Wiki 知识库

全部文档 / 标签: Suno

6 篇
清除

普通人用AI做一款游戏,需要准备这7样

文章以开发者用AI在16天内将《小王子》做成3D探索游戏为例,讲解普通人如何借助AI独立完成一款游戏。作者按流程介绍七大环节:硬件只需普通电脑;策划阶段用Claude或Gemini通过对话生成游戏设计文档;引擎可选Three.js、Godot、Unity或虚幻;编程推荐Opus 5.5规划、Codex写代码,并搭配游戏开发Skill;美术用GPT Image、Tripo、Blender等生成与修整2D/3D资产;音频用Suno、ElevenLabs并注意商用授权;发行建议从微信/抖音小游戏切入,通过战绩卡片、好友排行等裂变设计获取流量。

技术 › 游戏开发 泊舟 2026-10-1615.7 KB 7.8K 52 86

4套能落地的AI视频配乐音效方法+830套专业提示词

文章针对AI视频配乐土味、音效不匹配的痛点,提出4套实操方案:音画同频直出法(Seedance 2.0等模型同步生成)、情绪标签配乐法(用流派/BPM/乐器驯服AI)、物理拟音拆解法(拆材质+跨界平替,如便秘音效)、无词人声烘托法(哼唱/合唱增强氛围)。附中英双语提示词公式与工具推荐(剪映、网易天音、Suno等),并分享830套专业配乐提示词库。

技术 › 工具与效率 AI求道者Siri 2026-09-1413.3 KB 4K 68 84

AI 音乐怎么赚钱:11 款主流工具、6 条变现路径和提示词编曲教程

作者分享了用 AI 制作音乐并实际获得收益的完整经验。文章梳理了六条变现路径:平台播放分成、平台激励活动、抖音短视频 BGM 传播、商业授权与版权交易、定制歌曲配乐,以及教学与素材销售。同时介绍网易云、QQ 音乐、汽水音乐、Spotify、YouTube 等平台的发布流程,并对比 11 款主流 AI 音乐工具(Suno、网易天音、Mureka、海绵音乐、AIVA、SOUNDRAW 等)的适用场景。最后给出三条可执行的赚钱路线,以及一套不依赖乐理知识的提示词编曲方法,涵盖作品类型、曲风、速度、情绪曲线、乐器配置等 10 个关键参数,帮助零基础用户做出第一首可发布的歌曲。

技术 › 工具与效率 Adrian Punk 2026-09-0130.7 KB 103.4K 308 81

6个“一人公司”老板的3条AI协作铁律

文章介绍了6个利用AI实现高收入的“一人公司”案例,总结出三条核心铁律:把AI当员工用而非搜索用,将流程固化成可复用的Skill,以及多Agent并行让人充当指挥官。文章详细拆解了电商、音乐制作、SaaS开发等领域的AI工具栈和工作流,强调商业认知是AI放大的前提。

技术 › Agent 沈美丽子 2026-08-0119.0 KB 21.1K 70

普通人用AI写歌变现:Suno提示词实战指南

本文介绍了普通人如何利用 Suno AI 生成音乐并进行变现。文章指出,AI 写歌的关键在于提示词的编写,而非乐理知识。作者详细讲解了“锚点原则”、提示词的三层结构(声音基础、演奏行为、空间密度)以及新手可直接套用的公式。此外,还提供了结合 ChatGPT 生成歌词和优化 Prompt 的进阶工作流,旨在帮助每个人都能创作出属于自己的歌曲。

技术 › AI应用 小树 2026-05-179.0 KB 20.1K 132 82

《卢浮宫小猫》AI视频全流程创作心得:选角、定调与分镜实战分享

本文记录了数字艺术家海辛与阿文创作AI视频《卢浮宫小猫》的完整心路历程。内容涵盖从早期的选角策略(由奶牛猫调整为白猫加橘猫)、定调(确立镜像关系与电影感)、音乐制作(利用Suno生成叙事弧光),到具体的分镜设计(如信息量控制、景别节奏)与美术风格(伊兹尼克风格、模型选择)。文章深度解析了如何利用AI工具辅助艺术创作,实战经验丰富。

技术 › AI视频 数字生命卡兹克 2026-01-1730.7 KB 340.4K 859 85