AI短剧2026最新工作流与SOP
本文作者总结了2026年度AI视频创作的最新SOP,涵盖了从选题、剧本生成(如使用Agent工具)、分镜拆解、资产管理到视频生成与剪辑的全流程。重点介绍了Seedance 2.0、故事版玩法及各类辅助工具(如LibTV、小云雀)的实战应用,强调了在工具快速迭代中,选题能力与资产库管理的重要性。
本文作者总结了2026年度AI视频创作的最新SOP,涵盖了从选题、剧本生成(如使用Agent工具)、分镜拆解、资产管理到视频生成与剪辑的全流程。重点介绍了Seedance 2.0、故事版玩法及各类辅助工具(如LibTV、小云雀)的实战应用,强调了在工具快速迭代中,选题能力与资产库管理的重要性。
作者以视频创作小白的身份,分享了使用 Miora 织影 Agent 制作中国古代猫故事短片《乾红猫》的完整过程。文章详细介绍了从选题找故事、建立故事框架、创建角色卡、拆解分镜到调整细节和剪辑的六个步骤。制作中遇到红猫一致性等 AI 视频生成的常见问题,通过补充角色卡和抽卡方式解决。最终短片 1 分 18 秒,生成 50 段视频,花费约 40 美元。作者认为这类视频 Agent 目前更适合作为创作工作流使用,距离一句话生成短片还有距离。
作者实测 LibTV 1.5 的五大新功能:剧本原创及改编、角色造型室、导演执导、3D-BOX 和创意片头,并以古装短剧为例完整走了一遍从剧本创作到成片输出的 AI 短剧工作流。文章详细演示了 TV Director 如何统筹剧集规划、角色捏脸设计、分镜优化、3D 场景预演和片头包装,突出各环节既能自动生成又可手动介入修改的灵活性。作者认为这大幅降低了没有专业编剧、导演知识的普通人创作高质量短剧的门槛。
文章介绍如何利用豆包工作(Doubao Work)搭建AI视频创意生产线,解决收藏了大量AI视频却做不出来的问题。作者通过四个步骤演示完整流程:先用目标模式建立AI视频素材库,自动下载并拆解视频到飞书多维表格;再用计划模式拆解参考视频的创意机制(如敦煌飞天Demo的'正常—意外—补救—破绽—装没事'结构);然后修改计划换成原创方向(冰箱小精灵偷吃饼干);最后确认后用Seedream和Seedance模型生成成片。文章总结了目标模式与计划模式的区别、减少动作复杂度等实用技巧,并指出该方法同样适用于报告、PPT、数据表等场景。
作者介绍了开源视频制作工具 Hypit,一个为 Codex、Claude Code 等 AI Agent 打造的视频开源语言和系统,上线不到3天获得 GitHub 7.4k star。Hypit 能将脚本、素材、配音、字幕、B-roll 和动效组织成可执行工作流,创作者只需描述需求即可让 Agent 编写、修改结构,并在 Hypit Studio 中查看时间轴。作者演示了 Clone → Edit → Reuse 实验:先复刻唐代纸片拼贴风格视频,再用同一工作流生成中国瓷器历史宣传片,并追加流程动效。一次实践留下的脚本结构、样式和动效组件可复用于后续创作,适合需要持续制作产品介绍、知识视频的创作者。
作者分享了一套 AI 视频创作工作流:先用 ChatGPT 讨论并完善画面构思,再让 GPT-6 Astra 操控 Blender 生成极简白模预演,确定空间关系、人物走位、镜头路径和 Timing,最后将白模视频、场景参考图、人物三视图与提示词交给 seedance 生成最终画面。核心思路是用三维白模解决 Prompt 难以精准表达空间和镜头运动的问题,避免视频生成纯靠抽卡。作者不会建模也不懂运镜,仅通过对话就在 30 分钟内做出不错视频,宣告门槛降低的全民导演时代到来。
本文分享了使用 GPT 6、Blender 和 Seedance 2.5 制作一镜到底 AI 视频的实践经验。作者以包含 10 多个人物和正反打镜头的赛博武侠场景为例,分析了常见的错误(群众角色重复、反打背景错乱等),并提出三点建议:上传完整的正反打场景图并在提示词中明确锚定资产;准备丰富且有特点的群众角色卡并限制出现人数和次数;元素替换提示词写在前面并在资产锚定部分重复强调。文末附有从参考视频、角色图、场景图、剧情到分镜脚本和 AI 视频提示词生成的完整制作流程,包含详细的提示词模板。
文章深入探讨了 Blender 与 Seedance 结合的工作流,展示了如何从“写 Prompt 猜镜头”转变为“导演一个镜头”的精准控制模式。核心在于利用 Blender 的灰盒预演、Camera Blocking、角色调度等功能生成参考视频,再通过 Seedance 生成高质量画面。文章涵盖了 25 个真实案例,包括 Blender MCP 自动化、Mixamo 动作结合以及多工具 Pipeline,并提供了速查表和失败案例分析,为 AI 视频创作者提供了从单点技巧到完整管线的实用指南。