让 Codex 先理解项目再动手的万能提示词
文章介绍了一条专为 Codex 新手设计的万能提示词,旨在解决 AI 盲目修改代码导致项目混乱的问题。该方法要求 AI 在执行任务前,必须依次完成阅读项目、复述需求、提出问题、制定计划和等待确认五个步骤。通过先理解再动手,可以有效规避技术债和逻辑冲突,确保修改准确且可控。
文章介绍了一条专为 Codex 新手设计的万能提示词,旨在解决 AI 盲目修改代码导致项目混乱的问题。该方法要求 AI 在执行任务前,必须依次完成阅读项目、复述需求、提出问题、制定计划和等待确认五个步骤。通过先理解再动手,可以有效规避技术债和逻辑冲突,确保修改准确且可控。
文章详细介绍了如何将笔记软件 Obsidian 与 AI 工具结合,实现高效内容创作与变现。作者从为何选择 Obsidian、安装使用、基础 Markdown 语法、必备插件、接入 AI 的具体方法(如 Terminal 和 Claudian 插件)以及多端同步方案六个方面进行了全方位拆解,旨在帮助零基础用户掌握这一工作流。
文章基于30天的测试对比了Claude Code和Codex的区别。Claude Code擅长从零创造、快速原型和内容创作,适合从想法到产品的实现;Codex则擅长代码分析、优化和自动化执行,适合项目维护和流程完善。作者主张根据任务阶段组合使用两者,以构建高效的AI工作流。
作者认为使用Codex等工具可以快速生成小红书图文内容,通过PPT提示词批量产出高质量图片,大幅降低了创作难度。
文章介绍了作者基于 Codex 和 Obsidian 构建的公众号创作工作流,并开源了 WeSight 插件。该工具集成了 AI 辅助写作、自动排版、封面生成、标题优化及数据分析功能,实现了从创作到发布的全流程闭环,支持一键同步至公众号后台。
本文介绍了如何通过 OpenCodex 本地代理,在不修改 Codex 源码的情况下,将 Kimi 模型集成到 Codex 的模型菜单中。OpenCodex 通过扩展菜单、请求分发和格式转换,实现了多模型统一管理,并提供了详细的配置步骤。
作者分享了将Grok模型封装为Codex中的Skill,通过解密算法计算推文具体时间的实践。GitHub地址已开源,Skill合集突破1000星。此外,还提及了用Qwen3.8-Max预览版复刻Obsidian知识库,以及WAIC会议关于出海市场机会的观点。
开发者Hailey发布了开源项目video-shotcraft,将Codex转化为产品视频导演。该项目能自动完成视觉定调、分镜设计、动画实现等流程,内置104套镜头配方、161种动效预览和149个音效,帮助非专业人士制作SaaS、App等产品的电影感宣传片。
作者开源了为女儿制作的电子绘本项目,项目可自动部署环境,集成Codex生图技能和语音克隆模型。系统可根据孩子喜好生成人物图、故事文案及英文旁白。作者表示因千问语音模型情感不足,已更换更优方案,未来将持续优化。
文章介绍了如何使用 Codex Skill 搭建一套自动化的内容监控系统,以解决人工追踪爆款效率低的问题。系统通过集成飞书多维表格和 Just One API,自动抓取小红书和抖音的关键词与对标账号数据,进行清洗、去重和评分,最终生成监控简报并沉淀至飞书,帮助内容创作者高效发现和分析爆款选题。
作者开源了8个自用的Skills,包括网页搜索、记忆系统、微信和企业微信操作、公众号抓取、ChatGPT调研、X文章上传和微信双开等。同时推荐了其他大佬的Skills,如商业分析、飞书CLI、前端UI、微信读书等工具。
本文从定位、门槛、编码、创作、办公、入口、学习曲线、安全、生态、远程控制等10个维度,深度对比了 Codex 和 WorkBuddy 两款 AI 工具。Codex 擅长工程执行与复杂代码,适合开发者;WorkBuddy 主打办公效率与易用性,适合普通用户。建议根据自身需求对号入座。
DeepSeek-V4-Flash虽性能卓越且价格低廉,但缺乏原生视觉能力。文章介绍了五种为其“装上眼睛”的方法,包括官方识图模式、视觉MCP、Codex视觉代理、Hermes内置路由及手动OCR。建议根据使用频率选择合适方案,并优化视觉提示词以确保信息提取准确性。
文章介绍了开源项目 LoopX,一个面向超长程 Agent 的 control plane,实现了 Agent 连续运行 200+ 小时。LoopX 通过外置结构化状态、六层架构设计及可执行 Kanban 概念,解决了长程任务中的状态管理、权限控制、恢复机制等核心问题,确保 Agent 在无人干预或有人干预时均能稳定运行。
