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全部文档 / 标签: 视频生成

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二十多款用代码做视频的Skills筛选:三个可用于起号的推荐

作者试用了二十多款用代码生成视频的Skills,最终筛选出三款推荐:ClaudeAnimationBase(效果最好,2k star,卡通动漫风、视频连贯性好)、mg-styles-15 和 video-shotcraft。这些工具既能制作宣传片,也可直接用于视频平台起号。作者使用 Claude Code 搭配 Opus 5.5 进行测试,并指出先参考素材找到想要的风格,再让模型描述生成,效果更佳。

技术 › Skill 雪踏乌云 (@Pluvio9yte) 2026-10-272.0 KB 63

换人AI视频到底是怎么做的:我用MiniMax H3 工作流,先照原模板跑通

作者拆解了热门的AI视频换人技术,基于机智波玩AI发布的MiniMax H3角色替换工作流(RunningHub画布),讲解如何用现成模板最快做出第一版换人视频。文章指出应先认准真正生效的上方分支,第一步保留原视频只换角色参考图,第二步只修改提示词中换人对象的定位描述(用位置加衣服锁定目标),第三步照抄采样等参数不做凭感觉的调整,第四步通过分帧核查验证新结果并按错误类型逐项排查。最后总结可迁移的控制逻辑:视频给动作环境、图片给角色身份、提示词限定改动范围,建议按风险从小到大逐步修改素材。

技术 › 工具与效率 蔡文彬CyberBin 2026-10-269.5 KB 7.7K 57 82

AI视频生成实战:30秒奇幻机关剧场片头提示词开源

作者分享团队过去一年研究市面上主流AI视频模型的经验,涵盖物理运镜控制、光影材质一致性和多模型协同的工业化分镜工作流。他们认为技术壁垒正迅速瓦解,未来制作的真正门槛在于叙事野心、分镜审美与思考深度,因此决定开源团队实战打磨的技巧与核心Prompt。文章附上一个30秒、16:9横版、音画同步的原创奇幻机关剧场片头的完整提示词,详细描述了朱红版画、幽蓝巨物、金箔机关三种美术段落的分镜设计、运镜手法与128BPM原创配乐方案。

Opus 5.5: Motion Engineering 完全指南

本文介绍了如何使用 Claude Code 搭配 Opus 5.5 模型,在 15 分钟内生成完整动态视频的完整流程。文章涵盖初始设置(Claude Code、HyperFrames/Remotion 视频框架、动态设计 Skill)、创意简报撰写的八个关键要素(角色、格式、故事、视觉风格、排版、动效语言、音频、禁忌事项),并提供可直接使用的提示词模板。还分享了进阶技巧,包括创建自定义品牌 Skill、控制节奏、使用真实素材文件、逐场景拆解等方法,适用于产品发布视频、产品更新、个人品牌等场景。

技术 › Claude AI Edge 2026-10-2614.0 KB 82.9K 156 86

一支 AI 短片怎么做完整?我把《茶汤》的制作过程拆成了六步

作者以致敬抗美援朝的AI音乐短片《茶汤》为例,完整拆解了AI短片制作流程:找对标、拆剧情、写剧本、查参考、做资产、生视频、后期。文中介绍了豆包辅助分析对标视频、ChatGPT写剧本、Gemini换装改图、即梦生成视频、剪映后期剪辑的工具分工,分享了角色与场景资产制作的具体提示词,并对比了海螺H3与Seedance 2.5在画面质感上的差异。文章附有可直接参考的提示词与操作截图,帮助读者从单镜头进阶到完整成片。

技术 › 短剧 西堂AI创业笔记 2026-10-2512.8 KB 1.1K 6 82

用 Claude Code + DeepSeek 1017 低成本制作 Remotion 视频

作者分享使用 Claude Code 配合 DeepSeek Flash 1017 模型制作两个 Remotion 视频的经历,总成本不到 3 元。一个视频作为个人介绍页的开屏动画,另一个是 52 秒的 Media Kit 视频。作者基本只负责描述想法,通过开启 xhigh 思考模式、配置 workflow 并挂载 remotion-best-practices skill,模型即可直接实现效果。文章还介绍了该 skill 的路由机制:平时只占一句描述的上下文,需要时才按需读取转场、字幕、音效等子文档。作者提到之前担心的缓存命中问题已不存在,命中率超过 98%。

