分享6个新提示语去掉DeepSeek新模型和codex的AI味
作者分享了6个提示语技巧,用于消除DeepSeek和Codex生成代码动画/UI时的AI味。包括:删除重复无信息的文案、去掉多余的装饰框和阴影、为颜色分配固定用途、统一字号和图标对齐、一屏只讲一件事、优化动效使其服务于叙事和反馈。文中每个技巧都配有具体可用的提示语。作者还预告了正在开发的大剪辑Skill,能用DeepSeek剪出十分钟真人口播视频。
作者分享了6个提示语技巧,用于消除DeepSeek和Codex生成代码动画/UI时的AI味。包括:删除重复无信息的文案、去掉多余的装饰框和阴影、为颜色分配固定用途、统一字号和图标对齐、一屏只讲一件事、优化动效使其服务于叙事和反馈。文中每个技巧都配有具体可用的提示语。作者还预告了正在开发的大剪辑Skill,能用DeepSeek剪出十分钟真人口播视频。
文章提供6个可直接复用的提示语解决AI生成页面的典型问题,实用性强且时效性高,但分析深度有限、多为经验总结,信息密度和观点新颖性中等。
作者因 Claude 账号被封,无法使用 Opus 5.5 的代码动画玩法,于是尝试用 Codex 复现该路线:将参考视频交给 Codex 分析画法、编写剧本、拆分镜,最终用 p5.js 和 Canvas 生成动画并导出带中文旁白、配乐的 MP4。作者还将做法整理成开源 Skill(wtt-code-animation-studio),支持剧本编写、十种画风推荐与选择、配音、渲染导出等全流程,并验证了同一角色在扁平、沙画、粒子等画法下的多种组合,以及随机三种风格混合的新故事测试片。
作者基于 10 年 UI/UX 设计经验,结合 AI 工具实践,总结出一套设计审美方法论。文章实测了 5 个 GitHub 上星数最多的 AI 设计 Skill:UI UX Pro Max(自动匹配行业风格)、Taste Skill(原创设计方向)、Impeccable(逐块打磨去 AI 味)、Emil Kowalski Skills(动效细节)、Hallmark(上线前检查),并配以场景演示。作者还分享了 8 条可复用的设计原则,包括先定义再动手、拆解好设计不照搬、先出全貌再逐块改、统一视觉规则等,强调工具在变但好的设计判断力依然无法被 AI 替代。
作者介绍了开源项目 AI Design Skills,目前提供 landing-page-design 技能,适用于 Claude Code、Cursor、Codex 等可读取规则文件的 AI 编程工具。它不是现成模板,而是一套从内容到视觉的制作规则:先明确产品定位与用户目标,再组织页面结构;统一字体、间距、配色和动效等视觉系统;并补齐按钮悬停、加载、空页面、报错、表单校验、移动端适配和无障碍等交付细节,避免 AI 生成千篇一律的默认样式。评论区还交流了表单校验保留已填内容等实用经验。
文章介绍了 Codex 的 UI/UX 设计增强工具 UI UX Pro Max,包含 192 条行业设计规则、79 种 UI 风格、192 套配色方案、74 种字体组合,并支持 React、Next.js、Vue、Flutter 等 22 种技术栈。作者演示了如何通过一段提示词在 Codex 中安装配置该 Skill,并用其生成高端 AI SaaS 官网,解决了以往 AI 生成页面廉价感强、配色布局千篇一律的问题。评论区也讨论了 Skill 作为能力封装新形态的意义与实际效果。
作者分享了 10 条可直接发送给 Codex 或 Claude Code 的 UI 优化提示词,用于提升界面视觉设计。内容涵盖:移除中点分隔符与冗余解释文本、优化文案表达、采用 Radix UI Colors 颜色规范、光学对齐与同心圆圆角、使用 0.5px 边框、精简动画(ease-out 250ms)、限制字号不超过 4 种(最小 12px)、减少用户判断类交互、谨慎使用圆角阴影等。作者还补充回复网友:0.5px 边框在老旧或低分屏设备上可能不适用,提示偏个人经验;另有网友补充了减少冗余 Eyebrow/Overline 眉题的第 11 条建议。
