30 分钟,一本书 + 一期播客变成 16 页深度 PPT——我用 NotebookLM 只当了导演
文章介绍了利用 NotebookLM 快速制作深度 PPT 的方法。通过“投喂素材、提示词提炼、搭骨架、定设计、生成、精修”六步流程,将书籍拆解和播客内容转化为结构化幻灯片。核心在于人是导演,负责内容设计与判断,AI 负责视觉呈现,实现了 30 分钟产出 16 页高质量 PPT 的高效工作流。
文章介绍了利用 NotebookLM 快速制作深度 PPT 的方法。通过“投喂素材、提示词提炼、搭骨架、定设计、生成、精修”六步流程,将书籍拆解和播客内容转化为结构化幻灯片。核心在于人是导演,负责内容设计与判断,AI 负责视觉呈现,实现了 30 分钟产出 16 页高质量 PPT 的高效工作流。
文章发布于近期,提供了一套非常详尽、可直接落地的 NotebookLM 幻灯片制作工作流,包含大量可复制的提示词和避坑指南,结构清晰,实操性极强。
文章介绍了 MoodMax 新推出的电商创作 Agent,面向双 11 等大促场景,解决商家素材制作慢的痛点。用户只需上传商品图、模特图和参考编排图,用自然语言描述需求,Agent 即可完成拆解规划、逐张生成和自动编排,交付主图、SKU 图、详情页、海报、推广图及带货短视频等成套内容。生成结果适配淘宝、京东、拼多多、亚马逊、SHEIN 等海内外主流平台规格。产品还提供爆款短视频提示词模板库,支持选模板、传素材、三步出片。作者认为素材产能比创意优化更关键,这类 Agent 适合先跑通成套交付流程。
文章指出 AI 视频创作的差距不在生成能力,而在导演思维。作者提出'导演四阶段循环'框架:简报、分镜、生成、审片与剪辑。核心观点包括:人的工作重心是定方向、验收和拒绝;先写导演简报再生成,先出低清再升高清;建立可量化的拒收标准并记录每次拒收原因,回写到上游简报和分镜。长期积累的审片记录将形成个人风格资料库,成为模型换代也带走的竞争优势。文章还引用了 @anabology 用 Claude 18 小时制作短片的案例加以佐证。
本文是Grok的深度使用教程,作者启航指出Grok远比多数人想象的强大,系统介绍了其核心功能:一是X平台高级搜索指令,包括按字段、账号、精确短语、时间、互动量、媒体类型、帖子类型等多维度检索,并给出可直接复制的组合指令与避坑指南;二是X账号辅助运营,涵盖违规内容排查、找对标账号、找选题、内容创作与数据复盘的完整提示词模板;三是其他实用功能,包括生成图片与视频、写代码处理数据、产出Word/PDF/PPT/Excel等专业文件,以及语音转换、自动化任务、浏览器操作、长文研究等能力,帮助读者提升效率并节省AI会员开销。
作者分享了使用 AI 工具 WorkBuddy 制作企业汇报 PPT 的经验。文章首先分析了为什么不用 HTML 做演示文稿:固定模板留白过多、修改不便、企业协作接受度低,可编辑的 PPT 更适合汇报、演讲和文件交接。随后作者以上海线下分享为例,讲述了完整制作流程:先让 AI 整理大纲(对比 ChatGPT 和 WorkBuddy 的输出),再交给 WorkBuddy 生成,并回答配图、风格等设计问题。文章给出了详细的操作步骤和可直接复用的提示词,涵盖大纲整理、设计确认、按页修改、导出检查等环节。WorkBuddy 除生成可编辑 PPT 外,还附带 DESIGN.md 设计规范、逐页文稿和演讲稿。
本文是一份面向非程序员自媒体创作者的 Codex 实操教程,基于 @miles_mazy 的《Codex 入门指南》改写。文章以“把 30 份网页、PDF、截图和旧笔记整理成公众号深度稿”为贯穿案例,详细讲解了如何用 Codex 完成内容生产全流程:包括区分 Chat/Project/Task 三层概念、设置本地执行模式与权限沙盒、建立规范的项目目录结构、撰写六项编辑任务书、进行研究与来源台账管理、从材料推导观点与大纲、分段写作并保留个人语气、三轮审校(事实/结构/语言)、生成配图,以及多平台改写与发布检查。核心方法是:材料进入项目,任务拆成阶段,每步留下文件,最后逐项验收。
作者分享了一套 AI 视频创作工作流:先用 ChatGPT 讨论并完善画面构思,再让 GPT-6 Astra 操控 Blender 生成极简白模预演,确定空间关系、人物走位、镜头路径和 Timing,最后将白模视频、场景参考图、人物三视图与提示词交给 seedance 生成最终画面。核心思路是用三维白模解决 Prompt 难以精准表达空间和镜头运动的问题,避免视频生成纯靠抽卡。作者不会建模也不懂运镜,仅通过对话就在 30 分钟内做出不错视频,宣告门槛降低的全民导演时代到来。
本文是一篇面向内容创作者的保姆级教程,介绍如何在不写代码的情况下,借助 Codex 将爆火的小黑配图 Skill 改造成符合自己风格的配图系统。作者详细拆解了七个步骤:从让 Codex 分析原 Skill、复制新版本、提供个人角色与视觉规则,到正式修改、生成测试图、根据反馈迭代,最后安装使用。核心思路是保留原 Skill 成熟的工作流,替换角色、配色、提示词和检查标准,并通过“生成—反馈—修改—重测”的循环不断优化,最终形成真正适合自己的个人配图系统。