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全部文档 / 标签: 分镜设计

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从 15 秒样片到海外客户变现:用 Opus 5.5 搭建一人动效工作室全流程

文章详细讲解如何使用 Opus 5.5 搭配 Remotion 搭建一人动效工作室的完整流程。以一个 15 秒 SaaS 概念样片为例,依次介绍需求分镜、动画实现、声音设计、竖版适配与交付整理等环节,每个环节均配有可复制的 Prompt 和验收要点。样片完成后,进一步讲解如何借助研究工具寻找海外客户需求、核算报价、撰写英文提案,并通过 Upwork 等平台承接项目实现变现。文中还强调了交付后记录过程、迭代复用的重要性,为希望以 AI 编码能力开展视频动效接单的独立创作者提供了可落地的操作指南。

技术 › Claude gKev1n 2026-10-0617.3 KB 5.7K 43 80

用 MiniMax H3 打造 AI 影片創作工作流:分鏡、動作與聲音一體化設計

作者分享了以 MiniMax H3 為核心的本地 AI 影片製作工作流,強調人物不僅要長得對,還要具備空間、道具與互動邏輯。流程包括:確立參考素材、撰寫結構化分鏡 Prompt(含 subject_definitions、retention_analysis、detailed_description 等模組)、加入 T8 ActionLogic 語義橋強化動作因果理解,並依題材搭配加速、寫實、格鬥、電影質感等 LoRA。生成後經放大銳化第二階段精修,遵循「寫分鏡→生成→檢查→修改→重拍」的創作循環。文末附完整模型、語義橋與 LoRA 資源清單。

技术 › 短剧 Tom𝕎 2026-09-2910.4 KB 23.5K 281 83

AI动画制作全流程分享:15秒鸵鸟飞越悬崖背后的完整制作管线

作者通过制作一条15秒的AI动画短片(一只鸵鸟用棕榈叶三次尝试从悬崖起飞),总结出AI漫剧并非靠提示词取胜,而是一套完整制作流程。文章详细分享了10个关键环节:故事节奏设计、角色设定表制作、场景空间关系定义、尺度设定、道具状态变化、带时间戳的视频提示词、镜头运动设计、FOV控制、角色情绪表演等,并给出10项成片检查清单,帮助解决AI视频中角色不一致、场景崩坏、缺乏连续性等常见问题。

技术 › 短剧 三个三 2026-09-1711.6 KB 113.5K 776 88

GPT 6+Blender+Seedance 2.5 组合,提高AI视频可控性,附多种案例提示词

本文介绍了一套AI视频生成工作流:使用Codex(GPT 6)进行分镜设计和空间推理,操作Blender完成白模预演,再结合Seedance 2.5进行视频渲染。该方法可提前预演视频骨架,节省视频生成积分,并通过自然语言多轮修改分镜。文章提供了复杂运镜控制和人物对话正反打两个案例的详细提示词,涵盖角色资产锚点、场景描述、镜头节奏、音效设计和负面提示词,实现高可控性的AI视频生成。

技术 › 工具与效率 探路AI 2026-09-1434.4 KB 386.8K 518 83