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多客户端开发技术选型思考:用 Mac 开发 Windows 软件的技术栈

作者 Tw93 分享用 Mac 开发 Windows 软件时对客户端技术选型的思考。文章梳理了三种主要路线:Web 壳方案(PhoneGap/Cordova)、跨端方案(React Native、Flutter、Electron、Tauri、Wails 等)以及原生开发(SwiftUI、Compose、WinUI 3)。作者提出研发效率、体验与性能的'不可能三角',并指出在 AI Coding 大幅降低开发成本的当下,原生开发变得更具吸引力,因为双平台代码成本被 AI 补齐,而人更应专注于多端调试与验收。最终强调技术为业务服务,先解决用户真实需求,再优化体验。

技术 › 前端 Tw93 (@HiTw93) 2026-10-2111.8 KB 65

我用 REA 逆向了付费颜色 APP,结果很意外!

作者介绍了爆火的开源项目 REA(Reverse Engineer Anything),它将 Ghidra、IDA 等老牌逆向工具整合为统一接口,接入 Cursor、Codex、Claude Code 等 AI 编程助手,让普通人也能指挥 AI 进行软件逆向。作者实战演示了两个案例:一是用 Codex 成功逆向安卓单机游戏《火影战记》并添加新角色迈特凯;二是逆向某付费学习 APP,揭露其虚拟货币、拉新返利等割韭菜套路,并将其改造成 AI 编程学习 APP。作者总结认为 REA 噱头大于实际,「软件已死」说法夸大,后端、数据和运营才是软件真正的护城河。

技术 › 网络安全 程序员鱼皮 2026-10-1614.4 KB 15.3K 72 73