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Opus 5.5 的 20 种开源技能

作者整理了 20 种与动画、物理、3D、声音及交付相关的开源技能与工具库,涵盖 Remotion、HyperFrames、Anime.js、React Spring、PixiJS、p5.js、Paper.js、Matter.js、Three.js、Rapier、OGL、tsParticles、glTF Transform、GL Transitions、OBS Studio、Chatterbox、Tone.js、faster-whisper、OpenCut 和 FFmpeg。每个工具附有简介和 GitHub 链接,覆盖从视频渲染、动画编排、图形绘制到配音、字幕转录和视频编码交付的完整创作流程。

技术 › Skill 折新 (@hzxuang) 2026-10-272.5 KB 66

用 AI 做短片:8 个素材入口,以及 Opus、Codex 的实际用法

文章介绍了用 AI 写代码制作短片的完整流程。作者整理了 8 个免费素材入口,包括 Pexels、Pixabay、Internet Archive、Wikimedia Commons、美国国会图书馆、British Council Film Archive、Open Beelden 和 Europeana,并说明各平台的许可注意事项。文章强调先列镜头清单、再按需求搜索素材的方法,讲解了版权核对的四个要点(下载、改编、发布、署名)及常见 CC 许可含义。最后详细展示了在 Claude Opus 和 Codex 中操作的具体步骤,并提供了两段可直接使用的提示词,涵盖找素材、生成小样、修改反馈和素材归档等环节。

技术 › 短剧 爆裂队长NEXT 2026-10-2717.1 KB 1.4K 16 81

装完 Codex 不知道干什么:10 个 GitHub Skills 打造视频变现工作流

文章介绍了 10 个可安装在 Codex 上的 GitHub Skills,覆盖视频制作全流程:HyperFrames 一句话生成动效视频、video-use 智能剪辑、Remotion 用代码批量做视频、ffmpeg-skill 万能剪辑工具箱、agent-caption 自动字幕、多语言字幕翻译与配音、App/SaaS 宣传视频制作、浏览器操作演示录制,以及 imagegen 自动补素材。作者强调工具装完要跑通能收钱的工作流,建议以 SaaS 产品宣传视频为切入,直接向独立开发者售卖成品视频结果,而非泛泛的 AI 视频服务。

4K 视频下载、AI 提取台词、导出双语字幕:本地开源工作流

文章介绍了一套完全开源免费的本地工作流,替代收费视频解析网站。核心工具为 yt-dlp + FFmpeg 下载全网主流平台 4K 高清视频,再用 faster-whisper large-v3 模型在本地显卡上约 30 秒即可提取视频台词,生成带时间轴的 SRT 字幕与 TXT 文本,并可导出双语字幕。作者强调无需写代码,只需将准备好的提示词发给 Claude Code 或 Codex 等 AI Agent,即可自动完成安装与运行。该流程适用于视频二创、解说拆解、文案分析和知识库构建,兼具隐私保护和零成本优势。

技术 › 工具与效率 VoxCat 2026-10-245.0 KB 3.9K 21 75

任意 AI 模型可用的手绘风视频 Skill

作者空格开源了一个手绘风格动效视频 Skill,兼容任意 AI 模型(国内及海外模型均可)。针对 AI 生成宣传片千篇一律的'会动的网页'式问题,作者将白板讲解的手绘感做成视频,内置白板、黑板、水彩、水墨、蓝图、漫画等 10 种画风。实现原理是用网页渲染画面、无头 Chrome 逐帧截图、ffmpeg 拼接视频,配合手写字体、rough.js 抖动线条和无限画布镜头。Skill 会自动读文章、写旁白、配音、排画面并渲染成片,支持多种比例和科普、宣传、课程等场景。项目已在 GitHub 开源。

技术 › Skill 空格.space 2026-10-238.5 KB 5.6K 61 85

AI Agents Need More Than Memory. They Need Experience: Testing EverOS Cloud

作者实测 EverMind 的 EverOS Cloud——一个定位为 Agentic AI 的记忆操作系统。文章指出 RAG 式对话检索不等于经验提取,EverOS 将记忆分为 Episodes、Profiles、Cases、Skills 四类。作者用 Python API 模拟 FFmpeg 渲染报错(width not divisible by 2)场景:仅提交对话叙述只产生 Episode;提交完整的 tool_calls 执行轨迹后,系统成功生成结构化 Agent Case,并可用不同措辞的新查询检索到该 Case。测试验证了'执行轨迹→Case 提取→语义检索'链路,但 Skill 的生成与端到端复用仍待验证。作者认为 agent 记忆的价值在于保留可复用的工程经验,而非扩大上下文窗口。

