverse Engineer Anything)工具的实测体验。REA 为 Claude、Codex 等 AI 接入了一整套逆向工程工具,能够分析没有源码的软件,从模块、路由、IPC 通信追踪功能实现逻辑,并在自己的项目中复现。它还可以拆解不开放接口的 Electron 桌面应用,甚至调用 Ghidra、Hopper 读取伪代码和汇编,精准还原老游戏和老旧库中的算法。作者以剪映等项目为例验证了其强大能力,并引发讨论:AI 时代,软件逆向如此容易,是否意味着一切都要开源了?

技术 › 网络安全 余温 (@gkxspace) 2026-10-122.9 KB 55

剪映推出 Agent,逸尘逆向项目开源实现无界面控制剪映

剪映官方推出 Agent,走封闭全家桶路线,能力仅限软件内并售卖 AI 会员。与此相反,逸尘开源的逆向项目 jianying-headless 将剪映控制权交还外部 Agent:可用 Codex 一条指令批量粗剪、加字幕、配 BGM;借助 DeepSeek 和豆包 ASR,一小时视频成本不到一块钱;生成的是剪映原生工程文件,可随时人工微调。作者认为这是目前最自由、成本最低的视频剪辑自动化方案,并建议大家尽快 Fork 以防项目被下架(404)。该项目替代了此前用 Computer Use 模拟鼠标操作的笨办法。

技术 › Agent 余温 (@gkxspace) 2026-09-212.2 KB 67