本文介绍如何仅利用 Codex 的原生机制,通过一个提示词实现轻量级 Graph Engineering。作者展示了如何设置“总包”和“Worker”角色,无需编写编排代码即可实现多 Agent 协作、审核与进度管理,提供了可直接复用的最小模板。
作者分享了为 deepseek-v4-flash 开发的两个 skill:一个增加免费视觉能力,另一个通过 antigravity cli 借道 google 实现联网搜索和网页解析。尽管 deepseek-v4-flash 官方已支持搜索,但作者认为其效果不如 google,并提供了禁用官方搜索的方法。源码已开源。
作者利用 Codex 整理知识库并获得了一套高效工作流程建议,包括明确任务合同、只关注关键节点、验收真实结果、沉淀流程资产、评估新工具及制定不做清单。文章强调 AI 应帮助形成工作闭环,而非单纯增加产出。
本文介绍了如何将 DeepSeek-V4-Flash 接入 Codex 客户端,包括官方的一键接入脚本配置。作者进一步推荐使用 OpenCodex 工具解决多模型切换问题,实现了在 Codex 中原生切换 OpenAI 和 DeepSeek 模型,并详细讲解了安装、配置及使用方法。
作者分享了使用 Codex、ImageGen 和 HyperFrames 等工具制作十分钟漫画视频的完整工作流。重点讲解了如何保持人物一致性、语音与画面对齐、字幕语义切分、宫格与单图混合生成以及长视频渲染优化,并将这些经验固化为 Agent Skill。
文章介绍如何利用 Codex 插件简化 Cloudflare 和 Vercel 的部署流程。通过安装插件并授权,用户只需输入指令即可完成域名接入 CDN 和项目部署,极大地降低了建站门槛,特别适合新手。
作者分享了关于AI视频生产和数字人的实战经验,包括MiniMax克隆声音、HeyGen制作数字人、Codex+Remotion实现视频日更等内容,并提供了相关教程链接和实战群组。
本教程详细介绍了如何通过 Higgsfield MCP 连接 Claude 或 Codex,实现从剧本到成片的自动化视频生成流程。内容涵盖环境配置、基础操作、进阶工作流、8个真实案例解析、工具功能说明及点数管理,旨在帮助用户利用 AI Agent 高效批量产出视频内容。
文章介绍了 OpenAI 的 Jason Liu 如何利用 Codex 构建长期线程,将 AI 视为拥有固定责任和长期记忆的队友。核心在于通过固定角色、持久化状态、自动唤醒和边界验证,让 AI 负责可持续追踪的任务,而非单次问答。
作者分享了使用 Codex + LibTV CLI 制作动画科普视频的经验,并开源了相关 Skill。配合 Codex/Claude Code 可实现 90% 自动化,成本约 40-120 元/2分钟。作者强调人的判断仍是创作灵魂,并讨论了自动化生产的潜在风险。
文章介绍了 Codex 最新版本中 5 个必开的设置,包括权限管理、模型选择、AGENTS.md 配置、多文件夹支持和 Plan Mode。通过调整这些设置,可以显著提升使用效率,避免常见错误,优化工作流程。
文章作者复现了利用 Codex 和 HyperFrames 自动生成视频的爆款流程,详细介绍了本地渲染和数字人模式的区别,并开源了支持多平台切换的 Kanvis Video Skill,旨在解决平台绑定和高成本问题。
文章介绍了开源项目 ego lite,这是一个基于 Chromium 内核定制的专用 AI Agent 浏览器。它通过 Snapshot 技术降低 Token 消耗,支持多账号隔离和登录态迁移,实测显示其在速度上明显优于 Playwright 和 Claude-in-Chrome 等方案,能高效完成小红书抓取等复杂任务。
作者分享了为工会进行 AI 剪辑培训的经历,发现普通职场人对 AI Agent 的应用存在巨大认知和操作门槛。文章详细介绍了 ChatCut 结合 Codex 的工作流,分析了其将操作暴露给 Agent 及现场生成素材两大核心能力,并指出目前工具落地难、移动端适配缺失等问题,强调降低门槛比增加功能更重要。
文章介绍了如何将封面生成提示词集成到 Agent 中,实现文章封面自动生成。作者分享了相关 GitHub 链接,并提到通过这种方式,只需扔入文章内容即可自动输出封面图,提高效率。
文章深入探讨了 Codex 作为 Multi-Agent 编排控制平面的进阶用法。文章详细解析了 Codex 的对象模型、项目绑定机制以及多种执行位置。重点介绍了六种原生 Agent 拓扑结构,从单线程到混合层级团队,并阐述了如何利用子 Agent 进行上下文隔离和并行工作,以避免上下文污染。