Wiki 知识库

全部文档 / 标签: Mac开发

2 篇
清除

多客户端开发技术选型思考:用 Mac 开发 Windows 软件的技术栈

作者 Tw93 分享用 Mac 开发 Windows 软件时对客户端技术选型的思考。文章梳理了三种主要路线:Web 壳方案(PhoneGap/Cordova)、跨端方案(React Native、Flutter、Electron、Tauri、Wails 等)以及原生开发(SwiftUI、Compose、WinUI 3)。作者提出研发效率、体验与性能的'不可能三角',并指出在 AI Coding 大幅降低开发成本的当下,原生开发变得更具吸引力,因为双平台代码成本被 AI 补齐,而人更应专注于多端调试与验收。最终强调技术为业务服务,先解决用户真实需求,再优化体验。

技术 › 前端 Tw93 (@HiTw93) 2026-10-2111.8 KB 65

一个人的 AI 视频生产线:从 MiniMax 到本地声音克隆与数字人

文章详细记录了作者构建个人 AI 视频生产线的全过程。包括从 MiniMax 云端声音克隆迁移到本地 IndexTTS2 以降低成本和延迟,解决参考音频漂移问题;接入 HeyGen 数字人实现虚拟分身,并通过脚本自动化视频合成与人脸裁切。文章分享了具体的代码配置、生产流程(脚本、配音、字幕、合成)以及避坑指南,适合高频视频创作者参考。

技术 › 视频生成 雪踏乌云 2026-07-2812.8 KB 51.4K 154