Wiki 知识库

全部文档 / 作者: Lonely / 标签: 工作流

4 篇
清除

别让素材吃灰!手把手教你搭建「爆款视频创意生产线」

文章介绍如何利用豆包工作(Doubao Work)搭建AI视频创意生产线,解决收藏了大量AI视频却做不出来的问题。作者通过四个步骤演示完整流程:先用目标模式建立AI视频素材库,自动下载并拆解视频到飞书多维表格;再用计划模式拆解参考视频的创意机制(如敦煌飞天Demo的'正常—意外—补救—破绽—装没事'结构);然后修改计划换成原创方向(冰箱小精灵偷吃饼干);最后确认后用Seedream和Seedance模型生成成片。文章总结了目标模式与计划模式的区别、减少动作复杂度等实用技巧,并指出该方法同样适用于报告、PPT、数据表等场景。

技术 › Agent Lonely 2026-09-2314.5 KB 165.3K 258 78

视频界的 Vibe Editing:用 Pexo 做特斯拉财报短视频的 AI 工作流

作者借鉴 Vibe Coding 的理念,展示了如何用 AI 视频工具 Pexo 以'聊天式'方式制作特斯拉 Q2 2026 财报短视频。工作流包括:上传参考图与文案、先定视觉风格(黑底+Tesla 红)、先做 3-5 秒开场测试跑通节奏,再逐轮沟通调整配音、文字动效与分镜层次,最后批量生成完整 30 秒成片。作者认为 AI 视频工具正变成可持续沟通的剪辑师/动效设计师,'先做几秒再铺全片'比一次性生成更高效,这种导演式沟通是未来视频创作的方向。

技术 › 工具与效率 Lonely 2026-09-226.7 KB 77.1K 173 74

越改越烂!为什么 AI 自动修改 UI 总是翻车?「附终极解法」

作者分享用 AI 复刻页面时踩过的坑,搭建了渲染、截图、逐像素比对、模型诊断再修改的自动工作流。实测发现模型并非每轮都变好,有时越改越烂,最终保留历史最佳。作者总结三个关键坑:尺寸不一致、动画未播完、在坏版本上叠补丁,并给出三条规则:统一尺寸、固定渲染环境、每轮从历史最佳继续。

技术 › 前端 Lonely 2026-09-149.2 KB 236.5K 346 76

Hermes Agent 入门指南:模型选择与 Skill 配置实战

本文是 Hermes Agent 的新手入门教程,通过 PPT 生成的实战对比测试,深入解析了“模型能力”与“Skill 技能”之间的乘数关系。文章指出,仅靠强模型或好 Skill 无法达到最佳效果,必须两者配合。作者介绍了 Ring-2.6-1T 模型在工具调用和多步规划上的优势,并强调了在使用 Hermes Agent 时“先规划(Plan)、后执行”的重要性。

技术 › Skill Lonely 2026-05-1810.4 KB 80K 179 82