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How to build a full game with Blender and GPT-6 Astra (not just a demo)

Emm Tee 2026-09-13 16.8 KB 1.6M 1.3K

作者分享了在四天内用 GPT-6 Astra 编写代码、Blender 生成模型,开发完整可玩的游戏 PaperRoute(一款 Paperboy 风格的送报游戏)的完整流程。文章详细介绍了从撰写可信的项目简报、分离游戏方向与美术方向两条工作流、用 GPT 生成概念图与情绪板、通过 Python 让 Blender 无头运行生成 3D 资源,到使用 Meshy 制作自定义角色模型的方法。作者强调单次演示与完整游戏的差距,并记录了每个 prompt 与 token 的消耗,附有完整 devlog。

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