Wiki 知识库

全部文档 / 标签: Skill

658 篇
清除

万字长文|Skill 从入门到精通 - 入门一句话,精通一张词表

文章系统讲解如何编写 AI Skill:从用一句话加 SOP 封装出第一个 60 分的 skill,到通过把目标改写为动作、补充约束、设计自由度和提高词表颗粒度来提升到 90 分。作者拆解了摄影 skill 和封面 skill 两个开源案例,指出高手的秘诀在于将模糊概念拆成可执行的词表和明确的「不要」清单。还介绍了如何让 AI 递出陌生领域的行话词表,并澄清了 skill 与提示词、智能体的区别。全文强调约束和颗粒度决定 skill 的专业程度。

技术 › Skill Wattter 2026-09-0726.6 KB 18.9K 62 84

🥇Top AI Papers of the Week

DAIR.AI 本周精选五篇 AI 论文:1)Declarative Attention,让模型在思维链中声明注意力区域,降低长上下文 KV cache 读取成本达 52%;2)Harness-of-Harness,将编码代理的执行组织为规划-开发-测试的迭代循环,实现多天无人值守开发,平均提升 52.25%;3)WikiSkill,Google 提出的技能 wiki 框架,让代理从自身运行记录中演化可迁移技能;4)SKILL.state,用显式可变执行状态替代追加式历史,使 prompt 从 O(T) 降至 O(1),提高准确性并降低 token 消耗;5)CORAL,Meta 的代理框架在生产推荐系统上持续优化,取得真实 A/B 验证效果。

技术 › LLM DAIR.AI 2026-09-0715.9 KB 43.6K 227 78

正式开源huashu-mac-use,让任何agent获得接近GPT-6的Computer use能力

作者花叔开源了huashu-mac-use skill,让Claude Code、Codex、Cursor等agent在Mac上操控无API的原生app。文章展示了用Claude Code操控Blender生成10万吨邮轮参数化模型和巧克力甜甜圈渲染动画的案例。核心原则是:能走脚本接口就不看图、能不点鼠标就不点鼠标,读操作不抢用户焦点,写操作前过四道闸,每步操作需回读验证留下可复现证据。skill按app内核(原生/Chromium/辅助功能树)自动选择操控通道。作者还介绍了以『教训变工具行为』为核心的进化机制,通过评审、重构把踩坑日记压缩成高效接口。

技术 › Skill 花叔 2026-09-0714.1 KB 55.1K 240 88

几个月心血搭好的 AI 元技能,我为什么全拆掉?

作者几个月前搭建了一套名为「刚柔」的元 Skill,用图 IR、契约闸和检查机制防止模型偷懒、打折扣执行任务。随着 GPT-6 Astra 发布,模型遵循指令和多步执行能力大幅提升,OpenAI 官方建议检查 AGENTS.md 和 Skills 中可能影响模型行为的指令。作者由此意识到,许多为弥补旧模型短板而设的约束如今反而妨碍任务完成,于是委托 Codex + GPT-6 在秘书 Grok Bot 协调下彻底拆除该元技能。文章详细记录了清理的难度、推理档位选择、具体执行过程(如取消从零重跑、自动三路候选)及打包脚本隐私问题的修复,最终指出:该留的是把工作可靠完成的目标,而不是特定的脚手架,技术条件变了就该果断调整。

技术 › Skill Wang Shuyi 2026-09-0618.3 KB 4.2K 6 78

暴论:Skill 将死,方法论永生

作者参加 B 站 Build in Public 大会,记录卡比老师关于「Skill 将死,方法论永生」的分享。随着模型训练进步,通用知识和标准流程逐渐被模型内化,长篇 Skill 说明将变得多余,重点转向方法论。文章总结了 8 个可加入日常 Prompt 的方法论:第一性原理、对抗式审查、消融实验、奥卡姆剃刀、列出不确定点、保持独立思考、批判性思维、高内聚低耦合。作者认为 Skill 中的视觉参考和工具调用仍有存在价值,但重复性通用说明已可被精简的提示词替代。

