小教程:用GPT和Seedance做一个自己的游戏 ✍ MarioTan🕐 2026-04-29📦 10.0 KB 🟢 已读 𝕏 文章列表 本文详细介绍了利用 GPT(用于生成提示词和分镜)、MidJourney(用于人物设定)、Seedance2.0(用于视频生成)等 AI 工具制作水墨风格武侠游戏视频的全过程。内容涵盖从明确游戏思路、角色设计、场景分镜到最终视频合成与剪辑的操作步骤,并附带了具体的提示词示例。 AIAIGC视频生成游戏制作教程GPTMidJourneySeedance提示词水墨风格 # 小教程:用GPT和Seedance做一个自己的游戏 (附所有过程的提示词) **作者**: MarioTan **日期**: 2026-04-28T14:39:01.000Z **来源**: [https://x.com/TanShilong/status/2049136307662971061](https://x.com/TanShilong/status/2049136307662971061) ---  之前用GPT和Seedance做了两个模拟动作游戏的视频,一个是水墨风格,一个是机甲风格,其实本质都是一样的。这次来分享一下如何使用AI工具做一个属于你的游戏场景。 先来看成片:  # STEP.0 明确思路 在讲具体实际操作和提示词之前,我们先来理清一下思路,只有思路链条清晰了,后续在制作过程中才不会迷失方向。 既然我们要做一个游戏视频,那么通常来说有几个部分: 1. 初始界面 2. 人物展示界面(包括技能展示或者武器展示等) 3. 游戏内操作(比如动作游戏就是正常打斗场景,RPG就是移动对话等) 4. 游戏CG(播片动画、Boss登场、大招释放等) 那么我们基本只要把上述这几个场景有效的串联起来就可以了。下面开始实际的提示词展示 整个流程需要的工具准备: - DeepSeek(换成任意的第一梯队的AI都可以):用于辅助提示词生成 - MidJoureny:用于基础的人物设定原型 - GPT-image-2:用于大部分的场景设定分镜定稿,包含UI的定稿 - Nano Banana Pro:用于清理GPT图像的碎渣感,也负责生成一些过场动画的片段截图用于辅助CG输出 - Seedance2.0:视频输出 # STEP.1 图像准备 ## 角色设计 这里使用了几个AI来辅助,我这里是让DeepSeek输出第一轮提示词,是的,我所有的角色提示词也是AI做的。以水墨这个系列为例。我直接问DeepSeek: > Prompt: 我在设计一个水墨风格的动作游戏,以中国武侠为主要背景,需要设定一个类似名将或者吞食天地一样的选人界面,需要有四个角色 男女都有,性格装备武器各不一样,例如武当剑侠,唐门暗器高手,苗寨毒圣之类的,生成四个角色的水墨风格的全身角色图像提示词 AI就会给我一套完整的人物设定和出图用提示词,以剑客为例: > Chinese ink wash style, heavy ink smudging and bleeding, feibai dry brush, splashed ink with distinct light-and-dark ink layers, blank background with raw xuan paper texture. Full body standing front view (or slight turn), clothing outlined with rough ink strokes, local light color accents. Martial arts game character select screen style, vivid ink atmosphere, adult proportions, not youthful. Wudang sword master, young adult male, loose green-white Taoist robe with ink bleeding on sleeves, black sash at waist, bamboo hat, holding seven-star longsword pointing down. Robe hem swept with cursive brushstrokes, heavy ink masses. Calm and determined eyes, faint stubble. Background with light ink distant mountains.  