多领国风格 shadcn 组件库推荐
作者在推特上分享了一套多领国(Duolingo)风格的 shadcn 组件库,其特点是游戏卡通风格。作者推荐喜欢这种设计风格的开发者不要错过,并附上了组件库的链接和展示图片。这是一条简短的前端 UI 组件资源分享内容,适合正在寻找特色设计组件库的前端开发者参考使用。
作者在推特上分享了一套多领国(Duolingo)风格的 shadcn 组件库,其特点是游戏卡通风格。作者推荐喜欢这种设计风格的开发者不要错过,并附上了组件库的链接和展示图片。这是一条简短的前端 UI 组件资源分享内容,适合正在寻找特色设计组件库的前端开发者参考使用。
仅为一条转发推荐帖,无组件库名称、截图细节或使用说明,信息量极低但时效性尚可。
本文介绍用AI搭建个人网站的最佳实践:先整理个人内容到飞书文档,再参考优质网站让AI抓取代码与风格。作者系统整理了8大类60多个网页设计资源,涵盖组件库(shadcn/ui、Aceternity UI、Magic UI等)、动效与3D工具(Motion、GSAP、Three.js、Spline等)、整站灵感网站(Awwwards、Land-book等)、产品界面参考(Mobbin、Page Flows等)以及配色素材、AI建站和Claude Skills等类别。每个资源均附特色说明与具体用法,可让AI直接复用代码和Prompt,适合从零搭建或迭代优化个人网站时收藏使用。
作者基于 10 年 UI/UX 设计经验,结合 AI 工具实践,总结出一套设计审美方法论。文章实测了 5 个 GitHub 上星数最多的 AI 设计 Skill:UI UX Pro Max(自动匹配行业风格)、Taste Skill(原创设计方向)、Impeccable(逐块打磨去 AI 味)、Emil Kowalski Skills(动效细节)、Hallmark(上线前检查),并配以场景演示。作者还分享了 8 条可复用的设计原则,包括先定义再动手、拆解好设计不照搬、先出全貌再逐块改、统一视觉规则等,强调工具在变但好的设计判断力依然无法被 AI 替代。
作者分享了使用 Opus 5.5 一次性生成 UI 空状态 SVG 插图的完整提示词模板。提示词详细规定了画布尺寸、底板斜纹、卡片样式、占位条、Remix icon 图标、强调色使用规则、深色模式配色(CSS 变量 + data-theme 自动切换)、构图约束(缩小版真实产品界面而非插画)及技术细节(阴影用滤镜拼装、id 加随机前缀防冲突、可选弹出动画)。只需将【场景】替换即可复用,大幅节省设计精力。
文章盘点了近期爆火的 5 个 Agent Skills 开源项目:Google Android 官方的安卓开发技能包 android/skills、K-Dense 的 177 项覆盖多学科的 AI 科学家技能库、rehan-remade 的万能游戏 Mod 工具、QingYunA 的一页式 HTML 回答方案,以及 oil-oil 的 UI 设计师技能。这些项目展示了 Skills 生态的爆发:官方下场教 AI 写安卓、Agent 变身科研专家、一句话改游戏、答案自带排版、AI 具备审美能力,标志着 Agent Skills 正成为下一代 AI 能力扩展标准。
作者分享了 10 条可直接发送给 Codex 或 Claude Code 的 UI 优化提示词,用于提升界面视觉设计。内容涵盖:移除中点分隔符与冗余解释文本、优化文案表达、采用 Radix UI Colors 颜色规范、光学对齐与同心圆圆角、使用 0.5px 边框、精简动画(ease-out 250ms)、限制字号不超过 4 种(最小 12px)、减少用户判断类交互、谨慎使用圆角阴影等。作者还补充回复网友:0.5px 边框在老旧或低分屏设备上可能不适用,提示偏个人经验;另有网友补充了减少冗余 Eyebrow/Overline 眉题的第 11 条建议。
本文是 Codex-OpenPencil 插件的快速上手教程,以设计一个服装购物 APP 为例,完整演示从安装、打开画布、确认风格、扩展页面、选中元素口喷修改,到图片生成与搜索、保存设计资产,再到设计稿转代码的全流程。插件免费开源,提供支持平移缩放的无限画布,Codex 负责理解需求并调用工具,OpenPencil 负责设计展示与编辑,可 100% 还原生成 HTML、Vue、React、SwiftUI 等框架代码。文章还介绍了看板、教程图、对比图、PPT 等其他应用场景及常见问题处理方法。
本文介绍了用AI开发小程序时如何补齐设计规范,解决多个页面字体、按钮、圆角不统一的问题。文章分7步讲解:确定规范适用范围与存放位置、统一字体与文字层级、按用途分配语义色、统一形状间距与图形元素、把规则封装为可复用组件与变体、统一状态与交互反馈,以及通过Design Token落实到代码并用验收标准逐页检查。最后给出常见坑(规范与代码各改各的)的解决方法、维护流程和一段可直接使用的提示词,帮助AI持续按同一套规则产出页面。
作者指出AI构建的应用虽然强大,但界面千篇一律:相同的圆角卡片、柔和渐变和仪表盘布局。为此他制作了一个Claude Code技能来重新设计应用界面。该技能首先为应用寻找契合的视觉概念(如跑步应用围绕田径跑道),然后强制探索三个不同设计方向而非过早定稿,最后用iPhone真实分辨率渲染并进行自我批判,检测通用组件、层级弱化等AI生成特征。工作流为:概念→方向→设计→渲染→批判→优化。目标是让不同应用呈现不同世界,保留AI设计速度的同时避免AI感。
作者开发了一个 Claude Skill,用于解决 AI 生成应用界面千篇一律、缺乏个性的问题(如相同的卡片、渐变和模板化布局)。该 Skill 强迫 Claude 采用不同思路:先确立真实视觉概念,探索 3 个设计方向,选定一致的设计语言,按 iPhone 尺寸渲染界面,扫描明显的 AI slop 模式,最后进行批评与迭代优化。作者免费发放该 Skill,用户需转发并评论 'stop slop' 即可获取。其核心理念是:当所有人都在做 AI slop 应用时,你的产品必须与众不同才能成功。
文章基于《Refactoring UI》一书,精选出 20 条实用的 UI 设计黄金军规,配合前后对比图讲解。作者指出在 AI 编码工具(Claude Code、Cursor 等)抹平写代码门槛后,UI 设计美感成为区分玩具与商业产品的关键壁垒。内容涵盖:为设计定好风格基调、先灰度后上色、用字重和颜色而非字号建立视觉层级、通过弱化凸显重点、按钮按主次分级、从过度留白开始做减法、间距的亲疏之别、动态调整行长与行高、以基线而非居中对齐等可工程化落地的设计原则,帮助开发者补齐 UI 设计这块最后拼图。
本文是Remotion入门系列的第一篇,介绍基于React的视频制作工具Remotion及其常用组件。作者整理了十个官方动态案例,包括旋转文字轮、文字高亮、画中画转场、柱状图、地图飞行、胶囊字幕、示波器、屏幕消息、旋转卡片和液态轮廓,说明各自适用场景。文章还推荐了Remotion Elements、RenderComp Free、RemotionUI、Remocn、snapcn等资源站点,帮助读者通过代码控制视频效果,更顺畅地与AI协作制作产品演示和口播动画。