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Static vs. Dynamic vs. Continuous Batching in LLMs, clearly explained

Akshay 2026-09-01 12.8 KB 57.2K 285

文章从第一性原理剖析了 LLM 推理服务中三种批处理策略。现代 GPU 在 LLM 解码时受显存带宽限制,计算单元大量空闲,批处理可将权重读取成本分摊到多个序列以提升吞吐。由于自回归解码的输出长度不可知、序列间相互依赖,传统批处理存在短板:静态批处理在批开始时一次决定,受最慢成员拖累;动态批处理加入定时器,缓解入批等待但仍整批绑定;连续批处理(iteration-level scheduling)在每次前向传播后重新调度,完成的序列立即让位给排队请求,是现代推理引擎高吞吐的关键。文章还讨论了固定输出场景下静态批处理的适用性,并给出 vLLM 和 Triton 的配置示例。

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