然后直接复制去MidJourney,跑图抽卡就行了,小问题和瑕疵不需要纠结,后续还有其他步骤做处理,目的是同一风格的人设  按照这个思路,做好四个角色(实际你想做3个还是5个都可以)  然后接下来是GPT的工作,将四个角色合并到一个面板上 > Prompt: 基于四个角色,设计一个极简水墨风格的动作游戏初始界面选人的界面,四个人并排站立,各自有各自的动作,整体背景有轻微的水墨山水质感,有明显的游戏感  这样我们的第一个关键帧就有了,接下来我们处理第二个关键帧(需要将人物和第一帧作为底图) > 基于人物设定与选人界面,生成一个墨尘角色出场的特写画面,人物需要较大的呈现,其余三个角色靠后站立并因景深虚化,使用极简水墨风格呈现人物的装备,数值和三个技能,人物动作潇洒凌厉 > 负面提示词:模糊、像素化、颗粒化、低质量  这里是我GPT一次抽卡的结果,这时你会发现已经有一些碎渣感出现了,所以你需要NanoBanana来清洗图像 > 将人物的水墨质感改为更柔和的表达,剑改为中国古代直剑,保持原来的色点,增大笔触,减少噪点  可以看到,干净了不少。人物设定部分基本结束,视频的部分我们之后再说,先把所有图像部分的工作讲完。 然后是几个不同的场景图,游戏普通战斗,Boss战,CG画面。这里直接展示提示词: > 基于角色选择,生成该角色在水墨荒野中的游戏截图,有极简水墨风格UI(参考日式游戏“大神”),远处是非常中式的山水画背景,远处有一些巡山的喽啰,第三人称动作游戏视角  > 基于游戏截图,衍生场景,人物走到一处台阶下,顺着台阶望去是一个巨大的庙门,风格还是水墨风格,保持UI和美术风格  > 基于整体美术设定,生成游戏过场动画的截图,主角推开庙门的特写画面,使用干净优雅的水墨风格  > 继续游戏截图展示游戏场景,水墨风格动作游戏 > 人物走进庙门,庙门里是一个扛着长枪的高大粗壮的将军,一边喝酒一边嘲讽主角,有Boss战的独特UI > 将人物的水墨质感改为更简约的表达,保持原来的色调,减少噪点,笔刷笔触可以再大一些,色调更明亮一些,不要太暗,有水墨画留白的神韵(Nano调色&清洗)  至此,所有的图像部分的工作基本结束,我们准备进入视频阶段 # STEP.2 视频制作 事实上我们在视频部分没有什么太多的操作空间,直接就是靠提示词支撑,成果就不展示了,因为实际上就是最开始的完整视频的片段 先来看选人阶段的提示词(首尾帧模式) > 生成一个水墨质感武侠动作游戏的选人界面。 > 0-4s,展示鼠标在每个人物身上Hover的效果,Hover时人物有一些水墨动效 > 4-8s,点击左边第一个人物,人物放大展示,其余角色拉远并模糊处理,周围的UI呈现出来 > 8s之后,核心人物展示一套站立姿态的水墨风格的动作 然后是转场进操作画面的 > 生成一个水墨质感武侠动作游戏的从选人到进入游戏的操作视频。 > 0-3s,【图1】 作为首帧,点击右下角的开始游戏,人物将剑换到右手,并转身。其余背景消失,人物说台词“准备和我一起闯荡江湖了吗?” > 3-5s, 人物转场至【图2】场景,注意,不要硬切,人物转身与背景生成自然而然的发生 > 5s-15s,人物与前方喽啰发生战斗,主角动作干脆俐落,小兵很快被击退 > 整体呈现次时代水墨风格的武侠动作游戏质感,场景干净简约,水墨质感明显,动作有武侠特色 接着是差不多的场面,只不过加了一个过场动画作为结尾 > 基于视频的最后,展示游戏操作视频, > 0-10s: 主角一路打到庙门口【图2】 > 10s-15s: 展示过场CG动画,切特写镜头,主角缓步走上楼梯,最终到主角【图3】推开庙门作为收尾 最后是Boss战,这个部分就简单一些 > 展示游戏Boss战的操作视频, > 0-3s: 敌方Boss扬言道:“哈哈哈,一个鼠辈也感踏入虎侯堂,找死!” > 3s-15s:展示一段极为精彩的水墨风格的3A动作游戏的战斗场景,双方的Hp条对应发生变化,战斗非常激烈,对战招式极其华丽,呈现中式美学的对战风格 > 整体采用极致的东方美学与水墨晕染的效果作为美术基调 其实可以看得出来,这个提示词一点都不复杂,甚至可以往极简提示词的方向去考虑。