Codex自动化剪辑从0到1:开源抖音5W+收益剪辑工作流
本文详细介绍了基于Codex的自动化视频剪辑工作流,作者通过拆解参考视频、视觉匹配素材、自动生成配音与字幕,最终输出剪映草稿。该流程主要适用于电商带货和营销混剪,能将视频剪辑效率提升五倍,实现日产30条视频。文章提供了完整的环境配置、文件结构、核心提示词及AGENTS.md配置模板,帮助读者复现这一自动化技术。
本文详细介绍了基于Codex的自动化视频剪辑工作流,作者通过拆解参考视频、视觉匹配素材、自动生成配音与字幕,最终输出剪映草稿。该流程主要适用于电商带货和营销混剪,能将视频剪辑效率提升五倍,实现日产30条视频。文章提供了完整的环境配置、文件结构、核心提示词及AGENTS.md配置模板,帮助读者复现这一自动化技术。
作者分享了一套 AI 生成 2D 游戏角色动画的高成功率工作流。相比直接用 AI 生成 Sprite 常遇到的武器变形、动作不稳定等问题,该方案让各工具各司其职:先准备角色原图,用 Seedance 2.0 Mini 参考图生成包含 Idle/Walk/Run/Attack 四个动作的视频(成本不到 1 美金),再用 Codex + FFmpeg 拆帧,人工筛选每个动作最佳的 12 帧,最后通过 generate2dsprite Skill 自动合成游戏可用的 Sprite Sheet,导入 Godot/Unity 使用。视频模型对连续人体动作的理解明显比直接生成 Sprite 稳定,尤其适合带武器的复杂角色。
作者分享了用 Codex 从一篇口播稿出发,结合自己的 IP 形象和授权音色,自动完成配音、字幕对齐、分镜、动效与渲染,产出一条 2 分 54 秒 1080p 知识视频的完整实操过程。文中介绍了三个 Skill 的分工(流程管理、字幕分镜、镜头语言库),复盘了声音误用、字幕机械切分、时间轴错位等踩坑与修正,并沉淀出样片前置检查、Sol/Luna 多代理分工、按环节整理的提示词模板等经验。整个核心制作约 3 小时完成,文章强调自动化的关键在于明确分工、逐轮人工确认与检查前置。
作者 Nick 分享了他如何用 Astra(在 Codex 中)制作 ChatGPT 官方 Instagram 内容。他把素材拖入 Codex,通过自制的 UGC Video 插件描述故事和节奏,Astra 通过转录和帧分析自主选择镜头、剪辑、加字幕并用 FFmpeg 合成,还会用子代理循环审查输出,比如让模糊遮罩跟随滚动文本。长视频可以自动剪出短视频片段,动效设计则通过提供代码库上下文、先定静帧再动画化完成。整个流程只需约 30 分钟拍摄加零散 10 分钟审查即可当天产出成品视频。
文章介绍如何用ChatGPT Codex结合Python、GitHub Actions、多个AI模型和Email,搭建一套全自动的AI股票分析系统。用户负责定义需求,Codex负责开发,系统每天自动获取行情、计算技术指标、调用多模型分别分析技术面、基本面、新闻与风险,加权生成综合评分和晨报,并通过Email发送。文章详细讲解项目搭建、模块化分层、API Key安全、自选股批量扫描等步骤,并强调该系统定位为投资研究辅助而非自动交易工具,核心价值在于让AI替代重复的信息处理工作。
作者分享了使用 Codex、ImageGen 和 HyperFrames 等工具制作十分钟漫画视频的完整工作流。重点讲解了如何保持人物一致性、语音与画面对齐、字幕语义切分、宫格与单图混合生成以及长视频渲染优化,并将这些经验固化为 Agent Skill。