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全部文档 / 作者: 老杨啊 / 标签: 教程

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抖音整蛊类弹幕游戏,从0到1开发接入保姆级教程

本文是一篇从零到一开发抖音整蛊类弹幕游戏的完整教程。作者以原创玩法"嘴硬小怪兽"为例,讲解如何用 Codex 辅助开发 Unity 游戏,并接入抖音直播 LiveOpenSDK。内容涵盖:开发者注册认证与资质准备(软著、授权材料)、创建弹幕玩法获取 AppID、提交玩法提案、设计弹幕/点赞/礼物互动规则、用 Codex 生成场景和整蛊动作(挨锤、喷嚏、头套)、本地模拟互动测试、安装官方 SDK 并实现消息推送与礼物履约上报等完整流程,目标是让主播直播自己的游戏,实现从播客到游戏厂商的转型。

技术 › 游戏开发 老杨啊 2026-10-2434.7 KB 17K 146 81

抖音整蛊美女无人直播:从素材到礼物互动的保姆级教程

本文是抖音无人互动直播的保姆级搭建教程。作者讲解如何用预制素材搭建'整蛊美女'直播间:观众送礼或评论触发对应视频动作,形成互动闭环。内容涵盖底层逻辑、工具准备(直播伴侣、互动助手、YY开播等)、九步搭建流程:定人设、制作三类素材、开发互动工具接入消息、搭建待机画面、绑定礼物与评论规则、接入直播伴侣开播、起号测试与变现运营。强调素材需授权、明示预制内容、保证礼物与实际播放一致,通过音浪、心愿单和带货实现变现。

技术 › 短剧 老杨啊 2026-09-1816.3 KB 700.3K 794 77

GPT-6 + Rhino 保姆级入门教程:零基础用 AI 做 ID 设计

本文是一篇面向零基础读者的保姆级教程,讲解如何用 GPT-6 Astra 结合 Rhino 8 进行工业设计三维建模。作者介绍了 Rhino 软件的基本概念、环境准备(安装 Rhino 8、RhinoMCP、Codex、Computer Use)、双通道工作流(MCP 精确建模 + Computer Use 视觉对比),并提供了系统提示词模板。通过实用型饮水机和镜面体测仪两个完整案例,详细演示了从拆解零件、建立图层、大体块建模、细节处理到材质渲染和验收的全流程,帮助读者掌握 AI 辅助产品外观设计的方法。

技术 › 工具与效率 老杨啊 2026-09-0820.7 KB 10.6K 46 89