技术 › Claude Code Chasen (@chasen_liao) 2026-10-252.9 KB 53

任意 AI 模型可用的手绘风视频 Skill

作者空格开源了一个手绘风格动效视频 Skill,兼容任意 AI 模型(国内及海外模型均可)。针对 AI 生成宣传片千篇一律的'会动的网页'式问题,作者将白板讲解的手绘感做成视频,内置白板、黑板、水彩、水墨、蓝图、漫画等 10 种画风。实现原理是用网页渲染画面、无头 Chrome 逐帧截图、ffmpeg 拼接视频,配合手写字体、rough.js 抖动线条和无限画布镜头。Skill 会自动读文章、写旁白、配音、排画面并渲染成片,支持多种比例和科普、宣传、课程等场景。项目已在 GitHub 开源。

技术 › Skill 空格.space 2026-10-238.5 KB 7K 64 85

一张图到50秒古堡短片:Codex指挥Muse的5步流程

文章介绍了用 Codex 作为总导演指挥 AI 视频工具 Muse,将一张古堡场景图制作成 50 秒雄鹰穿越短片的完整流程。作者分五步讲解:准备场景图与飞行参考视频;让 Codex 制定分镜与制作方案;用清晰语言描述飞行路线(贴地、穿拱、盘旋等);由 Muse 参考前段末帧逐段生成视频,保持方向、速度与主体连贯;最后由 Codex 统筹配乐、成片检查与导出。成片为 1216×672、24fps。文中提供了可直接复用的提示词模板,建议新手先尝试 10 秒短片练手,是一份可照做的 AI 视频创作 SOP。

技术 › Codex Sovereign One|超级个体研究所 2026-10-224.1 KB 4.1K 34 77

分享8个让我最近很惊艳的Claude Opus 5.5玩法

作者整理分享了8个基于Claude Opus 5.5的惊艳创意案例,包括手稿转个性化字体、古希腊世界3D构建、小王子3D剧情游戏、成都城市历史动画《一座城的年轮》、修复圆明园视频、魔戒故事动画、以及用Opus 5.5结合REA逆向家用电视等。这些案例展示了Opus 5.5在审美和编程方面的强大能力,AI正在打破游戏制作、文化复原等领域的创作门槛,激发更多人的创造力。

技术 › Claude 数字生命卡兹克 2026-10-2119.2 KB 41.9K 295 66

H3 古风舞蹈创作方法论:从动作动链到导演级运镜

作者系统总结了一套基于 H3 模型的 AI 古风舞蹈视频制作方法论。核心原则是先建立舞蹈再建立镜头:从作品意图、音乐分析、编舞设计出发,构建持续层、动链层、微动作层三层舞蹈结构,写出包含受力、路径、重心、惯性等完整物理过程的动作链,并按音乐节拍与动作密度对齐。镜头设计强调真实摄影机几何而非抽象角度术语,每次运镜都需有目的。文章还涵盖参考图视觉权限界定、跨段连续性检查、负面约束的正向替代方案、提示词语法结构与交付前的导演级自检流程,旨在建立可复用的模块化 AI 舞蹈创作系统。

技术 › AI视频 AI Dance Paradise 2026-10-2117.9 KB 36K 40 90

动动嘴就能做AI短剧,还能自动剪辑!可灵4.0全流程教程(附提示词)

作者用可灵4.0与Seedance 2.5进行五组视频生成对比测试(女团舞、武士打斗、镇妖斗法、森林逃亡、耳机广告),并分析双方效果与成本差异,可灵1080P单价更低。随后作者展示用可灵4.0制作一部都市短剧的完整流程:将可灵MCP/CLI接入Codex,通过GPTS编写剧本,制作白底三栏人物参考图和场景资产,用专业视听语言模板编排视频提示词,再生成、返修和剪辑,全程与AI对话完成,无需剪辑软件。文末附完整提示词和Skill工具推荐。

技术 › 短剧 西堂AI创业笔记 2026-10-2121.8 KB 67.4K 280 88

NotebookLM Video Overview System Prompt

本文分享 NotebookLM Video Overview 功能的系统提示词,展示如何通过多步协同创建工作流将原始素材转化为电影级视频。提示词详细定义了上下文收集(利用笔记本摘要、对话历史和隐含偏好预填充字段)、用户意图解析与消歧(区分已有产物与新建创作、处理重新开始与卡片废弃)、翻译与本地化规范(界面字符串翻译为用户语言但保留结构标识符),以及问卷卡片和审核卡片等多步骤协作流程。

