The Complete Guide to pstack Pt. 2
本文是 pstack 指南的第二部分,探讨如何利用 pstack 进行调研、规划、原型设计和架构。作者强调验证是基础,但之后需明确构建目标。文章介绍了间接提示、/teach、/how、/why、/recall 等技巧,帮助代理理解意图和上下文,并指出历史记录是丰富上下文的金矿。最后讨论如何指定解决方案,避免过度指定实现细节。
本文是 pstack 指南的第二部分,探讨如何利用 pstack 进行调研、规划、原型设计和架构。作者强调验证是基础,但之后需明确构建目标。文章介绍了间接提示、/teach、/how、/why、/recall 等技巧,帮助代理理解意图和上下文,并指出历史记录是丰富上下文的金矿。最后讨论如何指定解决方案,避免过度指定实现细节。
文章详细介绍了pstack工作流的具体技能和操作步骤,信息密度高且实用性强,观点新颖,时效性极佳,结构清晰易读。
本文是 pstack 指南第二部分,介绍作者用 agent 进行调研、规划、原型和架构的工作流。核心观点是通过 /teach、/recall、/how、/why 等 skill 建立并保持对代码库的心智模型;用「readme 驱动开发」和 /technical-writing skill 以代码和文档形式规划;用 prototype 剧本并行生成多个方案让 agent 以实证回答开放问题;用 /architect 多阶段流程跨模型家族竞争设计并交叉评判。作者强调抽象计划只给人进步的幻觉,应让 agent 通过原型和验证自己回答问题,从而每月将数千个 PR 推进生产并保持高质量。
本文解读 Lauren Tan 关于在生产线中大规模运行并行 agent 的视频,指出 2,000/2,500 个 PR 的数字并非关键,真正值得学习的是背后的 agent 信任系统。作者提出吞吐量来自一条信任链:验证把'完成'变成证据('能编译不是证据'),agent-friendly 架构让正确路径成为最短路径,代码库通过消除注释和固化纠错来记住每次改进,园丁角色维护 paved path,外循环把线上问题送回内循环。文章还给出从最小闭环起步的五步实践建议,以及纠错应写入系统的五层顺序:codebase、静态分析、rules/skills、style guide 和人工评审。
文章介绍了 AI PM OS——一套面向产品经理的 Agent Skill 体系。作者强调:与其信任模型凭提示词自由发挥,不如为 Agent 配备结构化技能,确保输出质量稳定。核心方法论是'监督比你更聪明的人':通过间接提示让 Agent 自己复述问题、避免被先入为主的假设带偏,并用 /first-principles、/mckinsey-issue-tree、/causal-tree、/jtbd-forces 等技能栈按'定义问题、选择赌注、理解用户、定义成功、塑造构建、写作、推动组织'分阶段组织工作。同时利用记忆和历史会话,让 Agent 继承过往决策背景,提升产品判断力。
本文介绍如何利用Grok 4.6构建一个自我改进的Grok Bot系统,通过10个步骤实现长期运行和持续优化。系统核心是一个包含六个文件的工作区,包括验收标准、工人合约、验证者合约、可信状态、经验教训和提升者,形成一个闭环:工人生成候选结果,验证者独立检查,通过后提升者更新可信状态。文章详细说明了每个文件的编写方法、运行流程和失败处理规则,并提供了成本计算公式,旨在帮助读者构建一个可靠、可迭代的AI代理系统。
文章介绍如何将 Claude Opus 5.5 变成一个完整的动画制作团队,通过设立导演、艺术总监、动画师、渲染工程师和评审五个“部门”,让一个 agent 依次完成故事策划、视觉设计、动画编码、渲染和质检的全流程。作者强调关键不在模型本身,而是围绕模型构建的生产系统:使用 Claude Code 作为 agent、Remotion 作为视频框架、FFmpeg 处理媒体。模型不直接生成像素,而是编写产生帧的代码,使首个视频成为后续的基础。真正的“一次成型”背后往往是详尽的提示词、参考资料和生产环境,工作室化流程才是可复现视频创作的核心。