Seedance2.0很强,自己脑补的能力非常不错 比如我之前机甲系列的: > 生成一个第三人称视角的3A级大作的机甲游戏的CG动画,主角是图片中的角色,场景是实验室,主角用念力操作敌人 > 0-5s,游戏场景动画,人物使用操控技能将敌人悬空 > 5-12s,展示大招释放的动画,有技能特写,技能释放以后,制造一个小型黑洞,敌人被吸入黑洞中消失 > 12-15s,恢复到游戏场景,角色在实验室移动 底图一张,而且提示词也很简单,但是效果一次抽卡就能获得这样的成果,真的是非常赞了   最后就是剪辑的工作了,几乎没什么特别要说的,都不需要复杂的操作,随便堆在一起,有硬切的场景加个叠化或者闪白就行了。 OK,以上就是我要分享的关于“游戏视频”的一点小经验和提示词,希望能帮到你 玩的愉快,共同进步! ## 相关链接 - [MarioTan](https://x.com/TanShilong) - [@TanShilong](https://x.com/TanShilong) - [1.9K](https://x.com/TanShilong/status/2049136307662971061/analytics) - [Upgrade to Premium](https://x.com/i/premium_sign_up) - [10:39 PM · Apr 28, 2026](https://x.com/TanShilong/status/2049136307662971061) - [1,912 Views](https://x.com/TanShilong/status/2049136307662971061/analytics) - [View quotes](https://x.com/TanShilong/status/2049136307662971061/quotes) --- *导出时间: 2026/4/29 08:48:00*
从 从0到1制作AI短片/短剧基础SOP 本文详细介绍了从0到1制作AI短片/短剧的完整工作流,涵盖剧本大纲生成、资产物料准备、分镜脚本制作、视频生成及后期剪辑五大环节。作者分享了使用Seedance 2.0等工具保持人物场景一致性、处理打斗画面及节省积分的实操技巧,适合AI视频制作新手入门。 技术 › AI短剧 ✍ 探路AI🕐 2026-07-03 AIGC短剧制作视频生成Seedance工作流Midjourney分镜后期剪辑提示词
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四 四模态喂料工作流:从抽卡到稳定出片 文章指出提示词时代正在退场,掌握“喂料能力”才是 AI 视频创作的关键。作者以 Seedance 2.0 为例,详细介绍了四模态(图、视频、音频、文本)的混合喂料方法,阐述了如何通过分别控制长相、运镜、情绪和剧情来提高出片稳定性。此外,文章推荐了 Edimakor 工具来实现从素材生成到后期缝合的工业化工作流。 技术 › 工具与效率 ✍ 波妞PONYO🕐 2026-06-11 AI视频Seedance工作流AIGC喂料视频生成Edimakor提示词多模态
1 10分钟制作电影级城市宣传片的AI工作流 文章分享了一套无需剪辑基础即可制作电影级城市宣传片的AI工作流。核心思路是将60秒视频拆分为6个片段分别生成,利用ChatGPT策划脚本,GPT Image生成分镜图,Seedance/豆包生成视频片段,最后通过Codex合成及剪映添加音效。该流程有效提升了画面控制力和生成稳定性。 技术 › 工具与效率 ✍ 比特HODL🕐 2026-05-26 AIGC视频制作工作流Seedance剪映ChatGPT提示词视频合成Codex教程
