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全部文档 / 标签: UI动效

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Figma Motion、AE、Rive 到底怎么选?一个五年设计师的经验

文章系统对比了 Figma Motion、After Effects 和 Rive 三款动效工具的定位与适用场景。Figma Motion 定位轻量,适合 UI 日常动效的快速交付,支持导出 CSS、React 代码并兼容 MCP;Rive 凭借状态机、骨骼动画和高性能运行时渲染,适合产品级交互动画;AE 则仍是品牌宣传片和复杂视觉特效的首选。作者给出了三步选择框架:无交互的 UI 动效用 Figma Motion,有交互逻辑的去 Rive,复杂特效开 AE,帮助设计师减少工具切换和沟通成本。

技术 › 前端 三秋十李 Sergio 2026-09-0212.9 KB 3.7K 16 83

MiniMax H3的8种新玩法:创意视频生成的低成本探索

本文分享了作者在使用MiniMax H3 AI视频模型后的实践经验,重点介绍了其在广告、电商、游戏和UI设计等商业场景下的8种创新玩法。文章强调了H3在创意表现、转场效果和高性价比方面的优势,适合快速验证创意方向和动效设计。

技术 › LLM 卡尔的AI沃茨 2026-08-178.8 KB 5.2K 10 76