技术 › Skill 七仔 (@Yangtze_Seventh) 2026-09-067.2 KB 74

Codex Skill 装机清单之通用必备 10 个 Skill

文章提出三个核心判断:装了 skill 不等于会被调用(Vercel 测试显示默认配置下 56% 的用例中 skill 未被触发,需显式指令);Codex 兼容性不能靠猜,官方插件市场、npx skills CLI、git clone 三条安装路径可靠性递减;装多了会互相冲突。随后详细推荐 10 个通用 skill:superpowers、mattpocock/skills、addyosmani/agent-skills、ok-skills、graphify、archify、last30days、taste-skill、Anthropic-Cybersecurity-Skills 和用于环境校验的 agnix,并给出安装路径取舍建议与避坑清单,强调效率提升在于正确的工具链配置而非盲目堆砌插件。

技术 › Codex Jan 2026-09-0615.8 KB 2.2K 12 88

Codex 实战系列|史上最全 PPT 制作技能合集

作者 Miles 系统整理了在 Codex 中用 AI 制作 PPT 的各类 Skill 与工具。按使用场景分类:自己做分享可选用 Slidev、Marp、guizang-ppt-skill、frontend-slides;汇报答辩与正式交付推荐 ppt-master、slide-skill、deck-dna 以保留可编辑文字与图表;科普课件可用宝玉的 baoyu-slide-deck 整页生图、PPTAgent 从论文生成演示;已有图片稿可用 Image2PPTX、AIPPT 拆字改图;一体化工作台有 codex-slides 和 Presenton。最后作者给出自己的搭配:日常课件用 Marp,正式交付用 ppt-master 配生图工具,并总结了逐页确认、文案清理、交付前检查等实用要点。

技术 › Codex Miles Ma 2026-09-0618.5 KB 452.5K 833 82

因冷丨闲鱼副业篇(四)skill及GPT-6对旧品类影响

本文是闲鱼副业系列第四篇,探讨skill类虚拟产品的本质与GPT-6发布对旧品类的影响。作者指出skill的生意本质是信息差、认知差和执行差,并梳理了AI虚拟产品从prompt到GPTs/agents再到skill、数字员工的五代演进。GPT-6 Astra具备长链路智能体能力,将吃掉通用办公skill和环境配置溢价,但垂类私有知识库、workflow拆解、部署集成类产品会更值钱。作者将现有skill品类分为被淘汰、涨价和新机会三类,并提醒代充、共享账号的封号风险。

技术 › Skill 因冷丨yinlr 2026-09-0629.0 KB 125.3K 300 70

分享 Codex 上最懂小红书的 10 个 Skill

作者分享了 10 个适用于 Codex 的小红书创作开源 Skill,覆盖选题、文案、视觉、运营全链路。包括爆款选题雷达 xiaohongshu-mcp、内容规划 content-planning、爆款笔记改写 xhs-writer、高点击率标题生成 title-writing、全自动图文 RedInk、Markdown 转卡片海报、杂志级排版卡片、手绘白板图、自动化运营助手及爆款归因复盘工具,并附上整合后的全链路操盘 Prompt,帮助解决选题难、AI味重、排版模板化等问题。

25万点赞的古诗AI视频火了!我用Seedance复刻了唐婉的《钗头凤》

作者受一条25万点赞的宋词国风AI视频启发,用Midjourney和Seedance 2.5制作了以唐婉第一人称视角呈现的《钗头凤》中式古诗视频。文章详细分享了完整制作流程:先通过自研的宋词国风Skill生成提示词规则,再用Midjourney生成陆游、唐婉人物定妆图与沈园场景图,接着用Seedance多图参考能力生成视频,最后完成配音、字幕与剪辑。作者强调人物情绪统一与故事表达比唯美画面更重要,并指出古诗视频打动人的核心在于词中的人物关系与情感共鸣。