技术 › LLM 宝玉 2026-10-2110.5 KB 18.5K 79 73

AI名人换脸从0到1小白教程

作者以马斯克版《流星雨》MV为例,详细讲解AI名人换脸的完整工作流。教程分为七步:准备原始素材并记录帧信息、拆分镜头并确定角色(如言承旭换黄仁勋、周渝民换马斯克)、为每个镜头生成换脸剧照、打包提示词与参考资料、使用MiniMax H3模型在DGX Spark上分两轮生成视频、将24帧生成视频对齐回原片30帧节奏,最后拼接成完整MV。文章还总结了质检流程、脚本工具使用方法,以及多次翻车经验教训,如三人齐弯腰、闭眼闭嘴等问题及修复方法。

技术 › 工具与效率 黄小木 2026-10-2121.6 KB 76.9K 382 86

Huashu-motion正式发布:一键直出商业级产品宣传片的Skill

花叔开源了Huashu-motion,一个让Claude Code、Codex等coding agent一键生成商业级产品宣传片的skill。项目对标Apple、Google、Anthropic的发布片水准,通过分析21支真实发布片和142支高互动动效片,提炼出导演规则。用户只需一句话,agent就会读产品、出三个设计方向、写节奏单、自动配乐配音效,最后在浏览器编辑器中支持点选修改。作者一天内用它制作了约二十支宣传片,成本极低(约2元/支)。项目已在GitHub开源,附带20种运动语言、10个模板和完整方法文档。

技术 › Skill 花叔 2026-10-1911.1 KB 237.3K 932 86

DeepSeek 悄悄更新了 Flash,硬刚 Opus 5.5 简直夯爆了

DeepSeek 发布了 DeepSeek-V4.1-Flash-1017 小版本更新,作者在推理、代码、Agent、图像理解等 8 个实际场景中与 Opus 5.5 进行同题对比测试。测试包括网页小游戏开发、落地页设计、讲解动画、视频渲染、数据分析、草图转网页和小说写作。结果显示该 Flash 版本在功能完整度、数据分析、交互还原等方面表现出色,多项能力已接近 Opus 5.5。新版本采用 552B 参数 MoE 架构,MIT 协议开源,同时开放了 Search 和 Fetch 搜索接口。

技术 › LLM zhouluobo 2026-10-1818.7 KB 9K 32 77

本周最猛的10个AI开源项目

文章盘点了本周 GitHub 上涨幅最快的十个 AI 开源项目:REA 可让 AI 自动逆向工程任意应用并还原代码;Matt Pocock 的 skills 提供先提问、先写测试的工程化 AI 技能;diagram-design 教 AI 画出符合品牌风格的专业图解;OpenMontage 把编程助手变成视频制作工作室;claude-mem 为 AI 添加长期记忆以节省 token;free-claude-code 通过代理接入 61 家服务商实现零成本使用 AI 编程工具;Anthropic 官方 knowledge-work-plugins 面向非程序员的十一个岗位插件;AirLLM 用 4G 显存跑七百亿参数模型;text-to-cad 一句话生成可加工零件;OpenSRE 让 AI 自动排查线上故障。

技术 › LLM 洛克船长 2026-10-1812.5 KB 11.6K 82 76

用 AI 做了一部 12 集苏东坡短剧,复盘一下全过程

作者用 Muse AI 视频工具在一周内完成 12 集、每集 55 秒的苏东坡生平短剧《苏东坡:此心安处》。文章复盘了完整制作流程:先写总导演案、历史校准、人物定妆照分三档年龄锁定,再逐镜生成时必挂参考图保证人物一致性,并通过抽帧验看发现并修正穿帮(如自动划船的船桨、宋代不该有的煤油灯)。作者总结了生成失败时的缺席拍法、声音设计写进 prompt 等经验,给出系列短剧制作 checklist,并诚实评价 Muse:是很好的执行者但不是导演,AI 负责画面,人负责取舍与减法。

技术 › 短剧 V哥来了 2026-10-188.9 KB 13.8K 113 92

这周 GitHub 涨得最猛的十个 AI 开源项目

文章盘点了本周 GitHub 上增长最快的十个 AI 开源项目:REA 可用 AI 逆向分析任意应用;Matt Pocock 的 skills 提供工程化 AI 编程技能;diagram-design 教 AI 画出专业图解;OpenMontage 把编程助手变成 AI 视频工作室;claude-mem 为 AI 增加长期记忆并节省 token;free-claude-code 汇聚免费模型额度让 AI 编程工具零成本使用;Anthropic 官方 knowledge-work-plugins 面向非程序员岗位;AirLLM 让小显存跑超大模型;text-to-cad 一句话生成可加工的 3D 零件;OpenSRE 让 AI 承担线上运维值班工作。

