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全部文档 / 标签: 产品设计

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Grok Bot 官方产品设计思考

本文介绍 xAI 团队设计 Grok Bot 的产品思考:将十几个 AI 概念收敛为 Bot、Chat、Prompt、Tool、Artifact 五个用户原语;把组织单元从聊天记录换成 Bot 名单,让心智模型从工具切换为同事;通过头像动画承载生命周期提供在场感;为每个 Bot 配备独立电脑并采用三级访问设计;用结构化卡片回答信息;能力共享而上下文按角色隔离;Routine 让 Bot 无需提示词即可按日程或事件自主工作。整个设计的核心原则是持续做减法,回归'帮人委派而非增加管理负担'。

技术 › Agent meng shao (@shao__meng) 2026-09-047.0 KB 81

UX设计:让 AI 成果从做出来到用起来

文章指出AI生产力已远超大多数人的落地能力,技术跑通不代表成果真正完成。作者提出用UX思维(进入→理解→行动→反馈→验证)构建交付闭环,并分别应用到AI工程、Artifact、网页、App和写作五个场景:AI工程要从执行成功走到任务完成;Artifact要拿来就能用;网页每屏推动一次理解;App要设计状态与后果;写作要有读者路径。最后给出交付前的UX最小闭环五步法和判断标准:用户能否在无解释的情况下独立完成任务。

技术 › 前端 Su 2026-09-029.9 KB 8.2K 19 84

How to Build an Agent-First Company

文章阐述了Agent-First(AI原生)公司的构建方法,区分了AI-enabled与AI-native两种模式:前者AI仅辅助人类,后者由智能体持久拥有工作流,人类只负责判断、策略与异常处理。作者通过Raft工作区围绕一个真实的macOS产品验证了该模型,介绍了常驻支持智能体和社区反馈闭环两个核心场景,强调持久角色、持久交接、明确边界、可见工作与人类审核关口五大要素,并给出包含规范频道、参谋长智能体、专家智能体等组件的五天搭建指南。

技术 › Agent Avid 2026-09-0215.9 KB 330.5K 351 76

Wise 靠什么让 1900 万用户相信它?

作者通过对比 Wise 网页与手机 App 的异同,探讨金融产品如何建立用户信任。一致性来自底层架构的自然结果,而差异处才蕴含设计决策。文章分析了 Wise 注册前的汇率计算器如何用透明证据完成营销、价格透明但到账时间成黑箱的矛盾、账户冻结时'无法解释'与透明品牌的冲突、轻量冻结卡片带来的用户行为改变,以及 2023 品牌改版对信任的影响。作者认为真正的信任建立在产品无法给出完整答案的时刻,这些才是最值得设计的地方。

技术 › 前端 Bear Liu 2026-09-0116.1 KB 11.8K 28 78

The Frontier Design System(前沿设计系统)

作者提出一种新型设计系统理念——前沿设计系统(Frontier Design System)。它不只是 tokens 和组件的集合,而是对整个产品的活态上下文模型,涵盖组件行为、模板、流程、信息架构、本地化规则与业务逻辑。基于这一模型,设计产物(静态地图、轻量原型、数据绑定原型直至生产应用)都成为同一上下文的不同视图,弥合设计与开发之间的鸿沟。设计师的输入从具体界面变为声明意图,由 LLM 基于上下文生成原型供设计师评判迭代。该模型最适合具有稳定语法的产品(如媒体、电商、出行),挑战在于维护上下文的准确性与保留创新空间,设计师的核心工作将转向构建和维护这一产品上下文模型。

技术 › 前端 Ethan Eismann 2026-08-308.6 KB 31.3K 83 72

How to Make a Launch Video That Actually Gets Users and Millions of Views

作者基于为融资超6900万美元的AI创业公司和B2B SaaS制作38+发布视频的经验,总结了高传播度产品发布视频的方法论。核心观点包括:避免功能堆砌,围绕一个让用户惊叹的瞬间构建视频;抓住前2秒的钩子窗口,用看似不可能的产品演示、视觉冲击或挑衅性声明打破滚动惯性;使用真实录屏而非假界面动画作为证明;重视声音设计(甚至能带来翻倍互动);采用60秒结构:钩子、承诺、证明、升级、收尾;差异化创意让视频脱颖而出;并通过创始人个人账号和精心设计的文案分发。

