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全部文档 / 作者: yibie / 标签: Claude Code

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16 个 agent 把一款老游戏反编译回 C++

作者分享了用 16 个自主 AI agent 在三个月内反编译一款热门第一人称射击游戏为 C++ 的完整过程。项目从 4 个 agent 起步,用 GitHub issues 追踪进度、Discord 实现 agent 间通信,并用 Hex-Rays ida-mcp 进行反汇编。初期虽然游戏能运行,但代码存在大量语义错误,根源是缺乏客观验收标准。团队随后构建了字节匹配验证 harness,对重构函数与原版 EXE 逐字节比较,让便宜的模型也能可靠工作。最终 99% 的函数完成重构,83% 字节级精确。文章总结了关键经验:指令必须精确、正确性应机器可检查、好的 harness 可用低成本模型、指令需定期刷新等,总计消耗约 6000-7000 亿 token。

技术 › Agent yibie 2026-10-1217.0 KB 2K 10 85

为什么编码 agent 这么蠢?

文章批判性分析了当前 coding agent(如 Claude Code、Codex、OpenCode)的种种缺陷:任务管理糟糕、不会并行处理和委派、对自身功能一无所知、计划表达混乱、轻易停下等待用户、缺乏真正的沙箱安全边界。作者区分了模型(大脑)与 agent(身体),指出模型进步很快但 agent 层才是瓶颈,并列举了理想 agent 应具备的能力:任务拆分与模型委派、人类易读的计划、OS 级沙箱、ETA 估算、自省改进等。最后猜想这是委托—代理问题——AI 高管与一线开发者脱节,只关注 demo 和基准测试而非开发者体验。

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他们怎么看待其他编码 harness

本文是 Pi Durable 访谈译文第三篇,Mario Zechner 与 Armin Ronacher 讨论各类编码 harness 的体验。他们聊到 AMP 的 Orbs 设计与团队愿景、OpenCode 的持久化探索、DeepSeek harness 的插件架构与极简体验、以及 Claude Code 的自我修改趋势与稳定性问题。还谈及 Pi Mobile 让手机本地运行 agent 的愿景、Web 插件系统的安全挑战(XSS、沙箱隔离)、对 MCP 支持的转变,以及让非开发者上手 agent 的 onboarding 难题和对 AI 技术真正落地应用的期待。

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个人 agent 住在哪:三种执行环境,三种安全代价

文章解读 Anthropic 工程团队关于 agent 隔离架构的复盘,介绍三种执行环境:claude.ai 的临时容器、Claude Code 的人工在环沙箱、Claude Cowork 的本地 VM,分析各自的安全代价与设计取舍。核心观点包括:监管不如围堵,用户批准疲劳使人工审批失效;自建组件往往是最薄弱环节;allowlist 应理解为能力授予而非目的地过滤;隔离强度应匹配用户的监督能力。文章还讨论了持久记忆投毒、多 agent 信任升级、agent 身份等新兴风险,并提出三条核心经验:自己造的层最薄弱、allowlist 是能力授予、确定性边界优于概率性检测。

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pstack 完整指南 Pt.2:用代码规划

本文是 pstack 指南第二部分,介绍作者用 agent 进行调研、规划、原型和架构的工作流。核心观点是通过 /teach、/recall、/how、/why 等 skill 建立并保持对代码库的心智模型;用「readme 驱动开发」和 /technical-writing skill 以代码和文档形式规划;用 prototype 剧本并行生成多个方案让 agent 以实证回答开放问题;用 /architect 多阶段流程跨模型家族竞争设计并交叉评判。作者强调抽象计划只给人进步的幻觉,应让 agent 通过原型和验证自己回答问题,从而每月将数千个 PR 推进生产并保持高质量。

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