技术 › Agent Steven Cheng 2026-10-218.9 KB 30.4K 144 78

拆解 9 个方法,让 AI 写代码帮你做视频起号

文章系统拆解了用 AI 写代码制作视频的 9 个技术方法,涵盖四大类型:一是网页渲染路线(HyperFrames、Remotion、Motion Canvas),借助浏览器逐帧截图生成视频;二是去除 AI 味的手绘风格(rough.js、分层插画、水彩动画叠层原理);三是数学板书 Manim 与地图路线动画(结合 TTS 时间戳与高德地图的 map-motion skill);四是 3D 视频制作(three.js 镜头曲线与 Blender MCP)。相比视频模型,代码动画可复现、可精确修改,作者推荐新手从生态最丰富的 HyperFrames 入手,并附开源地址与教程链接。

技术 › 工具与效率 空格.space 2026-10-2112.1 KB 10K 121 87

20天涨粉78万!全网爆火的「Vibe知识大赏」保姆级教程

本文拆解了近期爆火的「Vibe知识大赏」AI知识短视频赛道的完整制作方法。作者观默介绍了比特新语等账号20天涨粉近78万的现象,并提供了保姆级教程:使用HTML Canvas、Playwright、ffmpeg、Python等工具配合Opus 5.5,实现一句话生成纯代码知识短片。教程涵盖选题方法(追热点、反直觉冷知识)、标题与钩子套路(数字反差、热点提问、情绪痛点、名人系列)、从爆款逆向提取视觉规范、以及一段可直接复制的完整提示词,先出15秒样片对齐效果再渲染全片,文末附提示词模板。

技术 › 工具与效率 观默 2026-10-2113.3 KB 169.1K 980 78

基于 Claude Code 的视频自动化剪辑指南

本文介绍如何用 Claude Code(Opus 5.5)实现视频自动化剪辑:将原始 MP4 或文章丢入本地文件夹,让 AI 一次性完成去水词、加字幕、绘制解说动效并合成导出 MP4。与传统扩散模型 AI 视频工具不同,该方法采用可编程视频渲染路线,通过 HTML Canvas + Playwright + FFmpeg + F5-TTS 用代码逐帧画出视频。作者分享了三个实操诀窍:用交付清单代替复杂提示词、截图投喂视觉参考、丢案例库网址进行逆向工程并沉淀为 SOP。文中还拆解了完整的工程级渲染管线,包括分镜对齐、本地语音克隆、字级音画同步与自动化视觉 QA,并附上可直接复用的完整 Prompt 模板及适用场景边界建议。

技术 › Claude Code 水族店刘老板 2026-10-1714.1 KB 12.2K 107 92

Opus 5.5 做科普视频:代码渲染,不是像素摇出来的

文章介绍了用 Claude Opus 5.5 通过「确定性渲染」制作科普视频的方法:模型编写网页代码,浏览器逐帧截图后用 FFmpeg 合成视频,每帧画面由代码精确计算,可复现、可改稿,尤其适合文字、图表类科普内容。对比像素生成模型(如 Seedance 2.5)的「逐帧梦」方式,代码渲染在确定性和可编辑性上占优,但拍不了真人。文章还算了成本账:一条 12 秒成品约 5 元人民币,并指出三个坑:流式输出等待长、需人工检查渲染帧、需提供品牌素材。结论是视频制作门槛从会用工具转移到能否说清需求。

技术 › Claude 北 北衡 2026-10-169.0 KB 661 13 75

让Muse全权运营微信视频号:手把手实操教程

作者详细分享了让AI助手Muse全权运营微信视频号的完整实操流程,涵盖选题去重、原创文案、剧情分镜、AI视频生成、豆包TTS配音、FFmpeg合成与字幕烧录、定时发布及发布后验证的全链路闭环。文章提出自动运营的四层架构(策略、生产、发布适配、守护审计),强调状态机管理与防重复发布机制,并深入讲解Cookie会话安全、固定出口配置,以及排查创建接口300002错误的完整过程。适合想搭建无人值守内容自动化流水线的读者参考。

