我用两天把批量保存推特长文的念头做成一款 Mac 软件 MarkX
文科生作者记录了与 Codex 协作,用两天时间把「批量保存 X 长文」的需求开发成原生 macOS 应用 MarkX 的全过程。文章详述了从技术验证、采集架构重构(放弃付费 API、复用浏览器登录态)、视频下载与播放崩溃修复、图床权限问题的解决,到失败状态持久化、目录迁移与图标打磨等细节。作者认为 AI 极大降低了从想法到第一个可用版本的门槛,但判断完整性、处理隐私、保护数据、诚实面对失败等产品判断仍需人来负责。
文科生作者记录了与 Codex 协作,用两天时间把「批量保存 X 长文」的需求开发成原生 macOS 应用 MarkX 的全过程。文章详述了从技术验证、采集架构重构(放弃付费 API、复用浏览器登录态)、视频下载与播放崩溃修复、图床权限问题的解决,到失败状态持久化、目录迁移与图标打磨等细节。作者认为 AI 极大降低了从想法到第一个可用版本的门槛,但判断完整性、处理隐私、保护数据、诚实面对失败等产品判断仍需人来负责。
以文科生+AI两天做出原生Mac软件的真实开发实录,细节翔实、问题驱动层层深入,对AI时代个人做产品的门槛与人的角色有独到洞察,且为当日发布、时效性极佳。
作者得否(文科生、非程序员)分享开发 X 长文归档 macOS 应用 MarkX 的全过程与工具清单:使用 M3 Max Mac、Swift/SwiftUI 开发客户端,通过 Chrome 复用登录态替代付费 API 采集,用 uPic+Cloudflare R2 做图床,GitHub 存代码、Vercel 部署官网。核心开发由 Codex 和 Grok 完成,作者只负责提需求、测试和迭代。文章强调:工具不重要,关键在于反复追问产品质量问题,如内容是否存完整、失败时是否撒谎、安装包与在用软件是否一致。
作者拥有6年游戏开发经验,制作过120多个游戏原型,但前100个几乎没有赚钱,转折点在于理解了分发的重要性。文章分享了作者如何借助 CrazyGames、Coolmath Games 等已有海量用户的网页游戏平台发布游戏,而非盲目自行推广。开发上,作者大量使用 AI 工具(Claude Code、Codex、AgentsGuild)进行 vibe coding,主要制作2D休闲益智类游戏。文章还讲解了游戏提交平台的流程、激励式广告变现方式、留存与参与度对收入的影响,以及如何通过数据分析持续迭代游戏。核心观点是:好的游戏只是起点,分发与用户参与度才是真正赚钱的关键。
本文详细介绍了如何利用 OpenAI 的 Codex 工具,从零开始开发一个 iOS App 并成功上架 App Store 的完整流程。文章涵盖了从创意构思、环境准备、Codex 配置、代码生成、本地调试到最终提交审核的每一个步骤,并提供了实用的技巧和安全建议。通过自然语言指令,Codex 能够辅助生成代码、修复 Bug 和优化功能,大幅降低开发门槛,使个人开发者也能快速将想法变为现实。
作者分享了其首个macOS App“花录”(一款带有自动运镜和光标平滑功能的录屏工具)的上架过程。借助Kimi K3和Claude Code等AI工具,作者高效完成了App重构、性能优化及全套App Store审核素材的制作与提交。面对苹果拒审,AI自主修复了底层漏洞并完善了合规备注,最终助力App成功免费上架。文章展现了AI Agent接管应用开发与上架全链路的强大潜力。
文章指出使用 AI 直接编写网页往往导致设计模板化、缺乏质感,并介绍了 5 个用于提升网页设计水平的 Skills(taste-design, web-design, emilkowalski, magicslide, Design MD Collection)。文章提供了一个完整的工作流:从确定设计规范和参考,到生成代码及 UI 抛光,帮助独立开发者消除“AI 味”,打造高保真的产品页面。
作者作为一名不会写代码的文科生,详细拆解了如何在24小时内借助AI为家乡苹果搭建一个可收款的电商网站。文章分九步讲解:准备资料(商品信息、成本、库存、售后规则)、开通域名和Cloudflare、Stripe、GitHub等账号、用AI追问生成PRD、交给Codex开发(Astro+React+Cloudflare Workers技术栈)、在Stripe沙盒测试支付、分开部署测试站与正式站、上线前清理与检查,以及后台登录、订单通知、代码备份、移动端优化等后续迭代要点。文中还给出多段实用提示词,强调AI能包办写码,但资料、账号和决策需自己完成。
文章记录了 Manus 团队在研发 AI Agent 产品的过程中,用自家产品改造自身组织运作的实践。研发团队通过 Manus-mono 统一入口和给 AI 的说明书,让一个工程师能同时处理十几个需求,一人写完前后端和移动端;产品团队实现了端到端上线,所有产品经理都提交过代码,甚至用视频代替传统 PRD 表达需求;市场团队则引入'数字同事'参与工作流,自动跟踪发布、复盘数据、跨团队对齐。整体上,组织从 Human in the loop 走向 Human on the loop,减少人与人之间的打断损耗,人更多承担监督、判断和决策的角色。
作者作为非技术出身者,分享利用 AI Agent 半年内从零搭建 SANYUE.AI 工具网站的全过程。文章涵盖动手前的心理纠结与决策理由、选品规矩、AI 写代码的协作方法(说清需求、版本管理、数据库备份)、界面细节、收款方案(USDT 自动对账与手动确认)、邀请返佣与创作者分成规则设计,以及上线前让 AI 以攻击者视角进行安全检查的完整提示词。最后总结了一份涵盖规划、技术、界面、收款、返佣、上线的避坑清单。