AI PM OS 2.6: Kill Your Darlings
本文介绍了AI PM OS 2.6版本的更新内容,重点包括对240多个技能的重构,以适应当前模型能力的提升,并探讨了技能作为工作单元的未来。此外,新增了'好PM/坏PM'技能,通过识别用户行为模式并提供引导,帮助产品经理自我改进。作者强调技能不会消失,但其形态和组合方式正在演变。
本文介绍了AI PM OS 2.6版本的更新内容,重点包括对240多个技能的重构,以适应当前模型能力的提升,并探讨了技能作为工作单元的未来。此外,新增了'好PM/坏PM'技能,通过识别用户行为模式并提供引导,帮助产品经理自我改进。作者强调技能不会消失,但其形态和组合方式正在演变。
本文介绍了作者花叔将其开源项目 Huashu Design 从 1.0 升级到 2.0 的全过程。针对 1.0 版本中 AI 设计风格单一收敛、缺乏真实素材以及胡编乱造事实这三大痛点,2.0 版本进行了底层重构。它引入了“撞、借、请”三种并行逻辑以打破平庸的极简风,确立了“图片前置”原则以解决内容空洞问题,并制定了“事实验证先于假设”的规则以避免 AI 幻觉。新版不仅能生成高质量的 HTML 演示文稿、网站和 App 原型,更将创作者的角色从“画图的人”转变为“做决策的人”。