我是如何用 Codex 做自己的个人IP生图工作流的
作者分享了如何利用 Codex 构建个人 IP 生图工作流的经验。通过借鉴优秀项目,将思路从拼图改为拼提示词,开发了封面图和段落图两个 Skill。文章详细介绍了风格确定、人物特征锚定、内容总结及安全区适配等优化过程,强调了 AI、代码与人在工作流中的职责分工。
作者分享了如何利用 Codex 构建个人 IP 生图工作流的经验。通过借鉴优秀项目,将思路从拼图改为拼提示词,开发了封面图和段落图两个 Skill。文章详细介绍了风格确定、人物特征锚定、内容总结及安全区适配等优化过程,强调了 AI、代码与人在工作流中的职责分工。
文章介绍七套可直接用于 Claude Code、Cursor、Codex 等 Agent 的视频制作 Skills。OpenMontage 提供从选题到渲染的全流程视频工厂能力;HyperFrames 用 HTML 加 Puppeteer 和 FFmpeg 做代码驱动渲染;Hypit 擅长拆解爆款视频并批量生成变体;video-use 把视频转成文字和关键帧,让模型对话式完成粗剪;Claude Code Video Toolkit 用云 GPU 跑开源模型串起配音、生图、数字人到成片;MoneyPrinterTurbo 面向短视频批量生产;Remotion Skills 用 React 代码做可批量化修改的视频。作者建议从最繁琐的环节入手逐步搭建视频自动化流程。
作者总结了 10 条 Grok Bot 使用经验:Bot 适合长期反复的非编程任务,编程任务仍用 Codex、Claude Code、Cursor;摸清 Bots 的上下文机制,善用共用记忆和 Skill;不要一开始就把 Bot 拆得太细,像管理初创公司一样逐步扩展;优化重叠任务职责;成熟的标准化流程交给 CLI Agent 执行以节省额度;通过 Wake on Done Skill 实现 webhook 通知让长任务无人值守;用 Web Access Skill 补足浏览器自动化能力;关闭 App Nap 解决息屏问题;推荐用 Notion 做长期数据看板;最后分享了收件箱、产品反馈、订阅管理、商务财务、社媒数据等多个实用 Bot 搭建案例。
文章介绍GitHub上57.3K Stars的开源项目OpenMontage。它并非简单的文生视频工具,而是将Claude Code、Codex、Cursor等AI Coding Agent改造成完整视频制作团队。用户只需一句话,Agent即可自主完成从资料研究、脚本、分镜、素材生成、配音、字幕、音乐到剪辑渲染的全流程,甚至能分析参考视频的节奏和视觉语言来规划制作方案。项目包含12套制作Pipeline、100+工具、700+ Agent Skill,接入Remotion、FFmpeg及多种AI模型。作者认为这代表了AI从'帮你做素材'到'替你完成工作'的转变,未来将是管理Agent而非操作工具的时代。
作者介绍了开源项目 PSD2Live,只需将一张 PSD 文件丢进去,即可自动完成 Live2D 模型制作,替代过去手动分层、拆图、铺网格、绑骨骼、调物理等需数天到数周的流程。项目支持一键导出可编辑的 .cmo3 工程文件和 .moc3 运行时文件,解压即用且内置 Java 环境。生成的角色可显示在透明桌面窗口中,支持鼠标跟随、摄像头面捕、麦克风口型和录制,还附带 Skill 可供 Codex 等 AI 自动化调用。对于无分层 PSD 的用户,可先用 see-through 插件实现一键图层拆分。项目已在 GitHub 开源。
作者结合实际使用经验,总结了 Codex 6 的 16 个实用技巧,帮助用户把任务交代清楚、获得可直接使用的结果。内容涵盖:先更新版本、确认工作目录、明确目标材料限制与完成标准、使用 Plan 规划、发截图圈出修改区域、运行中及时补充指令、用 Goal 写清终点、关键决定写入文件、通过 AGENTS.md 沉淀重复要求、按需选用 Skill、确认工具权限、分清并行任务范围、验收时查看 Diff 改动范围,以及从手动跑通开始逐步自动化。核心思想是把模糊需求转化为可执行、可验收的指令,减少返工与 Token 浪费。
作者分享了为旅行手账打造的两个 Skill:城市景点贴纸 Skill(city-sticker)和城市导览人物 Skill(city-guide-character)。前者把南京博物院、中山陵、鸡鸣寺等真实地标生成统一风格的贴纸,通过固定白描边、透视、阴影保证批量生成的视觉一致性;后者解决角色一致性问题,通过锁定比例、发型、服装和画风,让同一人物在不同旅行场景(拖行李、找路、拍照、吃东西)中稳定延续,为手账形成连续的故事线。两个 Skill 已开源到 GitHub,支持通过 npx skills add 安装,可用于 Codex、Claude Code 和 WorkBuddy。
作者开源了一个名为 douyin-image-post-scheduler 的 Codex Skill,实现 AI 操纵浏览器自动发抖音的完整流水线:图文素材批量验证、自动起标题、选话题标签、按时间窗排期、发布前逐条核验。全程在用户自己登录的 Chrome 中运行(Computer Use)。细节上采用固定随机种子保证排期可复现、支持断点续传避免重复发布、能区分「审核中」和「已排期」状态。作者提醒这是非官方工具,仅用于发布自己的内容。
作者介绍了其 XXD Panel 系统:56 个各自独立、各守一套审美的“士兵”Skill,配合负责推荐、点将、试稿和批量派发的“将军”Skill(xxd-panel-all),解决风格多样后如何选择、批量制作如何提效的问题。每位士兵保留独立原始提示词,互不混血,支持上下、左右、纯设计、壁纸包四种交付模式和批量目录处理。文章详述了 56 位士兵的风格特长分组、适用人群、质量控制逻辑及入门方式。
本文介绍了RedFox这一集成超过100个新媒体数据接口的Codex Skill,涵盖公众号爆文搜索、账号诊断、违禁词检测等功能。作者详细讲解了如何获取API Key、安装Skill,并通过三个核心Skill(wechat-search、wechat-account-analyzer、wechat-prohibited-word)实现从选题到发布的自动化工作流。文章还提供了故障排查方法和使用建议,强调AI辅助人工决策的价值。
本文是作者对 Codex 工具全面使用的经验分享,涵盖基础使用、定时任务、拉取请求、插件与技能(Skill)的安装与推荐,以及高级工作流架构。作者强调通过 prompt 四步法、先问后做、语音输入等技巧提升效率,并介绍了如何将 Codex 与 MCP、插件结合,实现从需求描述到产品开发、内容创作的自动化流程。文章还提供了个人工作流设计原则,如长期任务用 Skill、一次性任务用 Prompt,并推荐了多个实用的 Skill 和插件。