技术 › Skill 行者AI视频 2026-09-0511.2 KB 19.8K 43 75

Five things I learned from using Astra

作者分享了使用 OpenAI GPT-6 Astra 的五点心得。Astra 能够操作各类桌面应用(如 BrickLink Studio 十分钟内完成乐高金门大桥模型),并能自然地结合代码与应用完成任务。它能承担更多产品层面的思考,例如自动补全快捷键、图层等交互设计,帮助作者快速构建个性化软件。Astra 在 Blender 3D 建模方面表现出色,无需旧版辅助 Skill 即可胜任任务。作者建议:给 Astra 开放实际工作所需的应用权限,先用原生能力尝试而非依赖旧 Skills,给出想法和参考即可,不必事无巨细地指定每个交互细节。

技术 › OpenAI dominik kundel 2026-09-0512.9 KB 656.6K 1K 80

装上这个Skill,让你的WorkBuddy正常访问github

作者针对国内用户本地电脑无法正常访问github,导致WorkBuddy等AI Agent无法从github安装Skill的问题,开发了一个全自动的github访问Skill。该Skill采用四层兜底设计:hosts智能修复、镜像下载加速、SSH-over-443端口修复、以及无法修复时如实说明原因并给出指引。文章详细介绍了Skill的安装步骤、Mac和Windows系统的测试结果,并提醒用户注意安全软件可能拦截hosts修改的情况,帮助小白用户一键解决github访问问题。

技术 › Skill 马佳彬 2026-09-057.0 KB 2.3K 29 78

Codex 6 入门指南:16个必备技巧,节省90%的Token

作者结合实际使用经验,总结了 Codex 6 的 16 个实用技巧,帮助用户把任务交代清楚、获得可直接使用的结果。内容涵盖:先更新版本、确认工作目录、明确目标材料限制与完成标准、使用 Plan 规划、发截图圈出修改区域、运行中及时补充指令、用 Goal 写清终点、关键决定写入文件、通过 AGENTS.md 沉淀重复要求、按需选用 Skill、确认工具权限、分清并行任务范围、验收时查看 Diff 改动范围,以及从手动跑通开始逐步自动化。核心思想是把模糊需求转化为可执行、可验收的指令,减少返工与 Token 浪费。

技术 › Codex govin.eth | G哥 2026-09-0520.1 KB 201.1K 359 82

一个AI连续创业者的半年独白

97年心理学硕士、前字节美团员工大雷复盘半年AI创业历程:先后尝试无货源电商、多模型问答应用Synthora、多Agent框架Donetrace等项目,写下十几万行代码却零收入,一度挫败焦虑。后转向Upwork兼职和自媒体教程分享,一篇播客视频教程帖爆火,48小时涨粉6000多。他总结三点思考:AI创业本质是换工具满足已有需求,AI只是执行工具,分享Building in Public至关重要,并提出长期沉淀、高效变现、可复用性三条创业项目选择标准。

技术 › Agent 大雷 2026-09-058.1 KB 17.7K 64 71

设计 Harness:从 design.md 到可维护的上下文工程

文章以 Atlassian 与 Vercel 的实践案例为切入点,探讨 AI Agent 在产品设计任务中的上下文工程问题。对比实验显示,单一 design.md 文件在原型生成等轻量场景中表现出色,但在真实工程环境中会导致 token 消耗激增、耗时更长且不稳定。文章提出以代码库访问权限为分岔点的两条路径:仓库外的轻量三层支撑体系与仓库内的完整工程 Harness。随后系统阐述了设计上下文的五层架构——意图层、真源层、披露层、约束层和反馈层,并详细说明搭建流程:建立评估基线、编写最小意图文件、沉淀结构化真源等,强调机械可判定规则应交由工具链执行,语言模型只处理模糊判断。

