HeyPCB 发布 PCB 设计多人协作功能
HeyPCB 推出 Multiplayer 多人协作功能,让团队成员可在不同浏览器中打开同一 PCB 项目并实时看到彼此的光标、选择、拖拽和布线过程。光标锚定在设计点上,支持不同缩放级别;用户可点击队友头像跟随其视图,在原理图与 PCB 编辑器之间同步切换。通过邮件邀请或邀请链接控制加入权限,区分编辑者与查看者,保存的修改会实时同步到所有打开的标签页。该功能让硬件协作直接发生在设计板上,实现'同一块板,更多头脑'的协作体验。
HeyPCB 推出 Multiplayer 多人协作功能,让团队成员可在不同浏览器中打开同一 PCB 项目并实时看到彼此的光标、选择、拖拽和布线过程。光标锚定在设计点上,支持不同缩放级别;用户可点击队友头像跟随其视图,在原理图与 PCB 编辑器之间同步切换。通过邮件邀请或邀请链接控制加入权限,区分编辑者与查看者,保存的修改会实时同步到所有打开的标签页。该功能让硬件协作直接发生在设计板上,实现'同一块板,更多头脑'的协作体验。
作者分享了团队从通过 Discord 消息平台与 AI Agent 交互,转向使用 OpenClaw 多人协作 WebUI 的实践经验。Discord 虽然方便,但本质仍是聊天工具,缺乏共享工作上下文的能力。新的多人 WebUI 让多名开发者可以同时打开同一会话,实时查看、补充上下文、接管任务,会话本身就成为项目交接文档,无需拷贝粘贴。文章还介绍了通过 Cloudflare Tunnel 与 Access(GitHub 登录)安全暴露本地 Gateway 的架构,并强调这是受信任团队的协作机制,而非多租户隔离。
OpenClaw 发布 2.0 版本(2026.8.1),933 位贡献者参与、超16000个PR。文章分析其产品方向:从'能调用工具的聊天机器人'转向 AI Agent 时代的个人计算平台。主要变化包括:通过对话式引导简化安装配置、会话成为可迁移的计算容器、从个人 Agent 走向多人协作、记忆从保存历史升级为持续学习、输出从文本变为可操作界面(Widget、Dashboard)、安全机制进入核心体验(凭据遮罩、精确授权、审计)。作者认为 OpenClaw 正在补齐长期运行 Agent 系统所需的基础设施——身份、状态、记忆、权限、执行环境等,大模型只是大脑,而 OpenClaw 想做大脑之外的操作系统。
作者分享了小团队多Agent协作中版本不一致、上下文不同步的痛点,并介绍了工具 Tutti·VM。它将本地Agent(如Codex、Claude Code)虚拟化进云端协作空间Room,实时同步Agent的工作过程、文件变化和对话,让多个Agent和成员站在同一项目现场协作,避免反复传文件和版本混乱,还支持共享Agent额度与对外演示分享。目前仅支持Mac M芯片设备,仍在小范围测试。