Codex 做游戏现在真的有点离谱了
作者整理了 8 个面向游戏开发方向的 Agent Skill,涵盖素材生成与部署、游戏引擎(游戏循环、物理碰撞、2D/3D 渲染)、Unity/Unreal 玩法开发与性能优化、游戏 UI 设计、玩法与难度设计、手感与反馈调校、多人联机同步,以及边写边测试的开发调试工具,凑齐了一个游戏开发团队的分工。此外还展示了用 GPT-6 Sol 生成的 3D 滑雪小游戏,具备道具收集升级、流畅操作和动态场景等完整玩法,体现了 AI 编程工具在游戏开发领域的强大能力。
作者整理了 8 个面向游戏开发方向的 Agent Skill,涵盖素材生成与部署、游戏引擎(游戏循环、物理碰撞、2D/3D 渲染)、Unity/Unreal 玩法开发与性能优化、游戏 UI 设计、玩法与难度设计、手感与反馈调校、多人联机同步,以及边写边测试的开发调试工具,凑齐了一个游戏开发团队的分工。此外还展示了用 GPT-6 Sol 生成的 3D 滑雪小游戏,具备道具收集升级、流畅操作和动态场景等完整玩法,体现了 AI 编程工具在游戏开发领域的强大能力。
文章介绍了B站兴起的AI测评生态:UP主用屎山代码改BUG、AI囚徒困境生存游戏、新三国梗问答、同一素材做游戏、量化交易回测等脑洞方式测试各大模型。与公开跑分榜单不同,这些由UP主临时出题、观众共同参与测评的方式避免了模型背题,更能反映AI真实能力。B站推出的AI无限竞技场将这些测评收进同一平台,29个主题、百大模型同场竞技,首期榜单第一名是GPT-6,但并非每个主题都是第一,体现了多角度测评的价值。