技术 › Harness Engineering 🍙fan 2026-09-0541.5 KB 23.7K 183 85

Codex 实战系列|10 个最值得安装的 Skills

作者 Miles 分享了 Codex 中最实用的 10 个 Skills:follow-builders 生成 AI 创作者资讯简报,Punk Skill 生成有辨识度的文章封面,cangjie-skill 把课程方法编成可调用技能,GordenImage2PPTX 将 PPT 图片转为可编辑文件,book-to-skill 把一本书整理成可查询的阅读技能,show-me 用流程图解释代码,grill-me 在开工前追问需求,last30days 调研近期社区玩法,Defuddle 提取网页正文为 Markdown,skill-creator 帮用户创建自己的技能。每个 Skill 附安装地址、使用示例和实际效果。

技术 › Skill Miles Ma 2026-09-0520.3 KB 259.4K 462 82

Fable 5.1 使用心得和经验,如何落实到团队中

文章总结了 Fable 5.1 的使用经验:由于 Fable 额度上限为周总额度的 50%,需通过 /usage 监控两条进度,让 Fable 负责需求判断、任务编排和结果验收,将检索、编码、测试等执行类工作交给 Opus/Sonnet 子代理,实现额度均衡利用。作者分析了子代理的适用场景与成本、High/Medium/Max 推理强度的选择策略、1M 上下文的陷阱与压缩时机、提示词轻量化趋势,并提出团队落地建议:通过 CLAUDE.md、Skill、Subagent、Hook、MCP 等形式沉淀团队经验,先用 explorer、implementer、verifier 三类 Agent 在真实任务中验证,再逐步扩展工程化体系。

技术 › Claude XiaoLei Liu 2026-09-0416.8 KB 24.4K 35 83

我把最近超火的AI图像美化Skill整理了一遍

作者精选整理了6个GitHub开源免费的AI图像美化Skill:gc-minimal-zine-poster(纸刊海报风)、pixel-style-poster(像素点阵印刷感)、photo-abstract-editoria(克制美学极简几何)、photo-relic-editorial(纸上留影版画效果)、travel-photo-abstraction(旅行照符号抽象)、scenes-gathered-zine(撕纸拼贴纸刊感)。这些Skill无需学习复杂提示词,有的只需一句话即可生成高质量图像,适合海报制作、旅行手账、品牌视觉等场景。

技术 › Skill 风间 2026-09-043.6 KB 13.4K 100 67

知识卡片 + 手绘视觉风格 = 一场美丽的邂逅

作者分享了用手绘风格 Skill「hand-drawn-styles」的7号「蜡笔实拍」风格制作知识卡片的方法与经验。文章介绍了该 Skill 的安装与特点:它是一套工具无关的手绘画风提示词配方,适用于 Claude Code、Cursor 等任意 AI Agent。文章还详细讲解了知识卡片制作流程:从内容诊断、分卡规划到结构化提示词生成,并提供了一个完整的万能 SOP 提示词,包含30种3:4竖版构图库、拆分规则和文字渲染规则。最后说明如何将画风与知识卡片提示词结合,生成独树一帜的视觉效果。

技术 › Skill XiaoLei Liu 2026-09-0415.8 KB 9.9K 102 81

保姆级教学|如何从0到1用Codex打造一支多Agent数字员工团队

本文是使用 Codex 从零搭建多 Agent 数字员工团队的教程。作者提出按工作职责划分 Agent 的方案:为内容创作、项目管理、财务等长期职责分别建立岗位 Agent,每个 Agent 拥有独立的文件夹,保存职责、规则、Skill 和工作流程。文章详细区分了项目与 Agent 的概念,介绍了以 Main Agent 作为数字总经理进行任务路由的使用方式,并给出判断是否需要新建 Agent 的标准。随后通过完整的目录结构示例,逐步讲解根目录规则、Main Agent、内容创作 Agent 的 AGENTS.md 配置方法,以及如何挂载长文写作 Skill,帮助读者构建可持续运转的个人数字员工体系。

