AI视频 Skill 资源合集
文章整理了目前已知的绝大部分AI视频 Skill 工具集合目录,涵盖 HyperFrames、Remotion、OpenCut 等 20 多个 GitHub 项目,功能包括视频生成、自动剪辑、字幕处理、手绘动画及数字人制作等,为视频创作者提供丰富的 AI 解决方案。
文章整理了目前已知的绝大部分AI视频 Skill 工具集合目录,涵盖 HyperFrames、Remotion、OpenCut 等 20 多个 GitHub 项目,功能包括视频生成、自动剪辑、字幕处理、手绘动画及数字人制作等,为视频创作者提供丰富的 AI 解决方案。
作者为做 skill/agent 驱动的 AI 成片产线,梳理了 GitHub 上 55 个近一个月仍活跃更新的同赛道项目,分为三类:装进 Claude Code/Codex 的视频 skill(28 个)、一站式成片平台(27 个,短剧扎堆)、分镜/导演画布(3 个)。核心判断是:skill 化是最活跃的增量方向,短剧是最卷场景,竞争焦点在编排产线而非模型本身,且窗口期真实存在。
作者系统整理了 369 个开源仓库清单,聚焦于能让 Claude Code、Codex 等编程 Agent 实现视频生成、自动化剪辑与代码动效渲染的工具、Skill 和提示词库。文章收录规则强调视频/动效产出、专供 Agent 调用、完整文档三大标准,并打破高星滤镜。重点介绍了四大现象级框架:lemo-opuscar(59 种风格引擎)、huashu-art-motion(艺术动画)、huashu-motion(商业发布片)、sweety-handdraw-video(手绘口播流水线),以及自动化剪辑、代码直出成片、数字人与音乐 MV 等垂直领域的硬核项目,最后给出 2026 年 AI 视频生产工具选型决策表。
作者空格开源了一个手绘风格动效视频 Skill,兼容任意 AI 模型(国内及海外模型均可)。针对 AI 生成宣传片千篇一律的'会动的网页'式问题,作者将白板讲解的手绘感做成视频,内置白板、黑板、水彩、水墨、蓝图、漫画等 10 种画风。实现原理是用网页渲染画面、无头 Chrome 逐帧截图、ffmpeg 拼接视频,配合手写字体、rough.js 抖动线条和无限画布镜头。Skill 会自动读文章、写旁白、配音、排画面并渲染成片,支持多种比例和科普、宣传、课程等场景。项目已在 GitHub 开源。
文章介绍了用 Codex 作为总导演指挥 AI 视频工具 Muse,将一张古堡场景图制作成 50 秒雄鹰穿越短片的完整流程。作者分五步讲解:准备场景图与飞行参考视频;让 Codex 制定分镜与制作方案;用清晰语言描述飞行路线(贴地、穿拱、盘旋等);由 Muse 参考前段末帧逐段生成视频,保持方向、速度与主体连贯;最后由 Codex 统筹配乐、成片检查与导出。成片为 1216×672、24fps。文中提供了可直接复用的提示词模板,建议新手先尝试 10 秒短片练手,是一份可照做的 AI 视频创作 SOP。
本文是 AI 视频基础系列的下册,通过《功夫》《疯狂动物城》《飞屋环游记》《爆裂鼓手》《爱乐之城》五部电影片段,讲解如何将 AI 生成的素材剪成完整可看的视频。内容涵盖时间线与素材管理、硬切与动作衔接等剪辑方法、切点选择与节奏控制、蒙太奇的叙事用法、J-cut/L-cut 声画错位技巧、人声环境音效音乐的分层处理,以及字幕的呈现原则。目标是从摆画面、调节奏、处理声音、加字幕到导出,完成一条15到30秒的成片。
本文详细介绍如何用 Codex 结合 ChatCut 和 HyperFrames 实现自动剪视频的完整流程。作者按制作顺序讲解:先连接 ChatCut 打开剪辑工程,再按规范整理素材文件夹并交给 Codex;随后核对配音并生成配音时间轴和字幕,制作镜头编排表;需要流程图或文字动画时用 HyperFrames 生成动效片段。作者强调先用约 30 秒样片确认字号、字幕位置和节奏,再扩展到整片,并给出按时间点报修改、保留原工程等返工技巧,最后以 MP4 1080p 导出。文章还建议把制作标准沉淀为 Skill,方便同类视频复用。