技术 › Agent Ryan 2026-10-1430.3 KB 15.5K 144 85

让 Muse 全权运营一个小红书:手把手实操

作者分享了一套完整跑通的 AI 自动化运营小红书账号的流程:以 4–9 岁儿童英文启蒙账号为例,从账号定位、三栏目内容设计(绘本故事、英文儿歌、单词跟读)、故事与儿歌创作公式,到视频制作全流程(AI 生图、图生视频、TTS 配音、ffmpeg 合成与双语 ASS 字幕),再到小红书创作者平台发布规范。通过三个定时任务实现每日自动发布与评论自动回复,配合防重复加锁机制、发布日志与文件结构管理,实现全链路无人值守,每条视频 15–25 分钟自动产出,并总结了 504、SRT 字幕、标题字数等实战踩坑经验。

技术 › Agent Ryan 2026-10-1210.8 KB 121.2K 430 88

手把手教你:让 Muse 全自动运营一个抖音号(30 天实验全记录)

作者记录了一个让 AI 全自动运营抖音号的 30 天实验:人只负责注册账号和扫码登录,其余选题、脚本、视频生成、配音、发布全部由 AI 完成。文章详细介绍了整体架构与人机分工、浏览器自动化发布链路、三条内容线轮发策略、豆包 TTS 配音接入、ffmpeg 音画混音、每日定时任务设置,以及数据记录与复盘方法,并强调 AI 生成内容标识等合规注意事项。整个流程人力成本趋近于零,可将起号拆解为可复用的流水线,30 天后通过数据检验 AI 独立运营账号的效果。

技术 › Agent Ryan 2026-10-118.7 KB 76.2K 915 83

做视频必备的 12 个 Agent Skill:口播、解说、宣传片、动画全有了

作者整理了12个用 AI Agent 制作视频的 Skill,按使用场景分类:口播去口误工具(如 chengfeng-videocut-skills)、剪映自动化(jianying-editor-skill)、艺术风与知识动画(huashu-art-motion)、产品宣传片动效(HyperFrames、Remotion)、通用 ffmpeg 处理、长视频切短视频(OpusClip)等。文章介绍了各工具的安装方式、优缺点,强调分清本地与云端处理的隐私成本问题,并提醒第三方 skill 的安全审查和版本变化风险,适合视频创作者作为选型地图参考。

技术 › Skill 虹安 2026-10-109.4 KB 7.9K 97 81

Grok Bot 保姆级做视频教程:从一句话需求到全平台成片

本文介绍了利用 Grok Bot 与 Claude Opus 5.5 通过代码确定性渲染路线制作视频的完整教程。作者指出 AI 视频正分化为扩散模型与代码渲染两条路线,并详细拆解了代码视频的核心机制:seek(t) 确定性时间函数与词级时间戳对齐配音。文章分享了实战八步流水线,包括环境准备、三个关键 Skill(huashu-art-motion、omniailab-ai-director、ai-video-remix)的安装使用、选题挖掘、脚本写作与配音时钟等,覆盖了从一句话需求到全平台成片的全流程,是面向独立创作者的自动化视频制作指南。

技术 › LLM 水族店刘老板 2026-10-0937.0 KB 38.5K 104 86

火山引擎豆包语音 TTS:免费 API 申请与接入教程

本文详细介绍了火山引擎豆包语音合成模型 2.0 的免费 API 申请与接入流程。作者一步步讲解了注册火山引擎控制台、开通语音合成 2.0 服务领取免费额度、创建 API Key 的方法,并说明音色 ID 与资源 ID 必须配对的规则。文章以 whiteboard-video Skill 为例演示了配置方法,并用 PowerShell 测试接口调用。同时整理了踩坑记录,包括 403 权限错误(需重建 Key)、音色与资源 ID 不配对、Key 泄露处理、Windows 手动安装 FFmpeg 等常见问题,最后提示通过用量统计合理节省免费额度。

技术 › TTS 一碗咕咪酱·AI GTM 2026-10-076.0 KB 2.6K 27 79

Claude Opus 5.5 是怎么做出视频的

文章解析了 Claude Opus 5.5 制作视频的原理:它并非视频模型,而是通过编写程序逐帧绘制画面,再用浏览器截图、FFmpeg 合成 MP4。全流程分为五步:规划(脚本与分镜)、画面(HTML/SVG/three.js 等代码绘制)、动作(GSAP 或 Remotion 时间轴)、声音(TTS 配音作为全片时钟)、拍摄与合成(无头浏览器逐帧截图加 FFmpeg 拼接)。文章还介绍了 HyperFrames 和 Remotion 等现成工具,对比了代码视频与 Seedance、可灵等视频生成模型的优劣,并指出其局限与成本。