技术 › Codex 金尘马 2026-09-0423.7 KB 118.7K 647 84

AI 使用实战复盘——怎么写SKILL

文章提出 Skill 本质是一个微型 Harness,一个完整 AI 工作系统包含六层:信息边界、执行编排、记忆与状态、工具系统、约束恢复、评估观测。作者给出六步写作法:先写 description 作为触发开关,再按任务脆弱程度定正文松紧,超过 500 行的资料拆成参考文件,重复操作固化为脚本,写明失败时的默认行为,最后用真实任务验证迭代。文章强调 description 是主要触发机制、模型天生欠触发、上下文窗口是公共资源、卡的下限由失败处理决定等实战经验,并提供最小可用卡模板和发布前检查清单。

技术 › Skill O MO 2026-09-0411.6 KB 58.9K 121 91

不会剪辑,也能用 Codex 和 Remotion 做出一条完整视频

文章介绍了一套无需剪辑和编程经验的 AI 视频制作流程:用户只需准备定稿文案、MiniMax 生成的完整配音、人物图片和录屏素材,交给 Codex 即可自动完成语音识别、时间轴划分、画面编排、Remotion 代码编写和视频渲染。文章讲解了 A-roll/B-roll 的划分原则、用 video-shotcraft 镜头库选择动效、如何用"六层任务书"描述需求,以及通过关键帧审核、短样片反馈到最终导出的分阶段工作流,让用户以导演和审核者的角色完成知识口播视频制作。

技术 › Codex 朝朝(AI创业版) 2026-09-0320.7 KB 10.9K 141 85

开源一个纯 Rust 写的 Skill 管理工具 Kitter

作者开源了用 Rust 和 GPUI 开发的 Skill 管理工具 Kitter,解决 AI Skill 全局安装污染上下文、多项目重复复制难维护的问题。Kitter 在本地维护统一 Skill 仓库,通过软链接将 Skill 安装到指定项目和 Agent(支持 Codex、Claude Code、Cursor、OpenCode 等),并可查看每个项目实际生效的 Skill 及 Token 占用。提供桌面客户端、CLI 和 Skill 三种使用入口,支持 macOS/Windows/Linux,采用 Apache 2.0 协议开源。

技术 › Skill 川处安 2026-09-036.9 KB 63.1K 120 84

教你用WorkBuddy搞定美工设计工作

文章分享如何用WorkBuddy提升中小企业美工设计工作效率。作者分析了AI生图模型的选择(推荐用豆包Seedream5.0和千问Image3.0替代付费模型),并给出三大工作流:营销物料文案与画面方案生成、电商配图文案批量撰写、设计修改意见整理与设计说明输出,每个工作流配有提示词模板和推荐Skill。最后分享7套图片反推提示词(通用、字体Logo、风景、摄影、插画、3D、IP角色类),可通过GLM-5.3-Flash等多模态模型反推参考图的原始生成提示词,再用生图模型还原效果。

技术 › 工具与效率 马佳彬 2026-09-0315.0 KB 1.8K 26 74

从此以后,你也可以是AI摄影师

作者公开了其 VibeShot AI 摄影 Skill 的完整思路。核心是一个 Prompt 框架:表情+服装风格+场景+瞬间状态+摄影技法。与完全控制式 Prompt 不同,应只控制关键锚点,其余放权给模型,并为锚点准备足够厚的枚举变量池(表情池、服装池、场景池、景别池、焦段池、机位池、构图池、光线池等),形成“骨架+变量池”的“有边界的随机”逻辑。文中给出可直接在 ChatGPT 中运行的完整 Prompt,并开源了 Skill 版仓库,核心是通过加厚变量池产生更多组合。