文章盘点了本周 GitHub 上增长最快的十个 AI 开源项目:REA 可用 AI 逆向分析任意应用;Matt Pocock 的 skills 提供工程化 AI 编程技能;diagram-design 教 AI 画出专业图解;OpenMontage 把编程助手变成 AI 视频工作室;claude-mem 为 AI 增加长期记忆并节省 token;free-claude-code 汇聚免费模型额度让 AI 编程工具零成本使用;Anthropic 官方 knowledge-work-plugins 面向非程序员岗位;AirLLM 让小显存跑超大模型;text-to-cad 一句话生成可加工的 3D 零件;OpenSRE 让 AI 承担线上运维值班工作。
本文是一篇剪映视频剪辑教程,分上下两篇。上篇讲解剪映专业版的手动操作:版本选择与草稿目录、界面四大区域、素材导入与分割、文本朗读配音、智能字幕识别、音乐音量搭配及导出参数设置,帮助新手手动剪出第一条视频。下篇介绍开源项目 jianying-editor-skill,让 AI(支持 Claude Code、Cursor、Trae 等)直接操作剪映,用自然语言生成草稿、配音、字幕、音乐并自动导出。文章还说明了该 skill 的能力边界、平台支持差异及常见坑。
文章介绍了 Fotor Agent,一款能将 Markdown、PDF、Word、Excel 等文档转化为可编辑 4K MG(动态图形)视频的 AI 工具。它解决了传统 AI 视频生成只能输出不可编辑 MP4 的痛点,通过原生多轨道编排(画面、配音、字幕、MG 动画分离),支持自然语言指挥制作、精准局部修改和工程复用。作者实测用 PDF 生成数字人讲解视频,初稿时间从 3-5 天压缩到 40 分钟,成本约 $7.41,适合商业交付与高频改稿场景。
本文整理了 Manus 2.0 发布的 12 个视频生成示例及其完整 Prompt,涵盖动效作品集、游戏预告片、AI 新闻 meme 解说、代码生成的解压视频、材质动画、大模型历史科普、虚构产品发布片、创意混剪、字体动画、新闻解说、p5.js 程序化故事预告等多种类型。作者逐条说明了每个示例所需的工具与环境(如代码执行、渲染导出、TTS、视频模型等),并指出这些 Prompt 也可在支持代码执行和工具调用的 Agent 环境(如 Opus 5.5 或 Sonnet 5.5)中使用,为 AI 视频创作提供了实用的 Prompt 参考。
作者通过六天44项实际任务,实测Muse Agent的能力,回应外界质疑。文章记录了Muse接入Gmail、GitHub、腾讯文档、自建MCP服务等11个真实系统的过程,并产出9篇文档、9支视觉视频(含宣传片与讲解视频)、完成6场深夜排障、建立5项自动化提醒。作者强调HUMAN IN THE LOOP原则:花钱、发布、删除等有后果的操作必须经人确认。核心观点是:Agent的能力上限取决于它能接入多少真实系统,而真正的上限在于用户的想象力与实践力,Agent的价值在于用证据干活、错了就认。
作者分享了一个 GitHub 上两天获得两万多星的开源项目 lanshu-create-ai-presenter-video。该项目只需输入一段文案和一张人脸照片,即可在本地全自动完成 TTS 语音生成、口型对齐、字幕压制、竖屏封面生成及质检,直接输出 1080P 竖屏成片,口型匹配度高,几乎无需手动修改。全程本地运行,避免了网页版工具排队和按分钟收费的限制,适合批量短视频内容创作者使用。