技术 › Claude 宝玉 2026-09-3018.1 KB 144.8K 954 86

零基础入门Opus5.5做视频,万字拆解AI是如何用代码做视频的【提示词+Skill全开源】

文章系统讲解了如何用 Claude Opus 5.5 通过写代码的方式制作 AI 视频。作者指出 Opus 并不能直接生成视频,而是通过生成网页代码绘制每一帧画面,再截图合成为 MP4。文章详细介绍了七类实现方案:Canvas 2D、HTML/CSS/SVG、WebGL 着色器、Three.js、p5.js、HyperFrames/Remotion 和 Manim,并通过像素巫师、界面动效、游戏史短片、舞蹈视频、AI 发展史等五个案例拆解代码组合方式与提示词设计技巧,附完整提示词和开源 Skill,帮助零基础读者快速上手。

技术 › Claude xilo 2026-09-2932.7 KB 699.1K 2.6K 91

Opus 5.5 动效视频指南:如何从 0 开始手搓视频?(附提示词)

作者分享了使用 Claude Opus 5.5 通过代码生成动效视频的完整方法论。核心思路是让 Claude 编写程序逐帧绘制画面(每秒 60 帧),再用 Chrome 截图和 ffmpeg 拼成视频。文章将制作流程拆为 8 步:理解'每帧只由时间决定'的原理、准备工具、编写 CLAUDE.md 规则手册、找参考和音乐、写清故事需求、音乐鼓点卡点分析、让 AI 自查画面质量、分段修改导出。作者用此方法制作了 85 秒的卡点 MV《AGENT/0》和 105 秒水墨风历史短片《华夏·五千年》(连音乐也由代码合成),强调提示词只占 10%,剩下 90% 是制作流程。

技术 › Claude Eian 2026-09-2925.3 KB 84K 447 92

How to build motion design studio with Opus 5.5 (Full-course)

本文是一份使用 Claude Opus 5.5 搭建 AI 动态设计工作室的完整教程。作者指出,模型本身只能输出代码,真正的视频是由模型编写的程序经无头浏览器逐帧截图、ffmpeg 合成的。文章详解了环境搭建(Node、Playwright、ffmpeg、Claude Code)、渲染契约(seek(t) 纯函数、种子噪声、确定性渲染)、CLAUDE.md 规则文件、导演式提示词写法,以及 12 步工作流,强调提示词只占 10%,其余 90% 在于 harness 与反馈闭环。

技术 › Claude Movez 2026-09-2848.4 KB 3.5M 9.4K 82

AI 生成 2D 角色动作的终极方案:Seedance + Codex + Sprite Sheet

作者分享了一套 AI 生成 2D 游戏角色动画的高成功率工作流。相比直接用 AI 生成 Sprite 常遇到的武器变形、动作不稳定等问题,该方案让各工具各司其职:先准备角色原图,用 Seedance 2.0 Mini 参考图生成包含 Idle/Walk/Run/Attack 四个动作的视频(成本不到 1 美金),再用 Codex + FFmpeg 拆帧,人工筛选每个动作最佳的 12 帧,最后通过 generate2dsprite Skill 自动合成游戏可用的 Sprite Sheet,导入 Godot/Unity 使用。视频模型对连续人体动作的理解明显比直接生成 Sprite 稳定,尤其适合带武器的复杂角色。

技术 › Skill TABBY 2026-09-279.0 KB 34.4K 268 83

我在 WorkBuddy 上做了个火柴人动画 Skill,输入主题就能直出一分钟视频

作者分享了在 WorkBuddy 上开发火柴人动画视频 Skill 的完整过程。该 Skill 只需输入主题,即可全自动生成一分钟知识科普视频,涵盖文案创作、角色设定、分镜生图、图生视频、视频合成及配音字幕等环节。文章详细介绍了制作方法论:先理清完整流程,再编写需求交给 Skill Creator 创建元技能,最后通过四轮测试迭代(补全合成功能、解决并发丢图与超时、修复字幕配音分离、优化文案时长匹配)打磨至稳定输出。作者总结出通用的 Skill 开发路径:理清流程、写清需求、AI 执行、实测迭代,并将踩坑经验写回 Skill 以保证可靠性。

