GPT 6+Blender+Seedance 2.5 组合,提高AI视频可控性,附多种案例提示词
本文介绍了一套AI视频生成工作流:使用Codex(GPT 6)进行分镜设计和空间推理,操作Blender完成白模预演,再结合Seedance 2.5进行视频渲染。该方法可提前预演视频骨架,节省视频生成积分,并通过自然语言多轮修改分镜。文章提供了复杂运镜控制和人物对话正反打两个案例的详细提示词,涵盖角色资产锚点、场景描述、镜头节奏、音效设计和负面提示词,实现高可控性的AI视频生成。
本文介绍了一套AI视频生成工作流:使用Codex(GPT 6)进行分镜设计和空间推理,操作Blender完成白模预演,再结合Seedance 2.5进行视频渲染。该方法可提前预演视频骨架,节省视频生成积分,并通过自然语言多轮修改分镜。文章提供了复杂运镜控制和人物对话正反打两个案例的详细提示词,涵盖角色资产锚点、场景描述、镜头节奏、音效设计和负面提示词,实现高可控性的AI视频生成。
作者分享使用AI视频深度动作捕捉功能制作动作大片的保姆级教学。通过将参考视频(如只狼boss战、成龙电影、蔡徐坤多人舞蹈)转换为白模(无贴图的灰模),剥离与动作无关的信息,只保留人物位置、运动轨迹和机位轨迹,让AI模型不再需要猜测细节。再通过角色绑定和精细提示词,将新角色素材照着白模动作'演绎',实现精准复刻。实测显示该方法大幅降低抽卡次数,多人舞蹈的人物数量与队形也能保持稳定,让AI生成视频具备可控性,并附上完整提示词模板供读者参考。