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全部文档 / 标签: 性能工程

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什么是 GPU Kernel?

文章介绍了 GPU kernel 的概念及其在模型推理优化中的作用。Kernel 是运行在数千个 GPU 线程上的并行函数,区别于操作系统内核。作者解释了 kernel 的调用流程(如 torch.matmul 经由 cuBLAS 等库启动 kernel),以及编写自定义 kernel 的价值,重点介绍了 kernel 融合(fused kernels)技术,如 FlashAttention 通过在 SRAM 中完成多步计算减少对慢速 HBM 的读写。同时强调自定义 kernel 虽然炫酷但应放在最后考虑,Batching、量化、投机解码、编译器优化等上层手段收益更大。最后推荐从 Triton 入手,并介绍了 ThunderKittens、TileLang、CuTe、Mojo 等新兴 kernel DSL。

技术 › 工具与效率 lucas liao 2026-09-087.0 KB 45K 627 71

Latency Patterns for Faster Applications

本文探讨了AI与非AI应用中的延迟优化模式。作者指出延迟是指从用户操作到首个有用结果出现的时间,用户感知的是完整关键路径而非单个组件。文章将延迟优化归纳为四大类共19种模式:一是本地化,包括同置、复制、分区和缓存;二是减少工作量,包括算法优化、选择性数据处理、初始化复用、请求合并和运行时调优;三是并发执行,包括避免同步、独立并发、渐进式响应、并发预算和对冲请求;四是预测性优化,提前处理可预测的工作。这些模式既适用于传统应用,也适用于涉及LLM调用、MCP服务器和Agent协调的现代AI应用路径。

技术 › 后端 Bilgin Ibryam 2026-08-3011.5 KB 18.4K 316 78