前进色 × 后退色:裸眼3D封面图
本文介绍了如何通过高饱和的前进色和低对比的后退色,利用色彩与清晰度分层,创造出具有裸眼3D视觉效果的封面图。文中提供了简易版提示词和完整 Skill 工具,帮助用户快速生成实验风格的视觉设计。
本文介绍了如何通过高饱和的前进色和低对比的后退色,利用色彩与清晰度分层,创造出具有裸眼3D视觉效果的封面图。文中提供了简易版提示词和完整 Skill 工具,帮助用户快速生成实验风格的视觉设计。
文章介绍了源自游戏美术与场景设计的631原理(60%空间基底、30%叙事陈设、10%视觉锚点),并将其迁移到AI图像与视频生成中。作者通过车站、霓虹街区等多个AI生成对照案例,讲解如何在配色、光照、细节密度上建立视觉主次关系,避免画面杂乱无焦点。文章还结合《布达佩斯大饭店》《沙丘》《寄生虫》等电影场景,拆解空间底盘、人物生活、剧情重点三个功能层次,最后给出可直接复用的场景提示词结构模板,帮助读者写出有主次、易调整的文生图提示词。
本文介绍了一套复古海报提示词,灵感源自40-60年代老杂志和商业插画,融合现代极简版式与复古人物风格。提示词支持自定义标题、副标题、画幅、人物设定和情感倾向,自动完成配色、排版和画面,适合制作长文封面、教程海报等。文章详细描述了提示词的设计原则,强调时代错位、视觉隐喻和留白,并提供了完整提示词示例。
作者使用 GPT-Image2 生成了一组高密度排版海报,融合文字、图案、图像和版式,形成“凌乱美”的视觉效果。海报分为壁上乐舞、宋之器、城中旧构、海上来风四个主题,适合文化展览、博物馆视觉和艺术海报。作者分享了详细的提示词,强调视觉骨架、字号层级、局部高密度与留白、色彩克制等设计原则,并展示了实际效果。