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全部文档 / 作者: Akshay / 标签: LLM推理

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Karpathy的本地LLM加速技巧终于有了完整解决方案:Uzu推理引擎

文章回顾了Karpathy在2023年指出的本地LLM推理瓶颈:解码阶段受限于内存带宽,每次前向传播只生成一个token,使得推理速度存在硬上限。以M5芯片和4-bit Qwen3.5 9B为例,理论极限约29 token/s,llama.cpp和MLX接近该上限。开源推理引擎Uzu通过组合优化突破瓶颈:采用4-bit/8-bit整数量化降低内存流量,利用M5的int8硬件加速路径,在量化前应用块对角随机Hadamard变换抑制离群值误差,并通过推测解码一次性验证多达16个草稿token。实测Uzu在M5上达到92-117 token/s,显著超越llama.cpp和MLX。

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Static vs. Dynamic vs. Continuous Batching in LLMs, clearly explained

文章从第一性原理剖析了 LLM 推理服务中三种批处理策略。现代 GPU 在 LLM 解码时受显存带宽限制,计算单元大量空闲,批处理可将权重读取成本分摊到多个序列以提升吞吐。由于自回归解码的输出长度不可知、序列间相互依赖,传统批处理存在短板:静态批处理在批开始时一次决定,受最慢成员拖累;动态批处理加入定时器,缓解入批等待但仍整批绑定;连续批处理(iteration-level scheduling)在每次前向传播后重新调度,完成的序列立即让位给排队请求,是现代推理引擎高吞吐的关键。文章还讨论了固定输出场景下静态批处理的适用性,并给出 vLLM 和 Triton 的配置示例。

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LLM 推理原理:从 Prompt 到流式响应的全流程解析

文章深入剖析了大语言模型(LLM)的推理过程。首先介绍了文本如何通过分词和嵌入转换为向量,接着详细解释了 Transformer 层中的自注意力机制与前馈网络如何协同工作。文章重点揭示了推理过程的两个不同阶段:处理输入时的“预填充”阶段受算力限制,而生成输出时的“解码”阶段受内存带宽限制,这种性能差异导致了首个token与后续token生成速度的不同。

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