本文整理了 Poteto(pstack 作者)与 Matt Pocock 关于 AI Skills 的对谈。Poteto 一个月合入 2,500 个 PR 的关键不在于产量,而在于工作方式:从反复纠正 AI 的地方提炼 Skills;为 Agent 补上验证能力,让它能自我迭代;将机械操作固化为工具;把 Agent 常犯的错转化为 lint 规则和代码库约束;连接内外两层循环,让外层 Agent 收集 Slack、Linear 等外部反馈,协调 Agent 管理任务分发。她还通过严格抽查和修正工作环境来审查大量产出,并建议从聊天记录中提炼个人 Skills。文章强调领域经验、可靠验证和持续环境优化是自动化协作的核心。
作者按产品经理真实工作流程,系统拆解如何让 AI(Agent)参与从项目初始化、市场分析、需求调研、需求分析、原型设计、PRD 编写、需求评审、研发、测试上线到运营反馈的产品全生命周期。文章强调为 Agent 建立长期项目空间与协作规则、多源交叉验证 AI 市场分析结论、产品经理负责做减法与判断,并总结三大心法:给足上下文、主动做减法、先想清楚再让 AI 加速。核心观点是 AI 时代产品经理的核心竞争力在于提供真实上下文、做出正确取舍并对结果负责。
本文深度拆解 Lauren 的 pstack 第二篇,探讨如何让 AI Coding Agent 在写代码前正确理解问题。文章介绍了 /how、/why、/teach、/recall 等上下文工具的用法,强调用代码而非文档来规划:先写使用教程倒推架构,通过低成本原型比较不同方案,用 /architect 让多模型并行设计并交叉评审,以及在多阶段计划中要求每一步都以可复查的证据结束。作者认为,Agent 可能比人更快更强,但最终是否接受方案仍需人来判断,验证应从开发前就开始参与决策。
作者提出九条原则,帮助判断 Agent Skill 是否真正有效,覆盖 Skill 生命周期三个阶段:被选中、可靠执行、经受现实检验。核心观点包括:元数据描述是触发与否的关键入口;上下文是共享预算,需渐进式加载;流程与检查点优于长篇散文;规则应解释原因以应对边缘情况;预先记录并反驳模型常见的跳过理由;确定性逻辑写成脚本代码而非依赖推理;严格限定修改范围;Skill 会随库更新和约定变化而腐化,需版本化管理;上线前必须用真实用例运行验证,从观察到的行为而非想象中调试。
作者基于7年产品经理经验,分享了如何利用 Codex 和自制的 PM-Skill 2.0(21个Skill,GitHub 1000+ star)跑通产品经理全流程工作。文章演示了从需求调研、竞品分析、网站转原型、PRD撰写、多角色评审、埋点设计到发布站点的完整链路,全程在 Codex 内完成。上线后还可用 pm-analytics 做数据分析、pm-experiment-designer 做实验设计、pm-postmortem-writer 做复盘。作者认为垂类 Agent 本质是通用 Agent 加上特定工作流,通用 Agent 配合 Skill 组装即可定制出特定职业的工作台,开发也可借此给自己配个产品经理。
作者分享了管理 AI Agent Skills 的经验:不建议在本地一次性安装太多 Skills,因为过多的 Skill 会误触发模型调用并限制模型发挥,同时 Skill 描述会占用上下文窗口的 Token 预算。管理方法分两步:第一步将所有 Skills 统一放在本地目录(分 Github、personal、official 三类),并建立管理文档和定时更新脚本;第二步用软连接(symlink)按项目需要启用 Skill,而不是复制安装,避免全局启用浪费上下文。这些工作都可以交给 Codex/Claude 等 Agent 自动完成。
文章面向新手讲解如何为 Claude Code 和 Codex 制作个人 Skill,解决每天重复向 Agent 解释工作流程的问题。作者介绍 Skill 的本质是一个包含 SKILL.md 的目录,依赖渐进式披露机制;提出判断任务是否值得封装为 Skill 的三个信号(重复出现、依赖专有知识、错误成本高);建议从成功协作会话中逆向工程提取 Skill,或先跑无 Skill 基线记录失败点再写规则;并详细分析三大坑:description 模糊导致不触发、把任务写成死板 SOP、SKILL.md 过长,给出 SKILL.md、references、scripts、assets 的合理拆分方式及三层验证与维护方法。