为什么没人给我的想法买单?
作者复盘自己做的一个 Vibe Coding 辅助产品失败的经历。该产品旨在帮新手在设计产品(业务系统、页面结构、视觉风格)后再让 AI 写代码。做到一半他发现失败根源不在技术,而是他把'我看到的现象'当成了'用户需求':他厌恶混乱的 vibe coding 结果,但用户追求的恰恰是低成本快速试错,'能跑就行'。他用开发者视角和专业标准去定义需求,却没有做调研,最终得出结论:不是发现了需求,而是自行补完了后半句,于是停掉了产品。
作者复盘自己做的一个 Vibe Coding 辅助产品失败的经历。该产品旨在帮新手在设计产品(业务系统、页面结构、视觉风格)后再让 AI 写代码。做到一半他发现失败根源不在技术,而是他把'我看到的现象'当成了'用户需求':他厌恶混乱的 vibe coding 结果,但用户追求的恰恰是低成本快速试错,'能跑就行'。他用开发者视角和专业标准去定义需求,却没有做调研,最终得出结论:不是发现了需求,而是自行补完了后半句,于是停掉了产品。
以真实产品失败经历剖析'把现象当需求'的认知陷阱,反思深刻、观点有洞察且时效性强,但缺乏数据支撑和可落地方法论。
作者分享了其产品经理 harness 6.0 版本的开发实践:用它在 Claude Code 中仅用两小时从零构建了一个 AI 模特出图工具「视镜」。6.0 针对传统 Vibe Coding 的痛点,重点强化了需求拷问(五层漏斗提问法、Mom Test、魔鬼代言人等)和界面设计(自带视觉组件包)两个环节,精简其余规则,把具体执行交给推理能力日益增强的模型。文章详细展示了九轮需求确认、26 页设计稿生成、十个开发阶段的完整流程,提出主控文件只需规定六件事、以需求清单驱动进度的方法论。
作者从一个不会编程的AI小白出发,两个月内独立开发出一款面向独立教师的排课管理工具,用户超1300人,月营收突破1万元。文章完整复盘了从发现问题、做出最小可行产品、收集用户反馈、持续迭代到商业化的全过程,并总结了多条实践经验:从自身真实痛点出发寻找需求、第一版要克制不要贪多、尽早把Demo交给真实用户验证、与用户共创但学会筛选需求、给AI建立清晰的项目上下文和规范、把模糊需求具体化。作者认为AI降低了写代码的门槛,但需求判断、产品设计和思考能力反而变得更值钱。
作者龙海分享了自己用 AI 编程打造的 12 款真实产品案例,按生活、阅读、效率三大类展开。生活类包括听歌收音机「拾音FM」、互动游戏「中国故事」、音乐聚合工具 MusicBridge 和定时提醒锻炼的 FitGate;阅读类包括 Obsidian 播客文字稿插件、扫描 PDF 转 EPUB 的 Skill、Telegram 一句话下载电子书的 Skill;效率类包括灵感便签工具「灵感晾台」、优化 X 网页版的浏览器插件 OhMyX 等。作者强调需求来源于生活痛点,AI 编程时代是技术平权的年代,鼓励读者动手构建自己的产品。
这是一篇面向新手小白的 Chrome 浏览器超详细教程,分为上下两篇。上篇讲解如何把浏览器用快,涵盖安装方式、账号同步、地址栏搜索运算符(t/b/h/@等)、标签页快捷键与分组、书签历史下载面板、开发者工具及 chrome:// 隐藏页面等实用操作技巧。下篇讲解如何用 Vibe Coding(借助 AI 编写代码)从零开发一个 Chrome 扩展,包括扩展的目录结构、Manifest V3 的清单、Service Worker、Content Script、Popup 等核心概念,以及调试方法、上架 Chrome 应用商店的流程,并介绍了上架后通过扩展赚钱的四条路径,引用 Superpower ChatGPT 等月入数万美元的真实案例。
