未来 3 年,会做 AI 视频的人和会当导演的人,差在哪
文章指出 AI 视频创作的差距不在生成能力,而在导演思维。作者提出'导演四阶段循环'框架:简报、分镜、生成、审片与剪辑。核心观点包括:人的工作重心是定方向、验收和拒绝;先写导演简报再生成,先出低清再升高清;建立可量化的拒收标准并记录每次拒收原因,回写到上游简报和分镜。长期积累的审片记录将形成个人风格资料库,成为模型换代也带走的竞争优势。文章还引用了 @anabology 用 Claude 18 小时制作短片的案例加以佐证。
文章指出 AI 视频创作的差距不在生成能力,而在导演思维。作者提出'导演四阶段循环'框架:简报、分镜、生成、审片与剪辑。核心观点包括:人的工作重心是定方向、验收和拒绝;先写导演简报再生成,先出低清再升高清;建立可量化的拒收标准并记录每次拒收原因,回写到上游简报和分镜。长期积累的审片记录将形成个人风格资料库,成为模型换代也带走的竞争优势。文章还引用了 @anabology 用 Claude 18 小时制作短片的案例加以佐证。
文章以'导演思维vs抽卡'的独到视角,给出可落地的四阶段工作流、清单和拒收标准体系,案例新颖且时效性强,行文结构清晰,只是部分数据未经核实、内容偏方法论而非技术细节。
本文是 AI 视频创作教程系列的上册,讲解视频内容的组织方法。作者结合摄影和剪辑经验,介绍了视频的三套结构:叙事结构(信息出现顺序)、镜头结构(观众看什么)和时间线结构(画面与声音的配合)。随后从帧、镜头、场景、段落、素材等基本概念入手,说明 A-roll 与 B-roll 的区分及用途,并介绍口播稿、脚本、分镜图、分镜表、镜头清单、风格参考板六种制作文档。最后提出生成 AI 视频前应填写镜头任务单,核对用途、开始、动作、结束、声音、验收六项,并以《肖申克的救赎》为例演示信息推进方式。
文章针对新手使用 AI 视频生成工具(如 Veo 3.1)时频繁返工的问题,提出先拆解需求再生成的思路。作者以“下班回家,把手机扣在桌上,安静喝口水”为例,讲解如何先明确观众应记住的一句话,把故事拆成三个各承担一件事的镜头,再写包含取景、动作、声音的可执行提示词。并给出操作流程建议:生成前确认选对视频模式和构图方向,验收时优先检查动作是否拍对,返工时一次只改一个问题,最后再进入剪辑。核心是学会识别问题来源,而不是堆砌炫酷提示词。
本文分享了使用 GPT 6、Blender 和 Seedance 2.5 制作一镜到底 AI 视频的实践经验。作者以包含 10 多个人物和正反打镜头的赛博武侠场景为例,分析了常见的错误(群众角色重复、反打背景错乱等),并提出三点建议:上传完整的正反打场景图并在提示词中明确锚定资产;准备丰富且有特点的群众角色卡并限制出现人数和次数;元素替换提示词写在前面并在资产锚定部分重复强调。文末附有从参考视频、角色图、场景图、剧情到分镜脚本和 AI 视频提示词生成的完整制作流程,包含详细的提示词模板。
这是 HeyGen 五日系列「成为本地专家」的收官篇。前四天分别建立了内容格式、素材库、脚本化和短视频制作流程,第五天将这些环节整合为可长期坚持的习惯:用每周一个 90 分钟的「批量早晨」一次性产出五条短视频,排期周一至周五发布。文章强调批量制作几乎不比单条多花时间,因为 Agent 会在制作时自动处理剪辑。文章还给出每周内容配比(新闻、市场数据、房源等),并以奥斯汀五个真实案例演示完整流程,最后介绍每周五检查四个关键数据的方法,帮助内容创作者把 AI 视频生产变成可持续的固定流程。
本文介绍了如何使用APOB AI和Seedance 2.5构建一个可重复的AI网红Vlog创作工作流:先用AI Influencer Generator创建一致的角色形象,再用GPT Image 2.0生成开场自拍照帧并转化为16拍故事板,最后用Seedance 2.5生成最长30秒的连续Vlog视频。相比一次性提示生成随机短片的'提示轮盘'方式,这种分步骤流程保证了人物身份、场景连续性和自然叙事,让AI Vlog从碰运气变为可操作的创作者工作流。