Grok Bot 直出:15秒电影级真人肖像视频提示词

作者分享了一套用于 Grok Bot 生成 15 秒、9:16 竖屏、4K 超写实真人电影肖像视频的完整提示词。提示词详细规划了人物外貌与面部结构、发型服装、镜头构图(85mm 电影镜头、f/2.0 浅景深、极近特写)、光线环境(阴天窗光、冷灰色调)以及按 3 秒分段设计的连续微表情动作,并给出真实感控制与负面限制清单,避免 AI 网红脸、塑料皮肤等失真效果。评论区讨论了视频时长限制、4K 超分处理等实用技巧,作者表示该提示词可完美复刻。

如何用 Muse+豆包 Work +ChatGPT,做出高质量稳定的长视频

作者分享20多天测试Muse视频生成、共产出488条视频的实操经验,总结出一套三工具分工的长视频创作流程:用豆包Work基于Seedance官方提示词技巧和全网爆款视频分析生成完整分镜提示词方案;用ChatGPT(GPT Image 2.5)生成各分镜首帧参考图,画面细节更好、AI味更轻;再用Muse按首帧逐镜生成10秒视频并拼接。文章通过《长安异闻之无主宫灯》、天宫系列《云宫迅音》和吉卜力动画集锦三个案例,详细展示了流程迭代过程与四步总结:定方案、出首帧、逐镜生成选片、拼接审片,强调先定提示词和首帧是提升长视频质量的关键。

技术 › 短剧 Jarvis|AI 商业实验室 2026-10-1613.5 KB 34.5K 460 82

Opus 5.5 做视频全教程:一段话到成片,16 种风格 Skill 免费开源

作者分享使用 Opus 5.5 从一段文字生成完整视频的教程,并开源了包含 16 种视频风格的 Skill(chengfeng-video-styles)。流程包括:安装 Skill、输入内容、设定参考风格、先生成 17 个 3 秒样片供筛选、选定后生成全片、导出 MP4,最后用代码合成音效和添加字幕。整个过程通过 Agent 自动化完成,视频生产从围绕时间线的传统剪辑转向围绕工作流的自动化流程,作者对效果非常满意。

技术 › Skill 成峰(AI产品自由) 2026-10-165.1 KB 17.7K 244 78

可灵4.0深夜上线:30秒一镜到底实测体验

作者实测可灵AI最新视频模型Kling 4.0,重点评测三大升级:一是支持最长30秒一镜到底直出,通过城市追逐、马戏团等案例展示物理交互和镜头调度能力;二是动态表现明显提升,在电梯打斗、花样滑冰、篮球等复杂动作场景中,人物动作衔接和镜头临场感表现出色;三是全能参考升级,支持最多10帧多帧参考及视频运镜、人物替换。价格方面1080P 30秒约16元,720P约9元,并预告未来将支持10-bit 4K HDR输出。作者认为可灵4.0在大范围动态、复杂动作衔接和可控性上进步扎实。

技术 › 工具与效率 数字生命卡兹克 2026-10-1614.5 KB 24.4K 57 76

Opus 5.5 做科普视频:代码渲染,不是像素摇出来的

文章介绍了用 Claude Opus 5.5 通过「确定性渲染」制作科普视频的方法:模型编写网页代码,浏览器逐帧截图后用 FFmpeg 合成视频,每帧画面由代码精确计算,可复现、可改稿,尤其适合文字、图表类科普内容。对比像素生成模型(如 Seedance 2.5)的「逐帧梦」方式,代码渲染在确定性和可编辑性上占优,但拍不了真人。文章还算了成本账:一条 12 秒成品约 5 元人民币,并指出三个坑:流式输出等待长、需人工检查渲染帧、需提供品牌素材。结论是视频制作门槛从会用工具转移到能否说清需求。

技术 › Claude 北 北衡 2026-10-169.0 KB 661 13 75

看完这篇,把收藏的提示词模板全删了!

文章指出收藏的提示词模板大多是安慰剂,问题在于使用方式错误:AI 不理解'电影感''8K''大师级'等模糊愿望词,只接受具体指令。作者强调提示词本质是导演语言,需要先建立导演思维。文中系统讲解了三大要点:镜头(景别、运镜动词、机位角度的权力感)、调度(人物走位让画面活起来)、光影(先定时间再定光源来控制情绪),并给出新手可直接照抄的 6 条原则,包括先定景别、运镜用一个动词、加走位描述、删掉抽象形容词换具体表达、以及必写负面词等实用技巧。