技术 › Skill 古一 2026-09-039.4 KB 507.2K 1.2K 79

AI 编程实战教程(2):从需求到被搜到,必不可少的 2 个开源 SEO 和 GEO 工具

文章讲述 Vibecoding 产品上线后常被忽视的 SEO 与 GEO(AI 引用优化)问题。作者分享自己转化页因抓取配置错误对搜索引擎和 AI 抓取程序隐身三个月的踩坑经历,并推荐两个开源工具:geo-seo-claude 提供 16 个 skill,从可抓取性、可读性、可引用性、内容质量四层漏斗做全面检查与前后对比;agency-agents 的 4 个 agent 从策略角度复核结论。文章附安装使用步骤及真实 Search Console 数据:改造后曝光从两周 1 次点击提升到 63 曝光、9 次点击,强调持续对比比单次检查更重要。

技术 › 工具与效率 Jarvis 2026-09-0311.2 KB 18.3K 115 86

如何使用 Dance Director Skill,生成丰富的 H3 舞蹈视频

本文介绍了 Dance Director Skill 的使用方法,该 Skill 能将 AI 从简单的 Prompt 生成器转变为'舞蹈导演'。用户只需提供一张角色图片,AI 即可按照导演规则自动设计编舞、镜头运动和 H3 I2VA 提示词,无需手动编写复杂的舞蹈指令。Skill 支持无音乐时共同创作音乐与编舞,也支持有音乐时根据节拍进行音乐驱动编舞。文章附带了完整的 Skill 内容,涵盖角色设定、动作短语思维、参考图视觉权威、编舞匹配角色、身体力学、动作幅度、音乐性等编舞设计原则。

技术 › Skill AI Dance Paradise 2026-09-0318.9 KB 111.4K 427 83

Hermes 深度配置指南:从默认到高效,7组被低估的提效设置

文章分享了7组被低估的 Hermes 提效配置:Worktree 为多 Agent 隔离 Git 工作副本;Session Reset 通过 idle/daily 模式清理跨天会话污染;External Skills 让多个 Profile 共享一份 Skill 母版,避免多副本分叉;Memory Nudge 调节经验沉淀提醒频率,区分长期规则与临时上下文;Timeout 按任务类型分层设置 MCP 与工具超时,让失败尽快暴露;Plugin Hook 先排查回调阻塞再怀疑模型;Provider Routing 针对成本、吞吐或延迟优化 OpenRouter 路由。作者强调先确认症状、一次只改一组配置,并通过实际验收确认生效。

技术 › Hermes 老爸的AI联萌 2026-09-0316.5 KB 1.4K 8 90

pi-matt-pocock 介绍,以及一种替代 skills 的 agent 能力设计

本文介绍 pi-matt-pocock,一个将 mattpocock/skills 中适合工程协作的方法论适配为 Pi 持久化工作流编排器的 Pi package。它遵循最小工具暴露原则,仅提供管理命令和一个主要编排 tool,支持 idea-to-ship、hard-bug、triage、wayfinding、architecture 五条 route。相比纯 skills 方案,它通过按需加载 procedure 正文、将 route/procedure/phase 状态持久化到 session,解决了命名冲突、上下文膨胀与进度不可恢复问题。文章还延伸讨论了 skills 之外的架构设计空间,梳理了从扁平 skill 库到确定性状态机、按阶段拆分子 agent 等五种方案的权衡轴。

技术 › Agent Frad 2026-09-0311.3 KB 57.5K 167 82

半年后的今天,我怎么用 AI 写代码

作者回顾了半年间 AI Coding 实践的演进:三月通过 Harness Engineering 给模型加约束,八月换成更轻量的 Pi 减少上下文注入,如今实践进入稳定态。文章介绍了当前工具栈,包括 matt skills(需求对齐、spec 拆解、TDD 实现)、ponytail(消除 AI Slop)、subagent 加 worktree 并发开发等。作者提出完整的日常 Coding SOP,从脑暴对齐到垂直切片再到 subagent 实现和人工 Review,并指出人工 Review 已成为新的瓶颈,介绍 Ensemble Review 多模型交叉审查方案。最后强调软件工程基本功与工程直觉在 AI 时代愈发重要。

技术 › Claude Code LanLance 2026-09-038.8 KB 138.9K 938 87