技术 › 短剧 Titouan Gillet 2026-08-2710.4 KB 22.7K 132 81

How I Design with AI

工程师 Matt Dailey 分享如何避免 AI 生成的设计沦为千篇一律的“slop”。他提出七个实践方法:1) 从整体约束出发进行设计,借鉴 Christopher Alexander 的《Notes on the Synthesis of Form》,避免打地鼠式修补;2) 主动删除 Agent 过度添加的冗余元素;3) 在 Figma 等专业设计工具中迭代,避免代码库中的原型引力;4) 使用组件库保持视觉一致性;5) 利用 preview deploy 用真实数据验证设计;6) 收集优秀产品截图作为参考与上下文;7) 通过反复实践和反思培养个人设计品味。文章强调用 AI 做设计需保持人的判断力与整体思维。

技术 › 前端 Matt Dailey 2026-08-277.5 KB 866.8K 3.2K 83

用 CREAO Agent 去 Reddit 找真实用户评价,再决定做什么产品

AI 时代做产品太容易,但产品上线没人用的根本原因往往是痛点只存在于创始人脑中。作者用 CREAO 创建 Reddit 用户研究 Agent,去 r/n8n、r/automation 等社区收集用户对现有自动化工具的未经诱导评价、真实事故、workaround 和付出的代价,再据此推导产品约束与设计假设。文章通过 n8n 静默失败、Zapier 价格与维护负担、Agent 状态丢失三个案例,展示如何把用户抱怨翻译成产品设计,并提供了可复制的调研 prompt 和招募用户反馈的正确时机。

技术 › Agent Shen Huang 2026-08-2414.0 KB 29.3K 9 83

CS Skills:一套覆盖 AI 创业全流程的 Skill 库

作者将自己在 AI 创业中反复跑通的工作流整理成开源免费的 CS Skills 库,包含 11 个 active skills,覆盖产品设计、前端实现、PRD 执行、深度调研、竞品分析、内容创作、电商短视频分镜、代码清理与部署收尾等全流程。核心逻辑是一句话说目标,cs-run 自动定位工作流并推进到可验证结果,解决 AI 工具多但不知道下一步让 AI 做什么的痛点。适合一边做产品、一边做内容的 AI 创业者使用。

技术 › Skill 陈硕KAI (@ChenshuoAI) 2026-08-242.6 KB 57

高转化App Store截图设计的7大原则

Scrnsht Studio基于一年大量测试总结了设计高转化App Store截图的7条原则:1.第一屏展示清晰的价值主张;2.卖结果而非功能;3.每张截图只传达一个核心信息;4.让创意视觉先行、显而易见;5.融入人物等真人元素增强代入感;6.通过评分、评价、奖项等信号建立信任;7.文案保持简洁,用更大字号的短标题吸引用户。核心思路是先研究用户再设计,让用户快速理解并产生下载冲动。

职场 › 营销 Pierre-Olivier⎢Scrnsht Studio 2026-08-225.8 KB 27.7K 294 62

照片一键转掐丝珐琅饰品万能提示词

文章介绍小红书上的定制掐丝珐琅饰品商机,并分享一套将照片转化为可制作掐丝珐琅饰品效果图的AI万能提示词。核心思路是用户上传照片后,AI提取主体、简化线条与色块,生成接近真实成品的饰品效果图,用于商家获客与询单。提示词强调可制作性:保留原图辨识度特征(轮廓、姿势、发型、配色),儿童画需保留稚拙感,同时符合真实掐丝工艺要求,最终呈现珠宝摄影级的产品展示图。

技术 › 工具与效率 麻酱AI实验室 2026-08-216.5 KB 6.1K 72 78

Vibe Coding 做 UI 的 7 个实用技巧

作者分享了使用 Vibe Coding 进行 UI 设计的实践经验,总结了 7 个关键技巧:明确页面目标、具体化视觉描述、从产品提取视觉元素、使用参考图、描述交互流程、明确限制条件、多设备测试。这些方法能帮助 AI 生成更顺眼、更完整的产品级 UI。

技术 › 工具与效率 yuu (@yuudecideall) 2026-08-206.7 KB 77

Agent Experience Engineering: the skill that'll make 1000's of millionaires in 2027

本文提出“Agent体验工程”(AX)这一新概念,指设计易于智能体使用的产品,使LLM更愿意采用。作者认为智能体正成为软件的主要购买者,传统UI的粘性优势消失,产品需通过API、MCP服务器、CLI等接口优化智能体体验。同时,原先的“上下文工程师”角色被AX工程师吸收,UI从操作层转变为监督层。文章最后给出实践建议,并预测AX工程师将成为未来品牌必备角色。

技术 › Agent EP 2026-08-207.5 KB 78.4K 378 70

OJO 第一轮体验:400 积分做出了一套什么原型?

