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Astra + Tripo 3D + Blender:保姆级三维模型与 AI 游戏制作工作流

沐阳 (@yyyole) 2026-09-13 6.1 KB

文章介绍了 Tripo 官方发布的三维角色模型制作教程,采用 Astra + Tripo 3D + Blender 组合,从参考图生成 3D 模型、组装、绑定、表情到动画全流程。关键技巧是将角色拆分为身体、头部和头发分别生成,避免一次成型导致的脸崩、粘连等问题。作者还分享了国外开发者用 Astra 四天花费 15.6 亿 token 制作完整 3D 游戏 PaperRoute 的教程,强调先把游戏做能玩再做好看,将游戏机制与美术资产拆成两条独立工作流。文章核心观点:AI 时代最重要的能力是任务拆分、选择合适工具、建立测试并迭代打磨作品。

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