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全部文档 / 标签: Fable

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我的 AI 开发流程

作者以给自己的字幕转录翻译 App BaoCut 添加远程转录功能为例,展示了完整的 AI 开发流程:先做可行性分析(产品和技术两个层面),再借助 Claude Code 撰写设计文档,然后通过原型设计低成本验证需求和 UI 交互,反复迭代原型后再让 Agent 按文档实现代码,最后人工黑盒测试验证并反馈调整。作者强调不盲目动手、文档先行、原型即 UI 设计的理念,并表示自己不做代码 Review,只做黑盒测试。

技术 › Claude Code 宝玉 2026-08-257.1 KB 126.1K 984 76

制作 Lenny's Product Pass 视频的工作流

文章详细介绍了使用 Fable 工具制作 Lenny's Product Pass 宣传视频的完整流程。作者强调了先制作 HTML 故事板再生成视频的重要性,并分享了如何利用自定义技能(如 motion-doctrine 和 vox pack)实现流畅的动画效果。文章还记录了从动态明信片设计、丰富背面细节到重置开头和结尾的四次关键修改过程。

技术 › 工具与效率 Jake Moran 2026-08-045.2 KB

Infra 和 AI:大人,时代变了

作者分享了使用 Fable 5 开发 cocoon 和 sandbox 项目的体会。通过回顾豆瓣时期的架构经历,阐述了 Infra 工程的核心在于权衡和“背锅”。文章认为虽然 AI 放大了设计者的执行力,但在策略判断上仍需 Human in the loop,并感叹资深工程师虽工具更强,但面临时代变局的挑战。

技术 › DevOps CMGS 2026-07-087.4 KB 52.2K 310

Fable 5 提示词实战与 SpaceX 算力商业分析

文章首先展示了利用 Fable 5 生成的提示词,成功让 Grok 生成了媲美 Seedance 2.5 质感但成本更低的超写实视频,强调了提示词工程和审美的重要性。随后探讨了 SpaceX 与 Anthropic 签署的巨额算力合同,分析马斯克将算力作为核心商业版图的策略。最后引用 Dan Koe 和前 OpenAI 研究员的观点,论述在 AI 时代,理解人性、发现问题和把控细节等“不可被评分”的能力将比传统的编程技能更具长期价值。

技术 › LLM AYi 2026-07-0513.3 KB

Fable 实战指南:如何发现与处理你的盲点

文章探讨了在使用 Claude Fable 5 进行 AI 辅助编程时,“地图”(提示词)与“领土”(实际代码库)之间的差异,即“未知数”。作者提出了将未知数分为已知的已知、已知的未知、未知的已知和未知的未知四个维度。为了解决这些瓶颈,文章详细介绍了在实施前通过“盲点排查”、头脑风暴与原型、访谈和引用参考四种模式来帮助 Claude 更好地理解上下文,从而提升 Agent 编码的质量。

技术 › Agent Thariq 2026-07-0528.0 KB 3.8M 9.6K

Fable 循环库:25 个全自动工作流实战指南

本文介绍了一套包含 25 个工作流的“Fable 循环库”,旨在教读者如何利用 Claude Code 的 /loop 和 /goal 命令实现 AI 自动化。文章详细阐述了基于目标、边界和结果的 Agent 核心逻辑,区分了循环和目标的区别,并按营销内容和产品两个维度,展示了如何利用 MCP 和 API 自动执行 SEO 监控、内容挖掘、竞品分析及用户体验优化等任务。

技术 › Agent Machina 2026-07-0513.6 KB 781.6K 1.1K

如何精通 Fable(基础指南)

本文是一份关于 Claude Fable 的综合使用指南。作者详细介绍了 Fable 与此前模型的主要区别,重点讲解了 Loop Engineering(循环工程)的概念及其在实现 AI 自动化工作流中的应用。文章还深入探讨了如何利用 Fable 的 Skills 功能构建自定义技能,强调了其强大的视觉能力在数据提取、UI 审查和逆向工程等场景的潜力,并提出了模型选择的“杠铃策略”以平衡性能与成本。

技术 › Agent Miles Deutscher 2026-07-0211.1 KB 483.3K 843