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全部文档 / 标签: AI工程化

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我们说的 AI 工程化,到底是什么?今天一篇文章讲清楚

文章系统梳理了 AI 工程化领域的各种新概念(Context、Harness、Loop、Eval、Graph Engineering),指出这些 Engineering 拆到最后,核心仍然是提示词。作者认为,现代提示词已不只是聊天框里的几句话,还包括系统规则、任务资料、工具说明、历史结果、失败反馈和完成标准。Agent 的难点在于把事情真正做完:避免重复步骤、选错工具、提前结束等问题。文章分别阐述了五大 Engineering 的职责——Context 管每轮给模型看什么,Harness 管工具与环境的接入说明,Loop 管根据反馈迭代,Eval 管验证任务是否真完成,Graph 管流程节点与路由。最终结论:代码管边界(权限、轮次),提示词管边界内的判断。

技术 › Agent Miles Ma 2026-09-179.7 KB 124.3K 259 74

Skill 持续升级指南:让 AI 从记住方法走向自动驾驶

文章讨论 Skill 写完后的持续维护问题,指出 Skill 会随时间腐烂:重复规则、过时参数、失败补丁不断堆积。作者在 Matt Pocock 六种失效模式基础上,扩展为八项检查:过早完成、重复、沉积、蔓延、空操作、否定式引导、样本过拟合和分支串线。针对每种问题,文章给出症状、成因和修复方法,强调先给失败命名再修改,修复后做回归测试。最后提供一份十项体检清单和可直接使用的审计提示词,帮助诊断和优化正在使用的 Skill,让 AI 在正确时间稳定执行正确过程。

技术 › Skill 苏乐 2026-08-3033.5 KB 59.3K 192 93

Graph Engineering 提高你的 AI 处理复杂任务的效率

文章介绍了 Graph Engineering(图工程)的概念,旨在解决 AI 处理复杂任务时的效率瓶颈。通过将传统的线性任务流程转化为任务关系图,利用节点和边实现多任务并行、汇总和验证。文章详细讲解了并行处理、扇出与汇合、独立验证节点以及循环设计等核心要点,并提供了适合新手的 Graph 设计模板及常见问题的解决策略。

技术 › Agent Zede 2026-07-316.5 KB 7.4K 66

万物皆可 Skill:如何基于 Codex 把任何内容变成可复用 AI 能力

文章提出了“万物皆可 Skill”的理念,指出高阶的 AI 使用方式应从临时性的提示词升级为可复用的 Skill(能力包)。文章详细阐述了 Skill 的本质(任务边界、流程、标准及失败处理)、与 Prompt 及 Workflow 的区别,并介绍了基于 Codex 构建 Skill 的标准结构、设计原则(如渐进披露)以及通过“元编程”视角实现 Skill 递归进化的方法。

技术 › Skill 知识猫图解 2026-07-0628.1 KB 70.3K 126

AI 开始优化 AI 自己的生产线了:Superpowers 6

本文通过 Superpowers 6 的案例,指出 AI 已突破代码生成,开始具备流程优化与管理能力。AI 审计并改进了自己的工作流,实现了降本增效。文章强调,在 AI 自动化“判断力”的时代,人类的核心价值已从操作机器转向构建诚实可靠的评估系统,即在幻觉与自我欺骗面前,坚持用 Eval 记分牌揭示真相。

技术 › LLM DataDan 2026-07-056.5 KB 9.6K 35

构架师教程:Foundation Engineering —— 祛魅 Loop Engineering

文章深刻剖析了被神化的“Loop Engineering(循环工程)”,指出其实质是古老的闭环控制系统。作者强调,随着AI执行能力的普及化,“怎么写”已不再重要,真正的稀缺能力是定义“什么算对”的判定标准(立法能力)。文中提出了“Maker/Checker分离”、“判定证据路径”以及“颗粒度决定成败”等核心观点,并用TSC(类型系统)作为最冷酷的判定工具,揭示了AI时代地基工程的关键在于用确定性约束去驾驭不确定的执行机构。

技术 › Agent AI最严厉的父亲 2026-06-2367.9 KB 361.7K 789

成为 AI 原生工程师的实践指南

本文探讨了尽管 AI 生成了大量代码,为何工程团队仍面临更多 Bug 和技术债的问题。作者 Shah Rahman 提出,工程师需从单纯的代码编写者转变为编排者,并介绍了成为 AI 原生工程师的四大核心实践:同步上下文工程、规范驱动开发、关键验证以及问题分解,旨在帮助工程师在 AI 时代实现真正的生产力跃升。

