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全部文档 / 作者: Jaden 抽象日志 / 标签: 随笔

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我做过的那些工作(Paul Graham: What I Worked On 中文版)

本文是 Paul Graham《What I Worked On》的中文编译,作者回顾了自己早年写作与编程的经历:从中学接触 IBM 1401 与 Fortran,到拥有 TRS-80 后真正开始编程;大学从哲学转向人工智能,自学 Lisp 并重实现 SHRDLU;研究生时期看清早期符号主义 AI 的局限,转而专注 Lisp 并写作《On Lisp》。毕业后赴佛罗伦萨美术学院学画,经历艺术院校的失望,后在美国靠编程与自由职业维生,在 Interleaf 工作并总结出“低端吞掉高端”等重要经验。文章展现了作者在写作、编程与绘画之间追寻能长久留存之事的探索历程。

读书 › 译文 Paul Graham 2026-10-1766.8 KB 48.2K 104 74

Paul Graham:什么是好设计?

本文是 Paul Graham《Taste for Makers》的中文修订编译稿,探讨如何判断作品与设计的好坏。文章区分了个人偏好与对质量的判断,指出品味可以进步,并总结了十四项好设计的特征:简洁、经得住时间、解决正确的问题、留有空间、带一点幽默感、需要艰苦工作、看起来不费力、善用对称、向自然学习、是改出来的、可以借鉴、有时显得奇特、往往集中出现、需要勇气。作者强调这些原则不是机械评分表,而是帮助创作者把模糊的感觉转化为具体观察与判断,通过持续追问和修改培养判断力。