如何用 AI 构建价值 5000 美元的落地页
文章作者 Prajwal Tomar 分享了如何利用 AI 工具(主要是 Lovable)和精准的提示词,打造出一个具有电影级滚动效果、3D 模型和 Shader 动效的高端落地页。文章的核心观点是:AI 生成的页面之所以显得平庸,是因为提示词缺乏具体性。作者详细展示了从 Hero 区域的 3D 倾斜、Spline 3D 模型集成、WebGL 特效到滚动驱动的层级堆叠架构的实现过程,强调了具体参数、代码片段引用以及空间架构定义的重要性。
文章作者 Prajwal Tomar 分享了如何利用 AI 工具(主要是 Lovable)和精准的提示词,打造出一个具有电影级滚动效果、3D 模型和 Shader 动效的高端落地页。文章的核心观点是:AI 生成的页面之所以显得平庸,是因为提示词缺乏具体性。作者详细展示了从 Hero 区域的 3D 倾斜、Spline 3D 模型集成、WebGL 特效到滚动驱动的层级堆叠架构的实现过程,强调了具体参数、代码片段引用以及空间架构定义的重要性。
文章提供了详细的AI建站工作流和具体提示词示例,实用性强,但时效性一般,部分观点在2026年已不算新颖。
文章介绍了一种通过创建 DESIGN.md 文件来规范 AI 辅助网页设计工作流的方法。作者指出,直接使用 AI 生成不同页面(如定价页、着陆页)时,往往会导致风格不统一。解决方法是将字体、配色、动画时间轴、布局规则等提取到 DESIGN.md 中,并将其作为上下文提供给 Claude Design。这样生成的所有页面都能保持一致的视觉风格(如 Liquid Glass 风格),从而实现从“逐个提示”到“系统化构建整个站点”的效率飞跃。
作者整理了 20 种与动画、物理、3D、声音及交付相关的开源技能与工具库,涵盖 Remotion、HyperFrames、Anime.js、React Spring、PixiJS、p5.js、Paper.js、Matter.js、Three.js、Rapier、OGL、tsParticles、glTF Transform、GL Transitions、OBS Studio、Chatterbox、Tone.js、faster-whisper、OpenCut 和 FFmpeg。每个工具附有简介和 GitHub 链接,覆盖从视频渲染、动画编排、图形绘制到配音、字幕转录和视频编码交付的完整创作流程。
作者 Dilum Sanjaya 发布了一个交互式学习应用 learn-esp32.vercel.app,延续其此前的 Arduino 学习工具,将复杂的 ESP32 硬件知识拆解为一个个简单电路课程,帮助初学者逐步上手。该应用使用 Opus 5.5 构建。帖子引发众多网友好评,有人建议将其开源,作者表示考虑构建一个开源项目,让任何人都能贡献自己的电路创意。该工具展示了 AI 辅助开发在硬件教育领域的应用潜力。
文章介绍了 Codex 的 UI/UX 设计增强工具 UI UX Pro Max,包含 192 条行业设计规则、79 种 UI 风格、192 套配色方案、74 种字体组合,并支持 React、Next.js、Vue、Flutter 等 22 种技术栈。作者演示了如何通过一段提示词在 Codex 中安装配置该 Skill,并用其生成高端 AI SaaS 官网,解决了以往 AI 生成页面廉价感强、配色布局千篇一律的问题。评论区也讨论了 Skill 作为能力封装新形态的意义与实际效果。
本文介绍用AI搭建个人网站的最佳实践:先整理个人内容到飞书文档,再参考优质网站让AI抓取代码与风格。作者系统整理了8大类60多个网页设计资源,涵盖组件库(shadcn/ui、Aceternity UI、Magic UI等)、动效与3D工具(Motion、GSAP、Three.js、Spline等)、整站灵感网站(Awwwards、Land-book等)、产品界面参考(Mobbin、Page Flows等)以及配色素材、AI建站和Claude Skills等类别。每个资源均附特色说明与具体用法,可让AI直接复用代码和Prompt,适合从零搭建或迭代优化个人网站时收藏使用。