技术 › 工具与效率 老泥鳅 2026-10-154.1 KB 6.1K 99 77

做 1 分钟的AI 视频,到底要花多少钱?怎么用更省钱

作者基于半年内的实际作品记录,系统测算AI视频生成成本:只算机器费用,1分钟可用成片约18-115元。文章拆解了成本的四层结构:标价成本、抽卡成本、周边成本和人工成本,并指出人工成本(约700元/分钟)才是AI视频贵的真正原因。文章详细对比了Seedance、MiniMax H3等模型的会员积分与API价格,总结出贵模型不一定花费多、前期准备越足抽卡越少等经验,并给出预演前置、分级用模型、先低清再超分、补镜头不整段重抽等省钱方案,还介绍了新手免费额度与本地开源模型的低成本路径。

技术 › 短剧 探路AI 2026-10-1519.9 KB 13.5K 61 86

AI 变现的三个裁判——市场、收入、观众

本文是硅谷101 Alignment 2026 峰会洞察系列第四篇,提出 AI 变现有三个裁判:市场、收入、观众。Session 1 讨论AI Trading,指出当工具同质化时,edge 从信息转向判断,市场只能在统计意义上验证交易好坏;赚钱的代码永不开源。Session 2 讨论AI内容创作,视频生成是一道 token 经济学题,内容好坏可用收入来验证,人在创作中负责定方向、共探与裁决,真实生产的接受与拒绝是最好的训练信号。Session 3 通过 AI 电影黑客马拉松说明故事好坏最终由观众裁决,竖屏短剧开场需同时给出冲突、兴奋点和更多问题。核心观点:生成越便宜,裁判越稀缺,判断力越值钱。

技术 › LLM Cloris 2026-10-1526.6 KB 8.7K 28 78

一个指令→爆款视频:万物皆可360° Orbit环绕(免部署)

文章介绍了一种简单易上手的AI视频玩法:上传一张图片加一条指令,即可生成360°环绕(Bullet Time)效果的视频。作者展示了旅游、美食、美妆、商业摄影、产品展示、服装穿搭等多个应用场景及商业潜力。实现方法分为两种:一是免部署的Web端方案,使用豆包等可生成视频的模型,配合文中提供的通用短指令和完整10秒详细指令;二是适合进阶用户的ComfyUI本地部署方案,通过加载MiniMax H3 I2V模板和360° Orbit LoRA实现。作者以设计师视角分享了最低门槛、可复用的AI玩法。

技术 › TTS Dmiao豆苗啊 2026-10-1512.2 KB 298.6K 530 76

我让 Opus 5.5 当导演,一个人 2 小时跑通 AI 短剧制作全流程

作者分享了用 Opus 5.5 作为 AI 导演,从剧本到成片全自动制作 AI 短剧《神文觉醒》的完整流程。人只参与三件事:提供剧本、回答问题、看片提意见,其余写提示词、出图、生成视频、挑片、剪辑、配乐全部由模型完成。文章提炼了 16 个技巧,包括分段生成、连戏表锁定细节、角色三视图、首尾帧生成画面文字、表演状态控制台词语气、抽帧审核等,并介绍分镜师 4.0 九环节工作流和 Studio 看片插件,展示了 AI 从操作员工具进化为导演的实践路径。

技术 › 短剧 Feicai 2026-10-1522.2 KB 23.8K 209 86

我把电脑里 8 个 Claude 做视频的 skills做成了一支 100 秒的视频

作者将电脑中 8 个 Claude 视频制作 skills 整合成一支 100 秒视频,视频本身由 Claude 写代码完成。文章逐一介绍每个 skill 的功能:xilo-opus-video 通用生成、lemo-opuscar 风格图册、mg-styles-15 动态设计、dashi-animationstyle 口播配画面、huashu-art-motion 美术史风格、wtt-code-animation-studio 全流程编剧、video-shotcraft 产品宣传片、archival-doc 历史纪录片剪辑。作者感谢开源作者,并回复网友评论。

技术 › Claude Snail (@Cryptoxorz) 2026-10-143.0 KB 80

花费16天我用 Opus 5.5 将小王子的故事制作成了3D剧情游戏

作者 Sac 分享了耗时16天、使用 Claude Opus 5.5 结合 Tripo 与 Blender,将《小王子》故事制作成3D剧情游戏《The Little Prince: Across the Stars》的过程。游戏中每个星球都成为可探索的3D场景,质感出色,获得众多网友称赞。作者表示后续将开源整个游戏及详细制作流程。此外还分享了用 Blender 白模生成视频降低抽卡成本的经验,并推荐了在 Higgsfield 上无限使用 Wan 3.0 视频生成模型的方案。

技术 › LLM Sac (@Saccc_c) 2026-10-143.5 KB 39