作者基于最新更新的 DeepSeek-V4.1-Flash-1017 模型,搭配 workbuddy 平台和 Anatomy 这个 Skill,用一句话需求分别制作了电动车工作原理和火箭原理两个中文交互式动画实验台,并部署到 Cloudflare。文章详细展示了制作过程:包括能量回收的负号读数、推力计算的模型假设等物理细节,也坦诚记录了脚本变量重复、部件遮挡冲突、满电回收测试失败等问题的排查与修复。作者强调「一句话开工」背后更需要制作、报错、修正和检查,并分享了从具体小需求出发使用 AI 工具的实践经验,主张通过动手交互验证 AI 产出是否可用。
本文是 Codex-OpenPencil 插件的快速上手教程,以设计一个服装购物 APP 为例,完整演示从安装、打开画布、确认风格、扩展页面、选中元素口喷修改,到图片生成与搜索、保存设计资产,再到设计稿转代码的全流程。插件免费开源,提供支持平移缩放的无限画布,Codex 负责理解需求并调用工具,OpenPencil 负责设计展示与编辑,可 100% 还原生成 HTML、Vue、React、SwiftUI 等框架代码。文章还介绍了看板、教程图、对比图、PPT 等其他应用场景及常见问题处理方法。
文章总结了一套用于消除AI写作套路的写作Skill规则。作者以V2EX网友讨论和RUC新闻坊实验等为证据,归纳出'不是……而是……'、三段式、对偶、大词、行话、程度词堆叠、科学名词比喻、假精确、编造事实等12条AI写作套路,并为每条制定了明确的删留条件。作者分享了与Claude、ChatGPT等模型多轮协作改稿的4道工序,并指出Claude初稿中4处事实错误说明规则无法替代人工核查。作者认为AI套路源自人类写作被模型放大,保持个性需依靠一手采访、自己的假设、多轮互动以及选用不同模型。
作者指出AI构建的应用虽然强大,但界面千篇一律:相同的圆角卡片、柔和渐变和仪表盘布局。为此他制作了一个Claude Code技能来重新设计应用界面。该技能首先为应用寻找契合的视觉概念(如跑步应用围绕田径跑道),然后强制探索三个不同设计方向而非过早定稿,最后用iPhone真实分辨率渲染并进行自我批判,检测通用组件、层级弱化等AI生成特征。工作流为:概念→方向→设计→渲染→批判→优化。目标是让不同应用呈现不同世界,保留AI设计速度的同时避免AI感。
作者开发了一个 Claude Skill,用于解决 AI 生成应用界面千篇一律、缺乏个性的问题(如相同的卡片、渐变和模板化布局)。该 Skill 强迫 Claude 采用不同思路:先确立真实视觉概念,探索 3 个设计方向,选定一致的设计语言,按 iPhone 尺寸渲染界面,扫描明显的 AI slop 模式,最后进行批评与迭代优化。作者免费发放该 Skill,用户需转发并评论 'stop slop' 即可获取。其核心理念是:当所有人都在做 AI slop 应用时,你的产品必须与众不同才能成功。
本文介绍了一套将 Figma 设计稿高保真还原到既有前端工程的 Agent 自动化流程。作者总结了五类高频还原问题:设计语义丢失、多页面样式不统一、标注与真实界面混淆、素材导出策略模糊、旧页面局部改造被全量覆写。解决方案包括:通过项目级规范、知识索引和错误情况补充构建实现约束层;采用双层组件映射(语义判断 + 真实 API 确认)提升组件复用率至接近 100%;推行标注前缀协议与三类素材标签;引入时间戳版本快照机制避免循环中重复拉取设计数据以降低成本;并建立统一视口、状态流转、固定数据等五重比对前提,形成六步视觉闭环流程,最终差异率低于 0.15 阈值,还原度超过 90%。
作者潜伏于西门聪明蛋和小晚老师的付费 AI 社群,从 5 个群聊的 1265 个链接中去重筛选,整理出一份按问题分类的 AI 工具资源地图。内容涵盖五大板块:内容创作与个人 IP(赛博小晚、小红书内容导演、Humanizer 中文等)、AI 编程与模型工具(CC Switch、Codex 系列、DeepSeek Harness 等)、Skill 工作流与知识库(微信本地知识库、Obsidian 导入等)、PPT 与视觉创作(PPT Master、frontend-slides 等),以及视频与部署生产力工具。每个工具都说明是什么、适合谁、第一步怎么用,帮助读者少走弯路,解决收藏多、用得少的问题。