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全部文档 / 作者: 码良 / 标签: LLM

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Agent 高频题 03. 为什么要多 Agent:怎么拆、怎么通信、结果谁汇总

本文是 Agent 面试高频题详解第 3 题,围绕多 Agent 架构展开。作者结合 50 位作者、63 场面试的面经,系统梳理了六个追问方向:要不要拆、怎么拆、怎么通信、结果谁汇总等。文章指出单 Agent 在上下文膨胀、工具过多、提示词分支复杂、无法并行四方面会卡住;同时多 Agent 有 token 成本(约为普通对话 15 倍)、协调开销、信息丢失和错误传播等代价。文中总结了主从、流水线、并行分片、执行加审查、按意图转交五种结构,以及上下文、工具权限、可验收三类拆分边界,并对比 Skill、MCP、Workflow、SubAgent 等概念的适用场景,最后给出通信方式与面试应答要点。

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Agent 高频题 01. 讲讲你的 RAG 链路

本文是 Agent 高频面试题详解系列第一篇,聚焦 RAG(检索增强生成)链路。文章基于近两个月牛客网 82 场面试的统计,指出 RAG 是最常被追问的题目。内容先给出 RAG 整体架构图,解释为什么需要 RAG 及其与长上下文、grep、微调、工具调用、记忆等方案的边界;再沿离线、在线两条线逐环讲解:离线部分涵盖文档解析、切分策略、embedding 向量化、HNSW/IVF 索引原理;在线部分讲解问题改写、BM25 与向量多路召回、RRF 融合、交叉编码器重排等环节。每个环节均附上面试常见追问,并提供复习优先级参考。

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炸裂,Anthropic 给 Opus 5 删掉了 80% 的系统提示词

Anthropic 团队将 Claude Code 的系统提示词删减了 80%,但编码评测没有损失。文章指出,许多规则是为老模型打的补丁,已过时。最佳实践转向:用锚点代替禁令,用接口设计代替举例,以及渐进披露。建议开发者清理“拐杖”型规则,保留护栏与品味,用评测集支撑删除决策。

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详解 WorkBuddy 的记忆体系

文章以「好记性不如烂笔头」为喻,深入剖析了 AI 助手 WorkBuddy 的三层记忆架构(云端画像、本地长期记忆、工作区日志)。通过对比传统 AI 的「金鱼式」失忆,阐述了长程任务中「读写外部文件」优于单纯依赖上下文窗口的原理。同时,文章探讨了记忆与身份层如何赋予 AI 连续性,并与 OpenClaw 进行了横向对比。

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