C Codex 最强插件 HyperFrames:用代码导演镜头 文章介绍了 Codex 的新插件 HyperFrames,作者展示了如何利用该工具结合代码和提示词,在 10 秒内制作出包含关键帧、字幕、转场及粒子效果的 AI 科技预告片。这种新方式将传统的剪辑转变为通过代码调度镜头,文末附带了具体的提示词案例。 技术 › 工具与效率 ✍ 傅盛🕐 2026-05-07 CodexHyperFramesAI视频生成AIGC提示词OpenClawAgent傅盛自动化
保 保姆级教程!用 Seedance 2.0+ GPT2.0 做爆款短剧 本文是一篇零基础的 AI 短视频制作教程,详细介绍了利用 Seedance 2.0 和 GPT 2.0 从脚本策划到成片输出的完整工作流。内容涵盖如何利用 LLM 进行脚本拆解与分镜设计,使用三视图锁定角色一致性,掌握镜头景别与节奏控制,以及通过提示词生成高质量视频素材并进行后期剪辑。 技术 › 短剧 ✍ Biteye🕐 2026-04-29 AI视频Seedance教程脚本创作视频剪辑AIGC短剧制作工作流提示词GPT2.0
S Seedance 2.0 全步骤详解与进阶技巧 本文详细介绍了字节跳动旗下 AI 视频模型 Seedance 2.0 在 Higgsfield 平台上的使用方法。作者分享了如何利用该模型的全域参考系统,通过图像、视频和音频的组合输入,实现对视频风格、动作和人物的精准控制。文章涵盖了从创建逼真初始图像、生成高质量语音,到利用时间戳方法编写具体指令、绕过字符限制以及通过扩展功能保持视频连贯性的完整工作流程。 技术 › AI视频 ✍ Miko🕐 2026-04-12 Seedance字节跳动HiggsfieldAIGC视频生成教程
S Seedance 2.0 极致玩法:8个榨干模型能力的创意玩法 本文介绍了 Seedance 2.0 API 发布后的 8 种高阶创意玩法,涵盖街头涂鸦、皮克斯风格、猫咪水彩、第一人称视角等。文章详细提供了每种风格的适用场景、视觉创意点、进阶技巧及具体的提示词策略,旨在帮助用户通过精细化的提示词工程提升 AI 视频生成的质量与商业价值。 技术 › 工具与效率 ✍ Nicolechan🕐 2026-04-04 SeedanceAIGC视频生成提示词创意玩法API视觉设计商业应用AI工具
我 我们运行的5种AI UGC格式及使用时机 文章探讨了内容格式对传播效果的重要性,详细介绍了五种常用的AI UGC格式:真人出镜、产品演示、前后对比、用户证言和幻灯片。文章分析了每种格式的运作机制、适用场景及制作要点,强调应根据内容和受众选择最合适的载体,以最大化内容的传播效率。 技术 › Agent ✍ Adrian Solarz🕐 2026-07-24 AIUGC内容营销视频生成社交媒体营销策略AIGC视频格式
C Claude + Remotion 自媒体视频变现教程 本文介绍如何利用 Claude Code 和 Remotion,无需编程和剪辑基础制作自媒体视频。文章详细讲解了从搭建模板、策划脚本、生成配音到渲染成片的完整流程,并提供万能提示词及变现建议,帮助读者通过 AI 提升内容生产效率。 技术 › Claude ✍ Dr. Moyu|摸鱼局长🕐 2026-07-16 Claude CodeRemotion视频制作自媒体AI教程配音变现提示词
V Vox风格AI剪纸动画制作工作流 本文介绍了一种将真人肖像转换为Vox风格剪纸动画的AI工作流。首先使用GPT Image 2锁定人物身份、服装和纸质纹理,制作成多层剪纸角色;随后利用Seedance 2将四个关键帧串联,生成连贯的15秒动画。文章提供了详细的提示词和操作步骤。 技术 › 工具与效率 ✍ insMind🕐 2026-07-15 AI动画剪纸风格工作流提示词SeedanceinsMind视频生成艺术风格