作者使用 OJO 平台的免费 400 积分,以「上海追光地图」为需求,体验了从需求分析到原型生成的完整流程。文章详细记录了积分消耗(需求分析 26 积分,生成原型 314 积分)、执行过程(激活 2 个 Skill,6 次搜索)、生成结果(结构完整但视觉偏离)、对 Skill 机制的分析(人物 Skill 实为提示词/规则)、以及预装 Skill 无法管理的限制。作者认为 OJO 适合概念验证和第一版原型,但积分消耗不可预估、视觉生成不稳定,并给出了 10 条使用建议。

技术 › 工具与效率 Xian | 弦 2026-08-197.4 KB 2.1K 6 81

Cat On Chair案例拆解:猫咪陪伴番茄钟如何10个月做到月入1.8万美元

产品设计师Ryan Yao放弃20万美元年薪,与女友借助AI开发猫咪陪伴番茄钟App「Cat On Chair」,上线10个月累计12.7万下载,月收入约1.8万美元。文章拆解其成功要素:用猫咪陪伴降低开始专注的情绪阻力,用礼物、房间装饰等游戏化机制提供持续反馈,失败只留垃圾的轻惩罚设计,可分享的房间带来自然传播,免费加内购的分层付费模式。作者总结出可迁移的产品结构,并指出AI降低开发门槛后,产品设计和审美才是决定性因素。

职场 › 职业发展 刀刀 2026-08-1813.6 KB 3.1K 19 78

Mole 出 Mac 版后,用户教会了我做产品

本文是独立开发者 Tw93 对自己从开源 CLI 工具 Mole 到 Mac 付费软件这一过程的复盘与思考。文章分享了 Mole 的诞生背景、AI 时代产生的三类垃圾(编译产物、AI 工具旧版本、模型文件)及其清理策略,强调了产品设计中“不做什么”的重要性,以及从用户反馈中获得的宝贵经验,如对浅色模式、温度单位等细节的反思。作者还分享了手工回复邮件、不急于搭建客服系统、坚持每周更新等产品理念,并总结了做产品的心得:代码能力只占三成,更重要的是理解用户、做好取舍、建立信任。

技术 › 工具与效率 Tw93 2026-08-1621.3 KB 191.6K 629 82

软件变便宜时,如何打造人们喜爱的产品

本文探讨了当软件构建成本大幅降低后,产品开发的核心从“能否构建”转向“是否应该构建”。作者以Meta为例,说明其通过借鉴外部成功机制(如Stories、Reels)来理解用户行为,并指出所有软件公司都应建立类似的外部产品实验室。文章强调,关键在于识别功能底层的“机制”(如Pull Request的协作机制),而非简单复制功能。未来,AI将加速这一学习循环,而人类的判断力、品味和对用户行为的深刻理解将变得更加重要。同时,作者警告,构建能力的提升可能导致大量低质量产品涌现,因此严格优先级排序和克制力成为关键技能。

技术 › 工具与效率 Hiten Shah 2026-08-169.2 KB 637.8K 1.8K 74

/eng-shape: a simple skill to engineer better products

本文介绍了一个名为 eng-shape 的技能,旨在帮助产品团队在开发前确定产品的形态(如机器人、仪表盘、扩展等)。作者指出,需求并不能决定产品形态,而大多数 AI 代理对此缺乏创意。该技能通过七步流程,包括定义核心三元组(谁触发、谁使用、在哪里运行)、进行 GitHub 调研、归类原型、评分选择等,最终生成一份约 120 字的构建简报。文章还讨论了在规模化场景下该技能的局限性,并推广了包含此技能的 AI PM OS 产品套件。

技术 › Skill George from prodmgmt.world 2026-08-153.4 KB 28.2K 79 58

复盘|87 天,从 $0 到 $1000:一个普通人把想法做成 AI 工具的进化史

作者复盘了从2026年5月7日到8月2日,87天内通过YouMind平台制作并销售AI Skill,实现从0到1000美元收入的过程。文章分享了从被种草到成为创作者的转变,强调了AI时代将想法转化为工具的可能性,介绍了Skill的三种类型、YouMind平台的易用性、官方下场对生态的推动、创作者自我发声的重要性,以及面对挫折的坚持。最后,作者总结了34个Skill形成的11个系列矩阵,并规划了未来的方向。