技术 › Skill 非著名程序员 2026-09-187.6 KB 6.2K 64 82

教你用WorkBuddy写代码生成动画视频

文章介绍了在WorkBuddy中使用Remotion Skill通过代码生成动画视频的方法。其原理是编写网页代码作为每一帧画面,由无头浏览器逐帧截图,再用ffmpeg合成MP4视频。作者演示了从安装Remotion Skill、输入提示词生成咖啡广告动画、调整画面,到为视频添加BGM和TTS真人感配音的完整流程。配音部分可接入火山引擎豆包语音合成等第三方API服务。文章强调这种方式仅消耗token,适合科普、教育、产品演示等场景,不适用于AI短剧或真人特效视频。

技术 › Skill 马佳彬 2026-09-106.8 KB 2.5K 37 77

video-ai-talking:开源真人口播视频自动生成工具

文章介绍了一个名为 video-ai-talking 的开源工具,用于自动生成真人口播视频。用户只需提供一段真人出镜视频(无需念台词)和文案,工具即可本机合成竖屏 MP4。流程包括:先用火山引擎或阿里百炼配音,再通过百炼对口型接口合成,最后用 FFmpeg 拼接字幕。支持 DeepSeek 自动生成口播文案,成片时长 15-60 秒可选,字幕有多套皮肤,可自定义画面替换。密钥仅存浏览器、任务和成片均在本地处理,无云端服务器,适合想做知识口播但懒得出镜念稿的用户。

How I make content with Astra

作者 Nick 分享了他如何用 Astra(在 Codex 中)制作 ChatGPT 官方 Instagram 内容。他把素材拖入 Codex,通过自制的 UGC Video 插件描述故事和节奏,Astra 通过转录和帧分析自主选择镜头、剪辑、加字幕并用 FFmpeg 合成,还会用子代理循环审查输出,比如让模糊遮罩跟随滚动文本。长视频可以自动剪出短视频片段,动效设计则通过提供代码库上下文、先定静帧再动画化完成。整个流程只需约 30 分钟拍摄加零散 10 分钟审查即可当天产出成品视频。

技术 › Codex Nick 2026-09-059.6 KB 96.2K 572 86

普通人做 AI 视频必懂基础概念

面向 AI 视频制作新手的入门科普文章,去繁就简地讲解了四大模块的基础概念:音频部分(TTS、ASR、SRT 字幕、声音克隆等)、视频底层工具(ffmpeg、帧率、补帧、超分、人脸修复)、AI 生成画面核心概念(Prompt、Seed、LoRA、时序一致性、图生视频等)以及流水线工程概念(推理、量化、ComfyUI、智能体等)。每个概念只讲是什么与实操重点,并给出新手避坑建议:先跑通最小流水线、显存决定速度、理解文件流转逻辑,最后附完整专有名词速查表。

技术 › 短剧 Modengsir AI 2026-08-296.8 KB 8K 71 78

1元成本制作2分钟超细节手绘视频:完整自动化流程拆解

作者榴莲分享了一套以约1元API成本生成2分钟手绘白板/黑板视频的完整自动化流程。流程分为8步:建立系列与项目、编写脚本并拆幕、TTS生成旁白与词级时间、每幕生成一张完整板图、检查安全区与分区、笔迹追踪与渲染、描线填色清场、最终字幕合成。文章对比了六种笔迹实现方案的优劣,采用模型生图+本地渲染的混合方案,可自由切换主题和IP,显著降低重复制作成本。

技术 › TTS 榴莲 2026-08-2123.8 KB 79.3K 360 87

我用 Codex + ImageGen + HyperFrames,做了一条十分钟的漫画「人生副本」视频

作者分享了使用 Codex、ImageGen 和 HyperFrames 等工具制作十分钟漫画视频的完整工作流。重点讲解了如何保持人物一致性、语音与画面对齐、字幕语义切分、宫格与单图混合生成以及长视频渲染优化,并将这些经验固化为 Agent Skill。

技术 › Agent 蛋黄堡 2026-08-0215.9 KB 251K 812

从零开发一个微信小程序(实战:短视频去水印工具)

本文是一篇微信小程序开发实战教程,以开发抖音、快手、B站短视频去水印工具为例,详细讲解了从注册账号、云开发架构搭建、核心云函数解析(去水印、抽帧)、绕过域名白名单限制、隐私权限配置到最终审核上线的全过程,提供了关键的代码思路和避坑指南。

技术 › 移动端 AI搞钱Hacker 2026-08-0112.7 KB 40K 238