作者 Kobin 分享用 AI 逐步开发个人 3D 网站「观星台」的完整过程。文章从让 GPT 生成视觉效果图讲起,逐步拆解实现路径:先区分网页内容(HTML/CSS)与 Three.js 场景,再依次实现粒子签名、作品星座、由星点组成的粒子人物侧影,接着通过统一色板、亮暗关系和轻量 Bloom 提升画面质感,然后将滚动与章节状态绑定实现场景过渡,最后接入音乐让星空随节奏变化。每个阶段都给出可直接交给 AI 编码工具的练习指令与检查方法,适合想用 AI 入门 3D 网页创作的读者按序实践。
本文介绍了用AI开发小程序时如何补齐设计规范,解决多个页面字体、按钮、圆角不统一的问题。文章分7步讲解:确定规范适用范围与存放位置、统一字体与文字层级、按用途分配语义色、统一形状间距与图形元素、把规则封装为可复用组件与变体、统一状态与交互反馈,以及通过Design Token落实到代码并用验收标准逐页检查。最后给出常见坑(规范与代码各改各的)的解决方法、维护流程和一段可直接使用的提示词,帮助AI持续按同一套规则产出页面。
文章以模拟的Punk咖啡馆点单小程序为例,图文讲解15个常见交互名词:导航栏、TabBar、页内Tabs、卡片、单元格、按钮、点击热区、表单校验、选择器、轻提示、对话框、操作面板、骨架屏、空状态与错误状态、无障碍。沿“选咖啡→选规格→加入购物袋→确认订单”的完整点单路径,说明每一步页面应有的回应,如选中状态、数量与总价更新、加载与失败提示等。最后强调提交后要区分等待、失败和结果不明三种情况,结合服务端幂等防止重复下单,并给出用AI按业务补齐交互的模板。
文章介绍如何利用蚂蚁百灵开源的 Ming-Image-0.1-Design 系列模型实现 AI 海报的分层编辑。Design 模型负责生成文字渲染稳定的设计图,Design-Layer 模型将设计图拆分为透明图层。作者还用 React 构建了 Ming Studio 工作台,串起生成、拆层、局部替换、保存导出的完整流程。通过提示词预先规划元素布局、按编辑需求分层,实现只替换海报中某一元素(如猫)而保持其他部分不变,并解决了背景残留等细节问题,让 AI 生成图从一次性图片变成可继续编辑的设计稿。
作者实测 Anthropic 新发布的 Claude Sonnet 5.5,与 Opus 5.5 对比其在代码动画、HTML PPT、3D 网页和写作等场景的表现。结果显示 Sonnet 5.5 价格便宜 50%、速度快 30%,代码动画效果领先 gpt6,执行力强、交付完整,但 3D 建模不如 Opus 5.5,且缺少 Opus 那种“创意溢出”。写作方面 Sonnet 5.5 节奏感甚至优于 Opus。作者总结其定位为及格线以上的执行模型,适合批量改 bug、文档整理等任务,建议与 Opus 5.5 组合使用以降本提速。
作者分享了一套 Landing Page 高效工作流:先用 saaslandingpage.com 灵感库浏览数百个顶级 SaaS 产品的真实落地页,学习 Hero Section 和价值主张的设计;再借助 website-rebuild-skill(基于 Claude Code / AI Agent 的网站复刻工具)以像素级精度抓取结构、样式并重构干净代码。工作流为:选定对标案例,用 Skill 自动化重构基础骨架,替换自己的文案与品牌资产,可节省约 90% 前端排版时间,将原本一天的页面打磨工作大幅压缩,同时保证高质量还原。
作者宝玉分享用 ChatGPT Pro 的 GPT 6 Astra 制作 3D 版《桃花源记》网页的完整过程。通过一套详细的提示词,让 AI 将课文拆成 20 幕,实现可拖动视角、跟随原文叙事的'循文入境'体验。针对 TTS 朗诵不佳的问题,改用央视李立宏的真人朗诵并配以 SRT 时间戳同步;再由 Codex 做工程化优化,将音频独立、更换真实环境音,文件从 5.6MB 缩至约 777KB。文章总结了几点体会:明确审美与验收标准比堆形容词更重要,声音是交互的一部分,不同 AI 工具分工协作。文末附有可复用的完整提示词模板,可套用于其他古文场景制作。