技术 › 工具与效率 波特er队长 2026-08-1320.6 KB 18.3K 29 75

两天新增 50 人后我发现学习可能只是社群最基础的一层价值

作者在两天内新增50+社群成员后,反思社群价值。最初以为社群主要提供学习价值,但观察发现,成员更看重的是人与人之间的连接、反馈和共鸣。社群真正活起来需要三件事:成员带着真实自己出现、问题反馈合作真正发生、未完成尝试和真实生活被看见。作者认为社群价值远超知识分享,更像一座有人生活的院子,成员互相看见、回应,共同创造精气神。

其他 › 杂谈 Ian (伊恩) (@ianneo_ai) 2026-08-124.9 KB 55

修复这5个界面,让你的应用看起来好10倍

本文作者认为,与其全面重新设计应用,不如优先优化几个对用户体验影响最大的界面。作者列出了五个关键界面:引导页、首页、核心操作页、付费墙以及空状态/成功/进度状态,并分别给出了优化建议。例如,引导页应简洁明了,首页应突出核心操作,付费墙应强调价值而非功能列表。作者强调,优化这些界面能让应用在不大改的情况下显著提升质感。

技术 › 前端 Satya 2026-08-114.4 KB 97.7K 266 46

如何让你的 App 引导流程提升 10 倍(7 个实用建议)

本文介绍了优化 App 引导流程的 7 个实用技巧。核心观点是好的引导不应只罗列功能,而是帮助用户尽快体验产品价值。建议包括:定义激活时刻、先展示价值再索取用户努力、仅询问有用问题、保持单屏单一操作、使用有趣的动画、实现个性化体验以及以有意义的成果结束流程。

技术 › 前端 Jay Dwivedi 2026-08-045.0 KB 545.5K 774

品味、判断力与人工智能

文章探讨了品味和判断力的本质及其在 AI 时代的价值。品味是在证据不足时识别卓越的能力,通过大量练习和接触多样性培养;判断力则是在风险中为选择承担责任的意愿。文章以 Apple Maps 为例,说明了判断力的不可转移性,指出虽然 AI 可以习得品味,但无法替代人类的判断力和责任感。

读书 › 方法论 Addy Osmani 2026-08-046.8 KB 410.4K 736

AI新职业PDE火了:年薪最高22万美元,普通人怎么入行?

文章介绍了AI时代兴起的新职业Product Design Engineer (PDE),即兼具产品思维、交互设计和前端代码能力的全栈角色。AI降低了生产成本,使得能独立完成从设计到上线的全流程人才变得稀缺。文章详细解析了PDE的职责、与其他角色的区别、转行路径以及国内外就业现状。

技术 › 职场 Adrian Punk 2026-08-0322.6 KB 54.1K 95

走进制造业:上篇·生产之前,产品先学会承担

文章探讨了制造业设计的核心在于让产品“承担关系”,而非单纯追求外观。作者从产品定义、边界划分、接口设计、证据链管理及多尺度视角出发,阐述了如何通过科研 Agent 思维将模糊需求转化为可制造、可交付的现实系统,强调责任与风险评估在产品全生命周期中的重要性。

其他 › 杂谈 AI最严厉的父亲 2026-07-2424.0 KB 27.7K 43

AI 产品经理的系统思维:从种花到构建智能系统

文章阐述了 AI 产品的有机特性,强调系统思维对 AI 产品经理的重要性。核心观点包括:系统行为源于组件交互、结构与规则比参数更具杠杆效应、新演员(Agent)出现时价值流向接口。实践层面建议通过分解产品、定义契约和设计反馈循环,将 Agent 深度融入产品,以建立竞争壁垒。

技术 › Agent Christine Zhu 2026-07-2311.3 KB 29.2K 210

如何让你的 App 质感提升 10 倍(速查表)

文章分享了提升应用质感的 9 个关键技巧:优化引导流程、添加有意义的动效、精心设计空状态、增加触觉反馈、统一图标风格、提升响应速度、使用人性化文案、研究优秀应用案例,以及寻求专业设计团队支持。强调通过细节打磨而非单纯增加功能来改善用户体验。

技术 › 前端 Satya 2026-07-194.4 KB 241.1K 1.1K