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全部文档 / 作者: Xian | 弦

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画过10,000+张 UI 高保真,我的设计审美心得(1):8 条原则 + 5 个常用 AI 设计 Skill

作者基于 10 年 UI/UX 设计经验,结合 AI 工具实践,总结出一套设计审美方法论。文章实测了 5 个 GitHub 上星数最多的 AI 设计 Skill:UI UX Pro Max(自动匹配行业风格)、Taste Skill(原创设计方向)、Impeccable(逐块打磨去 AI 味)、Emil Kowalski Skills(动效细节)、Hallmark(上线前检查),并配以场景演示。作者还分享了 8 条可复用的设计原则,包括先定义再动手、拆解好设计不照搬、先出全貌再逐块改、统一视觉规则等,强调工具在变但好的设计判断力依然无法被 AI 替代。

技术 › Skill Xian | 弦 2026-10-279.7 KB 20K 183 92

用 Claude 做动画,全网最全攻略:4 条路线、11 种风格、30+ 工具和案例

作者分享了用 Claude 编写程序生成动画的完整攻略。Claude 不直接生成视频画面,而是通过写代码逐帧渲染视频。文章梳理了 4 条技术路线:代码生成视频(Remotion、HyperFrames、Manim 等)、网页即动画(Claude Artifacts、p5.js、Three.js)、通过 MCP 操作专业软件(Blender、After Effects),以及 AI 素材与代码组装的混合编排。同时总结 11 种动画风格,包括产品发布片、动态排版、数据信息图、数学讲解、名画风、生成艺术、3D 场景等,每种风格附样例、适用场景和工具推荐,并附有素材来源、提示词模板、做片流程和开源 skill,是一份可直接上手的实操指南。

技术 › Claude Xian | 弦 2026-10-2227.1 KB 16.9K 197 86

做了很多很多 0 Star 的小项目以后,我的作品被 OpenAI 点赞了

作者复盘了自己做过的40多个GitHub小项目(其中20个仍是0 Star),其中互动作品《清明上河图》获得5000多人次体验并得到OpenAI官方点赞。文章按项目类型详细分享了制作过程:清明上河图分段添加交互、邮票和夜景图像处理Skill、数学可视化页面、线上看展互动、口播动画等,讲述了灵感来源、与AI协作的提示方式、第一版后的迭代修改,以及从手稿、小流程、视觉规则到多端测试的七步可复用工作方法,鼓励持续做喜欢的小作品。

技术 › 前端 Xian | 弦 2026-09-2316.0 KB 5.9K 36 76

我把《清明上河图》做成了可以互动的横向交互插画

作者以《清明上河图》为题材,用 Codex 辅助开发了一个可横向行走的交互插画项目。文章详细记录了从最初需求定义、视觉规则制定到技术选型的全过程:放弃 Three.js 改用 Canvas 2D 分层绘制,将鸟瞰式原画重构为适合人物行走的宋代街道,包含三个街区、141 位动态人物、虹桥过船和清明时雨等互动事件。开发中通过迭代修复遮挡、坐标、卡顿等问题,将帧率从 25 FPS 优化到 55 FPS,并配套 48 项自动测试,最终实现了用户可参与宋代街市生活的沉浸式体验。

技术 › 前端 Xian | 弦 2026-09-198.5 KB 11K 90 80

OJO 第一轮体验:400 积分做出了一套什么原型?

作者使用 OJO 平台的免费 400 积分,以「上海追光地图」为需求,体验了从需求分析到原型生成的完整流程。文章详细记录了积分消耗(需求分析 26 积分,生成原型 314 积分)、执行过程(激活 2 个 Skill,6 次搜索)、生成结果(结构完整但视觉偏离)、对 Skill 机制的分析(人物 Skill 实为提示词/规则)、以及预装 Skill 无法管理的限制。作者认为 OJO 适合概念验证和第一版原型,但积分消耗不可预估、视觉生成不稳定,并给出了 10 条使用建议。

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