DeepSeek 将 Harness 团队及 Web、App、Platform 团队整合为“产品部”,由崔添翼负责,统一管理产品、设计与研发,并急招产品经理、产品设计师和项目经理。产品经理分 AI 产品和 Agent Harness 两个方向,要求有完整交付经验、深度使用 Agent 类产品(如 Claude Code、Codex、Manus 等)、懂 Agent 机制与 Context/Harness Engineering;设计师需具备 UI/UX 能力和 vibe coding 技能;项目经理为实习岗。工作地点为北京和杭州,全职与实习均可。
文章针对用 AI 快速搭建 App(Vibe Coding)后常见的隐患,提出上线前按风险分 6 层自查的清单:密钥泄露、数据越权(RLS/IDOR)、成本与支付、稳定性异常场景、合规审核(App Store 与国内上架要求)、上线后监控与回滚。每层提供可复制的命令、SQL 或提示词,建议用 Claude Code 先做安全审计但需人工验证越权测试和支付流程,最后附一份上线前贴墙检查清单。
程序员鱼皮开源的《Vibe Coding 零基础入门教程》9个月内 GitHub 突破 2 万 Star,内容从几十篇扩充到 170 篇,并被豆包等 AI 平台推荐。教程覆盖基础入门、AI 编程工具(Cursor、Codex、Claude Code 等)、模型实测横评、近 30 套项目实战、经验技巧、产品变现和编程学习资源,还包含 18 篇 OpenClaw 保姆级教程。文章介绍了教程结构、适合人群、学习路线及近 3 个月的更新内容,同时推广配套的 B 站霸榜视频课程,强调教程完全免费开源并将持续更新。
作者拥有6年游戏开发经验,制作过120多个游戏原型,但前100个几乎没有赚钱,转折点在于理解了分发的重要性。文章分享了作者如何借助 CrazyGames、Coolmath Games 等已有海量用户的网页游戏平台发布游戏,而非盲目自行推广。开发上,作者大量使用 AI 工具(Claude Code、Codex、AgentsGuild)进行 vibe coding,主要制作2D休闲益智类游戏。文章还讲解了游戏提交平台的流程、激励式广告变现方式、留存与参与度对收入的影响,以及如何通过数据分析持续迭代游戏。核心观点是:好的游戏只是起点,分发与用户参与度才是真正赚钱的关键。
文章针对 AI 编程生成的网页千篇一律(紫色渐变、圆角卡片、Inter 字体等)的问题,推荐四个工具:getdesign.md 提供现成网站的 DESIGN.md 设计参考,让 AI 按指定风格编写;libraries.dev 提供 UI 效果库,可直接复制 prompt 添加视觉组件;Impeccable 是项目完成后的设计审查 Skill,可对页面做 polish、audit、critique 等操作;OpenDesign 是本地优先的设计 Agent 工作空间,强调设计系统和资产复用。作者强调 vibe coding 不等于把审美外包给 AI,颜色、留白和取舍仍需人做决定。
作者宣布将其月活百万的AI热点资讯网站AIHOT正式开源。AIHOT最初是公司内部监控热点找选题的飞书机器人,经过七八个月迭代发展成百万月活产品。作者一直想开源但因旧架构质量差而不敢。利用中秋假期,作者借助Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra等AI工具,采用'将旧代码蒸馏为功能文档再重写'的第一性原理方法,用3天完成项目重构,上线AIHOT 2.0并开源,包括采集流程、评分流程及所有Prompt,希望各行各业都能基于此框架打造自己的行业热点监控产品。
作者按产品经理真实工作流程,系统拆解如何让 AI(Agent)参与从项目初始化、市场分析、需求调研、需求分析、原型设计、PRD 编写、需求评审、研发、测试上线到运营反馈的产品全生命周期。文章强调为 Agent 建立长期项目空间与协作规则、多源交叉验证 AI 市场分析结论、产品经理负责做减法与判断,并总结三大心法:给足上下文、主动做减法、先想清楚再让 AI 加速。核心观点是 AI 时代产品经理的核心竞争力在于提供真实上下文、做出正确取舍并对结果负责。