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如何制作游戏级 2D 角色精灵图:完整的 AI 工作流

Ronnie Stein 2026-05-02 78.0 KB 295.8K 490

作者分享了如何利用 AI 解决游戏开发中 2D 动画素材的制作难题。文章指出直接生成精灵图存在透视偏差和动作不连贯的问题,并提出了一套完整的解决方案:首先使用图像模型生成标准绿幕背景的角色姿势,随后利用视频模型(如 Kling)生成连贯动作,最后通过脚本提取视频帧并合成精确的 Sprite Sheet。这一流程有效规避了 AI 绘图在肢体动态上的缺陷。

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