技术 › Agent Shah Rahman 2026-06-0345.6 KB 50K 165 85

Skill 小白完整入门教程(做出你的第一个skill)

本文是一份针对 AI Agent Skills 的完整入门教程。文章首先区分了 Skill 与提示词、知识库、MCP 的本质区别,指出 Skill 是一种可跨工具(Claude, Cursor 等)复用的能力封装标准。接着详细讲解了 Skill 的文件结构、三层渐进式加载机制以及 YAML 元数据的编写原则,并提供了官方推荐的“五步开发法”。文章还包含了一个小红书风格改写的实战案例、安装指南以及进阶的多 Skill 协作架构与自动化评测体系,帮助读者从零构建高质量的 Agent Skills。

技术 › Skill 黄小木 2026-05-2418.3 KB 280.7K 849 92

腾讯开源 AI Agent 运行时系统 TencentDB Agent Memory

文章深度解析了腾讯开源的 TencentDB Agent Memory 系统。不同于市面上的“向量数据库+RAG”方案,该系统旨在解决长任务中的“上下文退化”问题。其核心创新在于短期压缩(Offload 机制)与长期记忆(四层流水线)的结合,通过三层回溯、任务图动态压缩及结构化记忆提取,有效管理了 Agent 的上下文窗口与记忆生命周期。

技术 › Agent huangserva 2026-05-228.7 KB 8.7K 58 88

如何构建 Agent 平台

文章以云计算和数据平台的发展史为鉴,指出 Agent 时代正从分散走向整合。作者提出构建统一的 Agent 平台至关重要,该平台包含 Runtime、Storage、Connectors、Interfaces 和 Infrastructure 五大核心组件。文章提供了一套基于 FastAPI 和 Docker 的基础代码库,演示了如何在本地或 Railway 上运行平台,并利用 Claude Code 实现无需编码即可创建、测试、递归改进 Agent 以及通过 Evals 锁定行为的完整闭环。

技术 › Agent Ashpreet Bedi 2026-05-0833.8 KB 61.8K 671 84

为什么除了编程,AI 在企业中寸步难行?

本文探讨了为何 AI 在企业中普遍落地困难,指出模型并非瓶颈。文章对比了 AI 在软件开发领域的巨大成功(得益于代码的封闭性、可验证性和结构化)与在销售、财务等领域的失败(流程混乱、系统割裂),揭示了企业落地 AI 的核心挑战在于业务逻辑的复杂性。

技术 › Agent vas 2026-05-0148.7 KB 497.7K 1K 67

解剖 Skill:Skill 工程化实战指南(二)

文章深入剖析了 AI 编程中 Skill 的内部结构与生命周期。作者指出 Skill 不仅是高级 Prompt,而是包含元数据、入参结构、核心提示词及执行器的标准件。文章详细解释了 Skill 从注册发现到意图匹配再到沙盒执行的全过程,并提出了判断何时封装 Skill 的三个标准,旨在帮助开发者通过工程化手段稳定 AI 输出。

技术 › Skill 老金 2026-04-307.2 KB 7.9K 128 71

重新定义 AI 交互:Skill 工程化实战指南(一)

文章指出传统 Prompt 工程在规模化、持久化和稳定性上的局限,提出了“Skill”概念。Skill 将系统提示词、入参 Schema 和执行逻辑封装为可复用的“AI 函数”。文章对比了 Skill 与 Prompt、MCP、Agent 的区别,并介绍了基于“渐进式披露”的三层交互架构,旨在用软件工程的严谨性提升 AI 应用的可控性。

技术 › Skill 老金 2026-04-296.7 KB 8.3K 102 72

按头学习| 让 AI 真正做好复杂任务,需要一套什么样的系统?

本文基于 Anthropic 工程师的实战指南,探讨了如何通过多智能体系统(Multi-Agent System)解决单一 AI 模型在处理长时复杂任务时的上下文退化和自我评估偏差问题。文章通过对比单智能体($9/20分钟)与三智能体系统($200/6小时)在游戏开发中的表现,引入了类似 GAN 的“生成-评估”协作机制。详细介绍了包含规划者、实现者和评估者的全栈开发架构,并提出了系统设计应随任务复杂度和模型能力演化的核心原则。

技术 › Harness Engineering Berryxia.AI 2026-03-2511.5 KB 63.8K 248 83